Перейти к содержанию

Сообщения от Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Аватар пользователя
Проверил - после взятия ворот хаоса в миссии "Загадка сфинкса" вернуться в город через ворота нельзя – не пускают, но можно применить заклятие портал города. Но и в этой ситуации после победы над зеленым эльфом вернуться к сфинксу нельзя - не пускают. В результате пришлось надавать по соплям эльфам до взятия ворот - не помогли им ни 250 зеленых драконов, ни буран прочей эльфийской шуреры, вынес я нафиг зеленого игрока, но "левел ап" все равно не получил: как был на 32 уровне, так и остался.
Если кто не верит что это можно сделать выкладываю скрин карты:

Это перед взятием их последнего города, как видите: больше у зеленых нет сильных игроков и опасность их города для меня очень низкая. Но дальше все равно игрока прокачивать не чем. Ворота хаоса без героя это пустяк, там одних титанов хватит, что бы вынести всех, а сфинкс с его войском тем более не серьезное препятствие, где набрать еще экспириенса для то, что бы герой достиг хотя бы 33 уровня ума не приложу.

Повоевал еще пол часика, отобрал у зеленых все, что у них было (города, шахты, пункты разведения существ, и даже ворота) но вывеску о поражении зеленых, комп не вывесил (чудеса в решете!).

Прошел врата хаоса без потерь, не считая всех джинов, остановился перед сфинксом, финальный скрин могу тоже приложить.

Дальше по этой карте шарашиться негде раскачиваться нечем :smile35: .
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 283,3 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

В ответ пользователю Rambo1969
Аватар пользователя
Постараюсь сделать ее менее инициативной, раз такое дело. Но вообще именно с демонами там сплошной трабл. Они либо слишком легкие, либо вот наоборот непроходимые. Завтра выложу, что получится.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
Нет, зелёного победить абсолютно реально, в своём прохождении (играл на "воине") я это сделал :). Драконов было 200 штук. В четвёртой миссии битвы были тяжёлые, но проходимые. Против 30 титанов - 40 арихидьяволов, хотя конечно масштабы не те. В любом случае думаю, что вам поможет "Божественная месть": убили ваших титанов, вы "отомстили" лошадям. Хотя с войсками, Ser9K, вы явно переборщили :).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
Уважаемый Победитель, я сожалею, но их не 40 их 70 (я про архидьяволов), кстати что меня удивляет (в прошлый раз было 80), кстати в прошлый раз у скелета посреди карты была корона благородства (артефакт), а сейчас шиш с маком.

В это раз гордыню прошел даже не напрягаясь, вот скрины с начала (верхний) и с переломного момента боя (нижний):

Дальше, когда мои пчельники заработали по полной программе, было просто избиение младенцев.

Сейчас снова попробую побадаться с соблазном (демоницей), уже два раз пытался, но каждый раз черти воруют 225 из 310 очков маны, а оставшихся 85 очков не хватает даже для организации "колхозной пасеки", которая нейтрализует всех юнитов противника. Не говоря уже про вызов Феникса, фантома и элементалий, которые сделают всю «грязную» работу в 2-3 хода.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 294,9 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
Тьма рулит, это намек на гипноз? - Дело конечно хорошее, но каждый герой развивается "под идею" и по задумке автора, пусть он меня поправит, если я не прав, это светлый герой с хорошо поставленной магией призыва. Поэтому я не стал насиловать его природу и развивал в нем соответствующие качества (и надо отдать им должное работали они безотказно до вот этого момента). Кстати, я все же думаю пройти эту демоницу именно в этом сложном режиме - появилась пара идей.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
А это для наглядности, как призыв парализует вражеские войска и бой заканчивается так и не начавшись. Сляпал его сегодня за несколько минут не готовясь. Начало было не очень удачным - войска перед боем толком не расставлял.

А второй, вложенный в архив, репелй - это "избиените гадкого эльфенка" когда он имел дурость наехать на меня в моем городе. Я бы его уделал "под чистую", но трусливая мразь убежала.
Очень жалею что ему передал дружок не всех драконов (у него при нападении было только 200 - 50 остались "про запас" у кореша), корешу его кстати житть тоже не долго осталось.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 544,7 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

что за хрень?даже на уровне рекрут, не могу пройти первые ворота на поверхности...2 часа уже по всякому пытаюсь, выносят, хоть как пытайся.кто подскажет?
Аватар пользователя
Во-первых, проходить лучше всего на Воине (самый оптимальный вариант, потому как я самолично на нем проходил, а я дааааалеко не супер игрок). Во-вторых, нужно пройтись по тюрьме и собрать всех существ которых охраняют в импровизированных клетках (это ж тюрьма, стало быть зэки помогут). На дефольной армии ясен пень ни пройти ворота и то с той армией будет тоже не очень просто...
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
В ответ пользователю Ser9K
Аватар пользователя
К сожалению, поздно нашла этот замечательный мод..
Продолжение планируется?
Аватар пользователя
Да. Ser9K начинал работу над третьей частью. Но выйдет она, похоже, нескоро :(.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Айрена
не могу закончить миссию пятую тк не могу выполнить задание от феникса(не могу разобраться в храм зашел ,а башню не найду:confused: ), а герой бирюзовый высок играл на ветеране --ккакой то облом
так кампания:smile20: ,но не хватает квестов
Отличный мод )) в пятой части некоторые дополнения.. такие как фиолетовый вихрь .. не помню чтобы в повелители орды они были. Да и кстати не знаю это ошибка или само по себе заложено в карте если пройти по определенному пути через этот вихрь (тот который в пустыне) то удача падает на -2. и это уже становится базовой характеристикой... У меся вопрос.. если это глава 2 то где можно скачать первую главу.

Добавлено через 38 минут
В первой мисси когда выполняешь задание где надо мочить големов, мастерская големов не доступна для посешения и там нельзя нанять големов. Это глюк или так придумана? если так задумано то зачем тогда тама стоит это мастерская?

Нашел первую часть)) начну проходить ))
Аватар пользователя
такие как фиолетовый вихрь .. не помню чтобы в повелители орды они были.
Есть, конечно, но для нахождения этого в редакторе нужно немного покопаться. Эти вихри как-то связаны с режимом призрака, который никто не юзает.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Ment
Есть, конечно, но для нахождения этого в редакторе нужно немного покопаться. Эти вихри как-то связаны с режимом призрака, который никто не юзает.
Я выше написал что когда я прошел через вихрь находящиеся в пустыне, там где много мастрерских големов и где логово дракона... то моя удача снизилась на -2. И это слато базовой характеристикой, и никак не смоешь его ))) Обнаружил я это не скоро, но потом возвращаясь к сохраненным версиям определил что именно в этом месте удача падает.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1349 гостей