Перейти к содержанию

Сообщения от Этап турнира им. Ван Канегема по ВТОРЫМ ГЕРОЯМ!!! "Продолжая продолжать!"

Аватар пользователя
15 лет назад
В данном архиве лежат подневные сейвы, все битвы играются в режиме он-лайн. Так что в написании прохождения смысла не вижу, на вопросы отвечу.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 151,4 KB
Аватар пользователя
15 лет назад
На счет ураганных идей конечно интересно, но честно нет большого стимула играть в турнирах Волда, поскольку кубок один и он мне всяко не достанется. Кворум здесь вроде никому для награждения не нужен. Надо как-то поднять престиж турниров, может позаимствовав что-то на дружественном Ресурсе.
Аватар пользователя
15 лет назад
Мне не понять как игроку, в чём разница великолепного прохождения при наличии двух либо тридцати двух участников турнира.
Впрочем, пожелание понятно, и можно будет что-то попробовать.
Аватар пользователя
15 лет назад
Почему занять 1е место среди 32 человек много почетнее. Я имею в виду, что игроку, который отдает себе отчет, что он не будет первым, для игры на свой максимальный результат нужен дополнительный адреналин или некий стимул.
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
15 лет назад
Qwerty
Коллеги, если кто-то хочет улучшить своё прохождение - присылайте, будет засчитан лучший сейв.

У меня претензий нет, сам лох, но после отправки сейва я забыл про эту карту и не отводил времени для ее повторного прохождения/улучшения.

Данное сообщение предполагает, что присланные сейвы не идеальны и их можно улучшить...
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
15 лет назад
Хочу сразу пояснить, почему их результаты оказались несколько ниже. чем у лидирующей группы. Дело в том, что одним из элементов игры в оффлайн-турнирах является генерация действий компьютера.
Вот в чём дело, а мне казалось , что компьютер всегда одинаково ходит...
Я карту переигрывал раз 5 и каждый раз компьютер уходил наверх.
Туриры играть интересно, но это принцип лоад-сейв очень уж надоедает...
Это получается , что у кого больше времени на генерёжку, может теоретически показать лучший результат.
На счет ураганных идей конечно интересно, но честно нет большого стимула играть в турнирах Волда, поскольку кубок один и он мне всяко не достанется. Кворум здесь вроде никому для награждения не нужен. Надо как-то поднять престиж турниров, может позаимствовав что-то на дружественном Ресурсе.
А мне просто интересно проходить карту, продумывать ходы... В этом весь смысл, даже награды не нужны)) Главное участие.
Есть две просто ураганных идеи, если есть желание и возможность играть у пяти участников - готов организовать!
Я за)) Думаю покажу результат получше , чем в этот раз...
Аватар пользователя
15 лет назад
По поводу новых турниров - всегда пожалуйста!
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
15 лет назад
Qwerty
От ведущего.
Дело в том, что одним из элементов игры в оффлайн-турнирах является генерация действий компьютера.

Не менее 50 раз играл переход хода с 3-го на 4-й день. Ни разу комп не пошел вниз :smile07:
Хотел попробовать героем на кабане с битвы убежать в 3-й день, чтоб достать убежавшего вверх героя на 4-й, но руки не дошли :) До сих пор не знаю возможно ли это
Аватар пользователя
15 лет назад
Почему занять 1е место среди 32 человек много почетнее.
Дело не только и даже не столько в количестве участников. Уж простите мне мою прямоту и нескромность, но первых 3-х ников в финальной табличке данного турнира уже достаточно, чтобы считать его представительным.
Туриры играть интересно, но это принцип лоад-сейв очень уж надоедает...
Это получается , что у кого больше времени на генерёжку, может теоретически показать лучший результат
Не менее 50 раз играл переход хода с 3-го на 4-й день. Ни разу комп не пошел вниз
Хочу развеять некоторые иллюзии. У ИИ существуют свои четкие алгоритмы поведения, поэтому число схем его ходов весьма ограничено. По моим наблюдениям чаще всего 2-3 варианта, так что генережка много времени, как правило, не занимает. Также влиять, довольно ограниченно, на АИ можно собственными действиями. К примеру, в моем прохождении комп бегал всегда и строго одинаково, различие было только в том оставлял ли он мумий первым днем в замке или брал с собой. Очевидно, т.к. замок прилично отстроен, следовало выбрать вариант с только вампирами в замке. Комп ВСЕГДА бежал вниз, по той причине, что мой герой останавливался концом 3-го дня в клетке в упор с артом и древесиной. У АИ тоже есть свой радиус обзора возле замка, и в таком варианте он "видел" вражеского героя и возвращался поближе к замку. Именно поэтому у героя захватывавшего замок оставалось лишних 2 клетки хода 4-м днем (что, как правило, роскошь в офф-лайн турнирах), ибо предыдущим ходом ему обязательно надо было встать на "видимую" клетку. Встань он на клетку рядом с сундуком и песком, комп строго утопал бы вверх. Это как раз и есть пример управления действиями компьютера своми действиями.
Аватар пользователя
15 лет назад
Я в той же клетке стоял. У меня как говорится, почему то "волки думали иначе" :)
А перед этим, да, ждал пока он зомби увезёт.
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
15 лет назад
Fireball
Комп ВСЕГДА бежал вниз, по той причине, что мой герой останавливался концом 3-го дня в клетке в упор с артом и древесиной. У АИ тоже есть свой радиус обзора возле замка, и в таком варианте он "видел" вражеского героя и возвращался поближе к замку. Именно поэтому у героя захватывавшего замок оставалось лишних 2 клетки хода 4-м днем (что, как правило, роскошь в офф-лайн турнирах), ибо предыдущим ходом ему обязательно надо было встать на "видимую" клетку. Встань он на клетку рядом с сундуком и песком, комп строго утопал бы вверх. Это как раз и есть пример управления действиями компьютера своми действиями.

Позволю себе не согласиться. У меня побег компа вниз получился случайно, на халяву. При первом прохождении я искусственно ставил своего героя на клетку и на две и на три ближе к его замку - ни фига! Потом переиграл с самого начала - и что-то срослось. Он ВСЕГДА ходил вниз, независимо от того, где стоял мой герой.
Аватар пользователя
15 лет назад
2 Elcidere, DR28
По моему опыту воспроизводимость ходов компа на одинаковых и близких версиях должна быть очень хорошей. Поэтому, чтобы стало понятнее, какие у вас версии игры, как ведет себя ИИ на ваших компьютерах, но с моего сейва конца третьего дня? И положите ваши соответсвующие сейвы, чтобы посмотерть куда побежит с них комп, но уже на моей платине.
При первом прохождении я искусственно ставил своего героя на клетку и на две и на три ближе к его замку - ни фига!
Это было уже прохождение "на чисто" или разведовательное с чит-кодами ?
Аватар пользователя
15 лет назад
У меня комп тоже побежал вверх, и оттуда уходить не собирался, я уже был согласен взять только замок на 4й, но тут на 3м ходу явно увидев вблизи замка моего героя с небольшой и быстрой армией видно Сандро решил экспой разжиться, чему я был очень рад.
Аватар пользователя
15 лет назад
Поэтому, чтобы стало понятнее, какие у вас версии игры, как ведет себя ИИ на ваших компьютерах, но с моего сейва конца третьего дня?
Я у себя проверил , комп побежал в низ)) У меня платина от Буки.
Это было уже прохождение "на чисто" или разведовательное с чит-кодами ?
Кстаи я заметил , что когда играл карту с читом для разведки, то комп себя вёл по другому, чем в чистовом варианте. Это отличалось в том , что при прохождении с открытой картой , у компа был один герой, а при прохождении"на чисто" у него их было уже 2 , и один убежал вообще далеко вверх. Пришлось несколько раз переигрывать , чтобы у него был только 1 герой.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1197 гостей