Я думаю прядильщицы будут выполнять сразу 2 функции(зависит от формы).Но танком прядильщик точно не будет,наверно Ламассу будут танком,и гниль распространять будет как и зомби из Г5.
Сообщения от Обсуждение фракции Necropolis
Ну формы 2,Паучья например будет кастером/стрелком,многорукая форма например бойцом,в общем вариантов достаточно.Уже известно что у разных форм будут разные абилки...
Интересно, как эти формы будут наниматься и оставаться в армии. И придётся ли тратить ход на трансформацию.
Насколько я помню, в КБ после боя оставался тот юнит, которого и нанимали.
Насколько я помню, в КБ после боя оставался тот юнит, которого и нанимали.
НУ по сути это один юнит,хоть и возможно трансформирование в другую форму.А стандартная форма вроде в виде паука(по крайней мере название говорит об этом
Может, перед боем в слоте армии можно будет выбрать форму Прядильщиц? Хотя, скорее всего, они будут трансформироваться во время боя. Нанимать мы, наверное, сможем только начальную форму, а вот после боя должна оставаться конечная. Но это как разработчики реализуют. Но, я считаю, что нелогично, если бы в конце боя у нас были колдунья, а потом они тут же трансформировались в многоруких паучих.
Врят ли превращение будет именно в бою скорее всего переобмундирование будет в замке и требовать n-ого кольчиства ресурсов :smile32: . Хотя...
А почему Прядильщицы будут требовать денег, чтобы сменить свою боевую форму ;)? Мне кажется, что в первую очередь, они будут менять форму как раз во время боя. Ещё вариант: в армии или в городе, но бесплатно. Вопрос в том, как это сбалансируют: тратить целый ход на превращение не самый лучший вариант :(.
Не ,уже говорилось,что перевоплощение будет что-то типа абилки...
Про вампиров:
Когда Личи становятся сильнее они обретают право отдать жизнь Богине-Паучихе...
Мне сразу же вспомнился момент из саус парка, стало довольно таки смешно и както эфект тёмной тайны и всего такого сразу пропал...
Не знаю как вам, но мне это показалось абсолютно неудачным плагиатом) Да и обоснование резуректа тоже бредовое - Вампирам нужна кровь чтоб ею умеренно замещать яд в их жилах, чтоб не умереть...
Кстати из высветленной мною цитаты виден еще один косяк... личи же повыше уровнем будут...
Вообщем советую разработчикам(непомню точно названия профессии того, кто сюжеты придумывает=) ) историю с вампирами пофиксить, а в остальном все довольно таки отвратительно в хорошем смысле этого слова)
Как бы мне не ненравилась эта убогая раса, но поди снова им дадут в руки имба магию, которую будет почти невозможно законтрить...
P.S. Сделайте хоть в шестой части некромантов такими, чтоб их в первую очередь не черкали, ато это уже переходит в стереотипное мышление, от которого вы так хотите избавится судя по(в некоторых моментах) абсолютно невменяемым историям (пример одной из них см выше=) )
*под шквал аплодисментов покидает трибуну с чуством выполненного долга*.
Когда Личи становятся сильнее они обретают право отдать жизнь Богине-Паучихе...
Мне сразу же вспомнился момент из саус парка, стало довольно таки смешно и както эфект тёмной тайны и всего такого сразу пропал...
Не знаю как вам, но мне это показалось абсолютно неудачным плагиатом) Да и обоснование резуректа тоже бредовое - Вампирам нужна кровь чтоб ею умеренно замещать яд в их жилах, чтоб не умереть...
Кстати из высветленной мною цитаты виден еще один косяк... личи же повыше уровнем будут...
Вообщем советую разработчикам(непомню точно названия профессии того, кто сюжеты придумывает=) ) историю с вампирами пофиксить, а в остальном все довольно таки отвратительно в хорошем смысле этого слова)
Как бы мне не ненравилась эта убогая раса, но поди снова им дадут в руки имба магию, которую будет почти невозможно законтрить...
P.S. Сделайте хоть в шестой части некромантов такими, чтоб их в первую очередь не черкали, ато это уже переходит в стереотипное мышление, от которого вы так хотите избавится судя по(в некоторых моментах) абсолютно невменяемым историям (пример одной из них см выше=) )
*под шквал аплодисментов покидает трибуну с чуством выполненного долга*.
Кстати из высветленной мною цитаты виден еще один косяк... личи же повыше уровнем будут...
Вообщем советую разработчикам(непомню точно названия профессии того, кто сюжеты придумывает=)
P.S. Сделайте хоть в шестой части некромантов такими, чтоб их в первую очередь не черкали, ато это уже переходит в стереотипное мышление, от которого вы так хотите избавится судя по(в некоторых моментах) абсолютно невменяемым историям (пример одной из них см выше=) )
Можно написать сие русским языком? Ибо из этого предложения понятно лишь то, что ты ненавидишь некромантов
Также, компания-разработчик отметилась стремлением к небанальности, что проявилось в достаточно авторских составах замков и описаниях, приложенных к войскам. Некоторые описания не соответствуют определенной планке качества, и потому могут получить статус бредовых.
Автор сообщения надеется, что следуя своему жгучему стремлению сделать небанально, разработчики в новой части игры сбалансируют некромантов настолько, чтобы их не "черкали" в первую очередь в сетевой игре.
Глупо это так рассуждать. Некроманты не имба, их можно вынести, если правильно все рассчитать. Уж если говорить применительно к пятерке, то там больше гномы и орки имба, нежели некры. Достаточно взглянуть на их юниты 7 уровня и расовые абилки. А хэвен с кучей палов? А эльфы с мстителем? А маги с миниартами? А чернокнижники с армагеддоном? Единственная раса, кто пожалуй в минусе - это демоны.
Почему, некрами можно наплодить просто внушительшие армии,где даже куча скелетов может нормально дать по тыкве...
Почему, некрами можно наплодить просто внушительшие армии,где даже куча скелетов может нормально дать по тыкве...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb