Перейти к содержанию

Сообщения от Что бы вы исправили в Четвёртых?

Аватар пользователя
#1
Четвёртые не стали такими популярными, как Третьи, т.к. не было практически ничего общего с предыдущими Героями.
Так что же нужно исправить было, чтобы о Четвёртых заговорили как о возрождении серии и тю.дю.?
Аватар пользователя
#2
Night
Четвёртые не стали такими популярными, как Третьи, т.к. не было практически ничего общего с предыдущими Героями.
Так что же нужно исправить было, чтобы о Четвёртых заговорили как о возрождении серии и тю.дю.?
Я думаю список звучал не один раз.
И мне кажеться что тема основана зря, так как скорее всего тут начнеться такой флуд, что ой мама упаси... Может нестоило её открывать? Вобщем пока посмотрим, если что готовтесь закрывать.

А список того что я бы изменил...
начнем тем что герой ходит без армии и наоброт.
Куча заклинаний причем бессмысленых.
Разумееться всё это (ИМХО) и если сейчас на меня обрушется Магнус, то спасайте....:D :D :D :D
С уважением, Vlad

HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
В ответ пользователю Vlad
Аватар пользователя
#3
Xaker
Я думаю список звучал не один раз.
И мне кажеться что тема основана зря, так как скорее всего тут начнеться такой флуд, что ой мама упаси... Может нестоило её открывать? Вобщем пока посмотрим, если что готовтесь закрывать.

А список того что я бы изменил...
начнем тем что герой ходит без армии и наоброт.
Куча заклинаний причем бессмысленых.
Разумееться всё это (ИМХО) и если сейчас на меня обрушется Магнус, то спасайте....:D :D :D :D
Магнус обрушился!:D
Заклинания очень даже хорошие, жалко что убрали хождение по воде:(
А герой без армии или наоборот очень полезны т.к. существа, которые хотят присоединиться, если нет места в армии исчезают (так было в Тройке) а сейчас дополнительный запас:)
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#4
Magnus

Заклинания очень даже хорошие, жалко что убрали хождение по воде:(
Нет я нечего против зклинаний не имею... Просто слишком много вариантов одного дейчтвия, скажем замедлание сколько в четверки видов????? Я даже со счета сбился... Чем не нравиться одно но эффект по больше????:D :rolleyes:
С уважением, Vlad

HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#5
Magnus
Магнус обрушился!:D
Заклинания очень даже хорошие, жалко что убрали хождение по воде:(
А герой без армии или наоборот очень полезны т.к. существа, которые хотят присоединиться, если нет места в армии исчезают (так было в Тройке) а сейчас дополнительный запас:)
О-о-о-о! Тут тема "чё бы вы ДОБАВИЛИ в четвёртых", а не чё вам НРАВИТСЯ!
В ответ пользователю Vlad
Аватар пользователя
#6
Xaker
Нет я нечего против зклинаний не имею... Просто слишком много вариантов одного дейчтвия, скажем замедлание сколько в четверки видов????? Я даже со счета сбился... Чем не нравиться одно но эффект по больше????:D :rolleyes:
Ну есть с эффетом побольше.
Напр. Оберёг хаоса и Общий оберёг хаоса.
Чем не нравиться одно но эффект по больше????:D :rolleyes:
Ну тогда нужно было бы изменять систему магии. Да тогда 4 уровень в магии жизни был бы пустым.
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#7
Magnus
Ну есть с эффетом побольше.
Напр. Оберёг хаоса и Общий оберёг хаоса.
Да конечно, но зачем так много???? Вот я этого точно не понимаю!!!
Я конечно понимаю, что больше заклинаний с различным левлом и действием увеличивают возможные тактические решения, но зачем то уж столько????
С уважением, Vlad

HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
В ответ пользователю Vlad
Аватар пользователя
#8
Xaker
Да конечно, но зачем так много???? Вот я этого точно не понимаю!!!
Я конечно понимаю, что больше заклинаний с различным левлом и действием увеличивают возможные тактические решения, но зачем то уж столько????
Уж лучше разнообразие. В Героях 5 негде даже развернутся в выборе закл. Посмотри хотя бы на меч и магию 8, там тоже одинаковые есть
напр. Полёт (магия воздуха & способности драконов)
напр. Очарование (магия разума & способности вампиров)
Но конечно когда много это тоже плохо
напр. игра TES III: MORROWIND Там очень много закл, которые одинаковые
напр - Левитация и Дикая левитация, а также 6 видов заклинаний Щита:(
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#9
Magnus
Уж лучше разнообразие. В Героях 5 негде даже развернутся в выборе закл. Посмотри хотя бы на меч и магию 8, там тоже одинаковые есть
напр. Полёт (магия воздуха & способности драконов)
напр. Очарование (магия разума & способности вампиров)
Но конечно когда много это тоже плохо
напр. игра TES III: MORROWIND Там очень много закл, которые одинаковые
напр - Левитация и Дикая левитация, а также 6 видов заклинаний Щита:(
Согласен 2 ну максимум 3, но 4 и более сами понимаете перебор!!! Вот уменьшить хотяб до трех самых мощных или как нить в таком духе, и всё,
Я бы точно это изменил, думаю не я один....:D
С уважением, Vlad

HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
В ответ пользователю Vlad
Аватар пользователя
#10
Единственное чего не хватает героям 4, дак это баланса хорошо продуманного, чего добиться весьма тяжело. Сейчас все зависит от размеров карты, плотности нейтральных армий и лелевапов. Последние решают больше предыдущих... имо. Действительно, так для каждой карты многие из онлайнщиков уже наперед знают повезло ли тебе со стартовым замком или нет. Т.е. жесткое деление магии по школам и привязка героев к этим школам не большой плюс. Опытным игрокам зачастую известно, что... вот тут я прокачаю друидов и буду саммонить кричей в финалке, а вот тут качка и буду чистить им карту, но на вот этой карте без тактика не пройти... и т.д. Саму школу магии осуждать сложно, в ней пожалуй я бы не менял ничего. Но вот система монстров просто ничтожна. Да именно так. Мостры первого и второго уровня смотрятся еще более менее на "одном уровне", второго от третьего уже различаються заметнее, но вот разрыв между четвертым и третьим - целая пропасть. Словно кричи 4 уровня - это нечто из ряда вон :) . Такая система свела финальные битвы к сражениям между героями и монстрами 4 уровнями. Иногда, совсем редко в бой идут и 3лвл.
В общем, пока писал пост, пришел к выводу о том, что поменял бы я систему показателей монстров. Привел бы их к более менее равному уровню. А точнее подкачать первые три уровня, чтобы не оказывались они столь бестолковыми после 2 игровой недли.
В ответ пользователю CTPAHHuK
Аватар пользователя
#11
Ну почему же 3лвл брать надо. И всегда. Джины, Вампиры, Крестоносцы - никогда не портят картины;)
Что касаемо 2-го и 1-го лвл - это мясо, а мясо берет числом. Не теряйте берсерков и спустите их на ЧД в конце игры. И тут уже 1лвл сильнее 4-го;)
А приводить лвл как в тройке(пятерке) когда разица минимальна с 1-го по 4-й это глупость. Да еще и апгрейды тудаже. Вот в двойке разброс уровней и баланс замков был оптимальным. ИМХО.
Xaker
Нет я нечего против зклинаний не имею... Просто слишком много вариантов одного дейчтвия, скажем замедлание сколько в четверки видов????? Я даже со счета сбился... Чем не нравиться одно но эффект по больше????
Это просто говорит о классе игрока. Если против тебя берсерки и гарпии, то применение массового замедления приведет к потерям, а надо применять точечное на берсерков. Вот так. Не говоря уже о том когда у тебя есть массовый диспел, но твои твари прокляты точечно. Получается диспел сработает против тебя;) Заклинания и их разбивка в 4-ке идеальна:cool:
Magnus
Ну тогда нужно было бы изменять систему магии. Да тогда 4 уровень в магии жизни был бы пустым.
Молитву забыл;)
И вообще в оличае от тройки в четверку увеличена цена каждого конкретного уровня, в то время как в тройке имеет смысл только каждый третий уровень, а в 5-ке с её системой скилов(более 80% абсолютно ненужных) и вовсе каждый 5-й если не больше:eek: Где игра?

Всё закончил оффтопить:D И вообще мои любимые - вторые герои.(4-ка на втором месте)
Хронология вселенной Might and Magic
Katrine
Третьи или пятые? Теперь Вы сами выбираете иконки
Диалоги с Модераторами
Сейчас играю в Diablo II LoD
:cool:
В ответ пользователю Katrine
Аватар пользователя
#12
Katrine

Всё закончил оффтопить:D И вообще мои любимые - вторые герои.(4-ка на втором месте)
Герои 2 были основой для героев 3
Но графика все же желает лучшего;)
Особенно юнитов.
Посмотри на мечников, друидов
Аватар пользователя
#13
Я бы добавил новых персонажей,а то церберы и многие другие уже донудели.
я люблю все части героев меча и магии :)
В ответ пользователю пират
Аватар пользователя
#14
пират
Я бы добавил новых персонажей,а то церберы и многие другие уже донудели.
:eek: Церберы разве персонажи?:eek: :rolleyes: Они монстры.
И кого тогда бы ты добавил ?;)
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#15
Magnus

И кого тогда бы ты добавил ?;)
Да, интересно кого? И так куча классов получилось, куда ж ещё?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1484 гостей

Посетители сегодня 3