Ошибаешься, очень даже сдались. Юниты можно было сделать как-то боле-менее в классическом духе, скажем частично взять из пятерки, частично из тройки. Просто сделать их красивее, добавить им больше возможностей. Тут не надо ничего фантазировать лишнего. И все были бы довольны. А когда из орков сделали папуасов, из некров - каких-то ацтеков, непонятно к чему такой уклон. З.Ы. Хоть шаманы вроде на орков похожи, по крайней мере это более привычно.
На новом движке всё и так выглядит красивее, возможностей у юнитов явно не меньше чем в предыдущих играх серии. Кстати в пятерке при создании фракций разработчики тоже вдохновлялись различными культурами, орки наподобие степных кочевников, маги в стиле ближнего востока и так далее. В шестерке то же самое только за основу взяты другие культуры, у орков имхо оригинальный и незаезженный дизайн, обусловленный территорией на которой они живут в Асхане. Всё логично. Некры кстати в египетском стиле а не в стиле ацтеков. Подобное "культурное" деление делает разницу между фракциями более ощутимой, так чтобы они не были просто набором существ.Lordesat
К тому, что все слишком вычурно. А я лично привык к тому, чтобы герои были боле-меее серьезной игрой
Игру мы еще не видели, а по скринам - выглядит куда серьезнее той же пятерки где многие модели похожи на иллюстрации из детских сказок.
У фентези есть каноны. Им надо следовать.Уважайте професора.
Ну Герои никогда канонам не следовали))) Чего стоят гномы в замке эльфов и чуть ли не добавленный Фордж))) Демоны+некры в 4ке... Ладно-ладно, молчу. Вообще 3DO'шные Герои немало брали от D&D, UbiSoft'овские от WarHammer. К примеру тотже географический принцип. UbiSoft старается. Тоже наличие обоснуя к практически всему (в отличие от предыдущих Героев) заслуживает уважения.
Ment
15 лет назад
Выглядит редактор и вправду просто. Хотя я ещё не знаю, что будет на деле.
Ple-Sen
15 лет назад
UbiSoft'овские от WarHammer.
Не только, добрая половина юнитов Инферно (пятерочного) сперта из ДнД.
5p74
15 лет назад
12 героев на одной карте? Если комп. в 6-ке будет так же долго ходиться, то играя против 11 ИИ одну карту можно будет проходить целый год! А вообще не понимаю для чего вводить столько народу. По мне 8 - самое оптимальное кол-во!
=Feel999=
15 лет назад
Победитель
Редактор, судя по скриншоту, тоже сделан на основе King's Bounty :p.
12 героев на одной карте? Если комп. в 6-ке будет так же долго ходиться, то играя против 11 ИИ одну карту можно будет проходить целый год! А вообще не понимаю для чего вводить столько народу. По мне 8 - самое оптимальное кол-во!
Больше -- не меньше, лишних всегда отключить можно ;)=Feel999=
Почему?Редактор сделан на основе Вар Кравта 3
Ну я тоже заметил сходство с редактором из KB. Но пока мне этот больше понравился.
Небо
15 лет назад
Да, 12 это перебор. Хотя вполне возможно проблема с долгохождением решена, вот они и решили добавить еще несколько игроков.