Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
15 лет назад
Йотуны стоили 2000+камень, хотя уступали феникам и костяшкам.
Это наши халявщики так переводили. Титан, и по-англицки и по нашему был 5 буквенный, а вот гигант не влазил в 5 символов, ну его и окрестили йотуном. Также и с unicorn и единорогом. Ну и наши умельцы перевода сделали их носорогами. Если сейчас Шестерка будет по принципу - стараться ничего особо не переделывать, то будет ужасно.
Аватар пользователя
15 лет назад
Я помню "тролл" и его апгрейд "тролль".
"Йотун" мне нравилось в детстве, хотя я не знал значения этого слова. Гораздо забавнее скучного "гиганта".
Я совсем не следил за крохами новостей по очередной части, почему там всего четыре замка?
В ответ пользователю Happy Life
15 лет назад
Morning
Я помню "тролл" и его апгрейд "тролль".
"Йотун" мне нравилось в детстве, хотя я не знал значения этого слова. Гораздо забавнее скучного "гиганта".
Я совсем не следил за крохами новостей по очередной части, почему там всего четыре замка?
Не четыре.Пять вроде.Люди,эльфы,демоны,некросы и что-то ещё незнакомое.
Аватар пользователя
15 лет назад
Да помоему демоны подкочали,Архидьяволы вообще ушли в отставку в 4 ке хоть могли телепортироваться куда угодно,в 5 ке стали хуже в 6 теперь какието джаггернауты какаето смесь земных и огненных элементалей и по внешнему виду телепортироваться они уже не смогут...наверное как циклопы из аддона бегать теперь будут вообщем пипец:rolleyes:

Добавлено через 4 минуты
Да и Джаггернауты както не вписываются 3 серии подряд были Дьяволы а теперь Джаггернауты и откуда в Асхане они взелись???Что они потом в будущем эволюционировать будут:D :D :D
Аватар пользователя
15 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Ну давайте мне например не нравится Наги слишком медленные....:)

Добавлено через 2 минуты
Хотелось бы чтоб Чудищь вернули ну ооочень они мне нравились:smile10:

Добавлено через 3 минуты
Кстати,надо почаще на официальный сайт заглядывать www.mmh6.com
В ответ пользователю Раван
Аватар пользователя
15 лет назад
Раван
Не четыре.Пять вроде.Люди,эльфы,демоны,некросы и что-то ещё незнакомое.

Я не ослыш... очитался? Эльфы?? Уже был официальный анонс :smile44:?

Будут ли титаны в шестёрке? Я так скажу: нет магов - нет титанов. Добавят магов в аддоне - должны появиться и титаны. О как :rolleyes:!
Аватар пользователя
15 лет назад
Хотелось бы, чтобы в ХоММ 6 добавили чёткое деление урона, как в КБ. Да-да-да, я против тотального слизывания, но уж очень хороша там система.
В КБ есть пять типов урона - физический, магический, огненный, ядовитый, астральный - и четыре типа защиты. От астрального урона защиты нет. У каждого существа прописан тип урона и бонусы/штрафы защиты к четырём основным типам. Заклинания и Духи Ярости/Дракончик тоже имеют типы урона.

А вообще, толстые существа хороши в Адептах. Ничего запредельного (кроме юнитов в кампаниях), но попыхтеть приходится.
Очень хочется, чтобы была возможность не только подраться с боссом, но и поиграть за него.

Надеюсь, в шестёрке у барбов боевых кличей не будет. Ничего против них не имею, но в четвёрке барбы могли спокойно запинать других тупо существами, не используя никакой магии. А кличи - альтернативная магия, на мой взгляд. Лучше пусть прямой урон и параметры герою-барбу пожирнее сделают.

И да, если новые существа будут а-ля "эльф-маг, эльф-стрелок, гном-маг, гном-стрелок, гном-воин, человек-молекула" и так далее, то это будет скучно. Замок некромантов заставляет надеяться, что ребята покурят мифологию и травку.
Пять вроде.Люди,эльфы,демоны,некросы и что-то ещё незнакомое.
Да, я тоже впервые слышу про то, что эльфов официально объявили четвёртой расой. Пруфлинк на официальное сообщение разрабов, если не затруднит, пожалуйста.
В ответ пользователю Драккошка
15 лет назад
Драккошка


Да, я тоже впервые слышу про то, что эльфов официально объявили четвёртой расой. Пруфлинк на официальное сообщение разрабов, если не затруднит, пожалуйста.
Я это просто слыхал на Гуголке.Но то,что 5 рас будет уже всем известно.И эльфы вполне вероятно.
Аватар пользователя
15 лет назад
Мне бы хотелось, чтобы маги, если вообще таковые будут, не принимали ислам -___-
Ещё было бы неплохо, если каждый придуманный ими герой был уникальным по вншнему виду, а не только герои из кампаний. Ну и чтобы внешний вид героя менялся в зависимости от того, по какому пути изучения навыков он пошёл.
В ответ пользователю Адоларис
Аватар пользователя
15 лет назад
Адоларис
Мне бы хотелось, чтобы маги, если вообще таковые будут, не принимали ислам -___-
Это намёк на H5? Ну, мне кажется, что они там не арабы, а скорее индийцы. Если учесть, что Индия всегда воспринималась Европой, как какая-то сказочная страна, то маги-индусы очень даже ничего смотрятся.
Адоларис
Ещё было бы неплохо, если каждый придуманный ими герой был уникальным по вншнему виду, а не только герои из кампаний. Ну и чтобы внешний вид героя менялся в зависимости от того, по какому пути изучения навыков он пошёл.
Полностью согласен. И ещё чтобы нам каждую расу приходилось несколько классов героев, как то эльфы=рейнджер+друид, люди=рыцарь+клерик и т.д.
Аватар пользователя
15 лет назад
А я хочу чтобы было еще 3 новых замка и чтобы зокленаний было боольше чем в четвертой части!!! Зделайте!
Аватар пользователя
15 лет назад
Может маги и будут в начале, какие нибудь отступники которые начали изучать некромантию и со временем изменились, было бы интересно понаблюдать за изменением :rolleyes:

P.S. А я хочу чтоб за каждую новую идею выдавали по плитке шиколада :D
Аватар пользователя
15 лет назад
Маги не принимали ислам, а просто живут в пустыне.А кто на Земле в пустынях живет? Правильно арабы, вот сних костюмы с тюрбанами и скатали, джины кстати тоже арабское.
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
15 лет назад
Драккошка
Хотелось бы, чтобы в ХоММ 6 добавили чёткое деление урона, как в КБ. Да-да-да, я против тотального слизывания, но уж очень хороша там система.
В КБ есть пять типов урона - физический, магический, огненный, ядовитый, астральный - и четыре типа защиты. От астрального урона защиты нет. У каждого существа прописан тип урона и бонусы/штрафы защиты к четырём основным типам. Заклинания и Духи Ярости/Дракончик тоже имеют типы урона.
Ещё лучше поделить физический урон на колющий, режущий, дробящий, огненный, кислотный/ядовитый, астральный, а магический по стихиям.
А еще сделать штраф за стрельбу за каждую клетку.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1260 гостей