Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Такой оберег и у крестоносцев . Вообще , если у героя Жизни есть массовый оберег против соотвеиствующего врага , то дела идут получше , только вот снимают его часто . Бедные-бедные люди ...
Как всегда люди берут не своей СИЛОЙ, а своей универсальностью: "Мы против всех, и в тоже время ЛУЧШЕ не стоит":):):):):)
С уважением, Prorock.
Как много в жизни есть путей Для добродетелей и мира.
Смерть самый лоховский замок. Этих бесов и скелетов рвут на части поразительно быстро. У жизни хоть лучники есть из слабых существ. Церберы с призраками тоже не вызывают уважения. От вампиров есть прок только когда их заметно много. А по началу их убивают все кому не лень и их хваленая способность высасывать жизни позволяет им разве что дотянуть парочке особей до конца схватки (если она была в пользу игрока, стесссно). Плюющиеся уроды эффективны. Но довольно дороги, да и ко всему единственный стрелок у смерти. Дьяволы с драконами заметно пасуют другим сильным существам. Ну разве что ужас драконов порой бывает полезен.
Магия смерти это вообще кошмар. Одни проклятья да ослабления с которыми каши не сваришь. Играя за некроманта я забрасывал магию смерти и качал в первую очередь магию порядка. От нее хоть пользы куда больше.
Смерть самый лоховский замок. Этих бесов и скелетов рвут на части поразительно быстро. У жизни хоть лучники есть из слабых существ. Церберы с призраками тоже не вызывают уважения. От вампиров есть прок только когда их заметно много. А по началу их убивают все кому не лень и их хваленая способность высасывать жизни позволяет им разве что дотянуть парочке особей до конца схватки (если она была в пользу игрока, стесссно). Плюющиеся уроды эффективны. Но довольно дороги, да и ко всему единственный стрелок у смерти. Дьяволы с драконами заметно пасуют другим сильным существам. Ну разве что ужас драконов порой бывает полезен.
Магия смерти это вообще кошмар. Одни проклятья да ослабления с которыми каши не сваришь. Играя за некроманта я забрасывал магию смерти и качал в первую очередь магию порядка. От нее хоть пользы куда больше.
Блин, ну опять, дискриминация некромантов!
А вообще качаешь некромантию на пятый уровень и идеш коцаешь нейтралов и получаешь вампов и когда их у тебя сотни то тогда ты и есть самый сильный на мапе!:D
Сила Тьмы - в бессилии света. Нет невежества - есть Знание
А вообще качаешь некромантию на пятый уровень и идеш коцаешь нейтралов и получаешь вампов и когда их у тебя сотни то тогда ты и есть самый сильный на мапе!:D
ПРАВИЛЬНО! Зачем нужны эти скелеты? Они ведь на самом деле слабаки...!:) Вампиры и все дела:) Тяжело правда без лучников...
Как много в жизни есть путей Для добродетелей и мира.
Зачем нужны эти скелеты? Они ведь на самом деле слабаки...! Вампиры и все дела
Именно . Воевать скелетами - последнее дело , мало того что они хилые , так еще и запас хода маленький . А вот два старших скоростных юнита с безответкой - это приятно . Только карты нужны большие
Но от скелетов тож прок есть таккак они неплохо будут стоять в задних рядах и их много(хорошй прирост + преобразованные бесы)
Только недавно сыграл турнир по 4ке, и лишний раз понял что даже толпа СКЕЛЕТОВ - это неЧТО!!!
Положил в 2 удара одним раненым ЧД (менее 50 жизней) более 350 скелетов. ЧД после этого еще участвовал в битве и остался жив! А вот было там 20 Вампиро - так они заставили меня попотеть, да так еще попатеть, что я забыл что там еще есть 16 Костяных Драконов!:):):)
Слава великому ЧД!
С уважением, Prorock.
Как много в жизни есть путей Для добродетелей и мира.
От бесов пользы больше чеи от скелетов! А жизнь все равно не катят, хотя арбали жгут!
В турнире, который недавно проходил - стартовый сейв был за Жизнь! КАРТА НЕ ИМОВЕРНО СЛОЖНАЯ. Цель уничтожить всех компов. Чтобы до них добраться нужно уничтожить не один десяток типов последнего уровня от 10 до 70 штук (это не считаю того что они тусуются с юнитами предшествующего уровня, и их около 60-90 штук).
У многих нервы сдали и они не дошли до конца:):):)
А меня выручили Лучники Жизни: 130 Арбалетчиков и 30 Монахов. Если бы не они, то я незнаю как бы я так быстро бы сыграл, ВЕДЬ КАРТА БЫЛА НА СКОРОСТЬ! У меня правда был Лук, дающий лучникам доп. атаку.
Теперь даже незнаю...скорее всего я бы не прошел бы ее так быстро если бы играл Хаосом или Порядком!
ВИДИМО ВСЕ ТАКИ НЕ ТАКОЙ УЖ ПЛОХОЙ ЗАМОК ЖИЗНИ!
Возможно он слабее остальных, но он не безнадежный, и у него етсь свои ПРЕИМУЩЕСТВА!
С уважением, Prorock.
Как много в жизни есть путей Для добродетелей и мира.
Ладно, я думаю что есть такая штука как умение играть за тот или иной замок и личное отношение к нему. Лично мне за смерть просто противно играть было и особо не старался.
А вот за хаос у меня получалось даже очень неплохо. У моего отца (мужику под 50 лет, а он в героев играет!!!) получалось за жизнь хорошо играть. Он просто маньяк до ангелов :)