Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение фракции Necropolis

В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
15 лет назад
=Feel999=
Я думаю прядильщицы будут выполнять сразу 2 функции(зависит от формы).Но танком прядильщик точно не будет,наверно Ламассу будут танком,и гниль распространять будет как и зомби из Г5.
Какие именно? Я прочла лишь то, что они каким-то образом будут увеличивать прирост армии( как статуэтка Колосса в третьих?)
Wer Gutes tut dem wird vergeben
So seid recht gut auf allen Wegen...
(c) Rammstein
Аватар пользователя
15 лет назад
Ну формы 2,Паучья например будет кастером/стрелком,многорукая форма например бойцом,в общем вариантов достаточно.Уже известно что у разных форм будут разные абилки...
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
15 лет назад
Интересно, как эти формы будут наниматься и оставаться в армии. И придётся ли тратить ход на трансформацию.
Насколько я помню, в КБ после боя оставался тот юнит, которого и нанимали.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
Аватар пользователя
15 лет назад
НУ по сути это один юнит,хоть и возможно трансформирование в другую форму.А стандартная форма вроде в виде паука(по крайней мере название говорит об этом
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
15 лет назад
Может, перед боем в слоте армии можно будет выбрать форму Прядильщиц? Хотя, скорее всего, они будут трансформироваться во время боя. Нанимать мы, наверное, сможем только начальную форму, а вот после боя должна оставаться конечная. Но это как разработчики реализуют. Но, я считаю, что нелогично, если бы в конце боя у нас были колдунья, а потом они тут же трансформировались в многоруких паучих.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
15 лет назад
Врят ли превращение будет именно в бою скорее всего переобмундирование будет в замке и требовать n-ого кольчиства ресурсов :smile32: . Хотя...
:smile24: Клан ВАМПИРЫ:smile19:
Аватар пользователя
15 лет назад
А почему Прядильщицы будут требовать денег, чтобы сменить свою боевую форму ;)? Мне кажется, что в первую очередь, они будут менять форму как раз во время боя. Ещё вариант: в армии или в городе, но бесплатно. Вопрос в том, как это сбалансируют: тратить целый ход на превращение не самый лучший вариант :(.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
15 лет назад
Не ,уже говорилось,что перевоплощение будет что-то типа абилки...
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
15 лет назад
Про вампиров:
Когда Личи становятся сильнее они обретают право отдать жизнь Богине-Паучихе...

Мне сразу же вспомнился момент из саус парка, стало довольно таки смешно и както эфект тёмной тайны и всего такого сразу пропал...
Не знаю как вам, но мне это показалось абсолютно неудачным плагиатом) Да и обоснование резуректа тоже бредовое - Вампирам нужна кровь чтоб ею умеренно замещать яд в их жилах, чтоб не умереть...
Кстати из высветленной мною цитаты виден еще один косяк... личи же повыше уровнем будут...

Вообщем советую разработчикам(непомню точно названия профессии того, кто сюжеты придумывает=) ) историю с вампирами пофиксить, а в остальном все довольно таки отвратительно в хорошем смысле этого слова)

Как бы мне не ненравилась эта убогая раса, но поди снова им дадут в руки имба магию, которую будет почти невозможно законтрить...

P.S. Сделайте хоть в шестой части некромантов такими, чтоб их в первую очередь не черкали, ато это уже переходит в стереотипное мышление, от которого вы так хотите избавится судя по(в некоторых моментах) абсолютно невменяемым историям (пример одной из них см выше=) )

*под шквал аплодисментов покидает трибуну с чуством выполненного долга*.
15 лет назад
Кстати из высветленной мною цитаты виден еще один косяк... личи же повыше уровнем будут...
Они на одном уровне.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
15 лет назад
Вообщем советую разработчикам(непомню точно названия профессии того, кто сюжеты придумывает=)
Это сце-на-ри-сты.
P.S. Сделайте хоть в шестой части некромантов такими, чтоб их в первую очередь не черкали, ато это уже переходит в стереотипное мышление, от которого вы так хотите избавится судя по(в некоторых моментах) абсолютно невменяемым историям (пример одной из них см выше=) )
Можно написать сие русским языком? Ибо из этого предложения понятно лишь то, что ты ненавидишь некромантов .
Аватар пользователя
15 лет назад
Можно написать сие русским языком? Ибо из этого предложения понятно лишь то, что ты ненавидишь некромантов
Некоторые люди приходят на этот портал не только для того, чтобы блеснуть лингвистикой во флудилке и пофанбоить по TES, но и в поисках человека, с которым можно совместно поиграть. При выборе фракции или героя предварительно проходит т.н. "чёрк" - вычеркивание друг у друга тех фракций/героев, которых они не хотят видеть в игре ввиду невозможности или высокой сложности им противостоять. Некромантов чаще всего вычеркивают первыми, как уже привычный ритуал.
Также, компания-разработчик отметилась стремлением к небанальности, что проявилось в достаточно авторских составах замков и описаниях, приложенных к войскам. Некоторые описания не соответствуют определенной планке качества, и потому могут получить статус бредовых.
Автор сообщения надеется, что следуя своему жгучему стремлению сделать небанально, разработчики в новой части игры сбалансируют некромантов настолько, чтобы их не "черкали" в первую очередь в сетевой игре.
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
15 лет назад
Глупо это так рассуждать. Некроманты не имба, их можно вынести, если правильно все рассчитать. Уж если говорить применительно к пятерке, то там больше гномы и орки имба, нежели некры. Достаточно взглянуть на их юниты 7 уровня и расовые абилки. А хэвен с кучей палов? А эльфы с мстителем? А маги с миниартами? А чернокнижники с армагеддоном? Единственная раса, кто пожалуй в минусе - это демоны.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день



Аватар пользователя
15 лет назад
Почему, некрами можно наплодить просто внушительшие армии,где даже куча скелетов может нормально дать по тыкве...
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
15 лет назад
=Feel999=
Почему, некрами можно наплодить просто внушительшие армии,где даже куча скелетов может нормально дать по тыкве...
Не смеши меня. Уж от кого, а от скелетов как правило толку меньше, чем даже от зомби. А уж чтобы армии наплодить, да такие, что могут гнома с полной коллекцией рун завалить, да исчо на карте с ограниченными возможностями - это верх мастерства.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день



Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb