Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
15 лет назад
А, точняк, не обратил внимания. Но вообще да, согласен.
Аватар пользователя
15 лет назад
Ты говоришь "убисофт", а видишь консольные аркады от третьего лица. Ну и непонятно как там очутившуюся заблудшую пятерочку.
Аватар пользователя
15 лет назад
И "мирок" это не только внешнее оформление фракций, а совокупность их взаимодействий между собой и миром в котором они живут, и история этого мира.
В том то и дело, но взаимодействия\отношения между фракциями и история как раз не проработаны, а скопированы из других игр. Вот в чем минус то.
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
15 лет назад
Arandor
В том то и дело, но взаимодействия\отношения между фракциями и история как раз не проработаны, а скопированы из других игр. Вот в чем минус то.
А в этих других играх фракции и общая их история оригинальны и никак не зависят от традиционных представлений о фэнтези? Просто в пятерке разрабы решили не изобретать велосипед и сделать мир более-менее приближенный к традиционным представлениям о фентези-мире, тем более что после не самой успешной четвертой части непонятно как сообщество приняло бы игру будь там много отсебятины. Концепция фэнтези-мира была проработана задолго до появления компьютерных игр, так что имхо говорить о каком то копировании из других игр некорректно.
Аватар пользователя
15 лет назад
Таки да, Варкрафт и Дисайплс, с которых в лоре Асхана море плагиата, весьма оригинальны, хоть и берут многое из некомпьютерной классики фэнтези, что естественно. А вот в Асхане "неизобретание велосипеда" дошло до того, что многое строится на заимствованиях. Да и как мир он довольно шаблонен.

Еще в Героях 5 сюжет очень похож на лоботомизированную версию "Возрождения Эрафии", а старая вселенная M&M тоже была очень даже оригинальна.
Аватар пользователя
15 лет назад
А в этих других играх фракции и общая их история оригинальны и никак не зависят от традиционных представлений о фэнтези?
Есть традиционные, а есть "модные". Вот вторых в данный момент как раз большинство, к ним и относится 5ка.
Аватар пользователя
15 лет назад
Речь о том, что является главным в игре. Где-то это сюжетная линия, т.е. играешь ради прохождения игры, а в других играх это боевка. В 3ке например, сюжет\мир и боевка почти равные доли имели, а 5ка больше ориентирована на боевку. Об этом говорит прокачка, апгрейды существ, которые дают много тактик, а также сам мир, который был сляпан на быструю руку.
*Не выдерживает такого напора ереси*
Товарищ,вы с луны свалились?Какая нафиг боевка!Это в Три-дэ-о боевка,без сюжета и тупо с пикселями,а в Асханре целый мир.Продуманый,адекватный,обоснвоаный и логичный мир,далекий до идеала Професора,или скажем,до Д-енд-Д,но все таки лучше той ахинеи!И многих других ахиней.Я не очень люблю боевку,больше смысл.Так вот,в асхане есть мир,с жержавами,с историей,с изменениями(да-да,в шестерке Некры и Люди изменены именно из-за истории,тогда как орки от географии,а демоны хз от чего),которые зависят от этой истории.С красивой легендой,а не тупо "прилетели древние,населили мир".Драконы это уже веет чем-то класическим.Создание мира и вовсе напоминает великого Профессора!И при всем этом,улучшен баланс,добавлены новые разнообразные умения,как юнитов так и героев,сделан альтап, вобщем новые тактические возможности вместе с целосностью мира и сюжета, а также не самой плохой графикой.
Аватар пользователя
15 лет назад
улучшен баланс,добавлены новые разнообразные умения,как юнитов так и героев,сделан альтап, вобщем новые тактические возможности
Элементы боевки. Сделано это именно для боя, а не для насыщения мира чем-то невидимым)
с историей
не самой плохой графикой

Зачем было писать этот пост? я разве говорил, что у Асхана нет истории и он не является миром или графика самая плохая в 5ке? Нет.
Аватар пользователя
15 лет назад
Но ни история его,ни,собственно игра,ну никак не понраивлась
это можно сказать и о 5ой или о любой другой игре
я немогу понять твою точку зрения
человек который имеет точку зрения отличную от других

Понимать и не надо, каждый высказывает свое мнение.
Аватар пользователя
15 лет назад
В общем то походу этот раговор не имеет смысла потому что у каждого свои представления о том какой должна быть пятёрка. Мне лично совершенно наплевать на "попсовость" или "неоригинальность", я играю в героев абстрагируясь от всех остальных игр с фэнтези-элементами сколько бы их ни было, главное чтобы помимо развитой боевой системы и истории мира присутствовала атмосферность, и для меня она в пятёрке есть. И вообще, мы похоже забыли что эта тема вообще не о пятёрке.
Аватар пользователя
15 лет назад
Я так понял, что в новой игре будет 7 школ магии, причем 4 из них относятся к элементальным. Также есть некая тьма и свет и также непонятная для меня исконная магия. Куда-то дели призыв. Неясно, зачем делить хаос на отдельные школы. У меня подозрение, что ничем это хорошим не кончится, будет куча заклов хаоса, а остальная магия будет прозябать.
Также не менее подозрительно развитие героя. А именно то, что его развитие уже можно будет определять самому. Появятся четкие планы раскачки имбовских героев и интерес к игре совсем пропадет. Ситуация, типичная для Starcraft2, где все построено на имбовских билд ордерах.
Аватар пользователя
15 лет назад
Также не менее подозрительно развитие героя. А именно то, что его уже можно будет определять самому. Появятся четкие планы раскачки имбовских героев и интерес к игре совсем пропадет. Ситуация, типичная для Starcraft2, где все построено на имбовских билд ордерах.
Разве этого в пятерке нет?
15 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Хватит пороть чушь! Третья часть «Героев» великолепна, у неё прекрасный сценарий, отменный геймплей. Если бы игра была пустой и неинтересной, то вряд ли бы она стала настолько популярной и любимой, ведь все те миллионы, что играли, играют и будут играть в тройку, не идиоты. Игра реально восхитительна, и сюжет у неё есть, весьма увлекательный. Если кое-кто недостаточно хорошо с ним ознакомился, не понял его или просто не удовлетворён им, пусть просто промолчит. Не берусь судить о пятой части, истории не знаю и знать не хочу, ибо сама продукция вызывает у меня отвращение. Но тройку, Игру с большой буквы, здесь опускать не нужно. Золото всегда будет золотом.
Иногда возникают такие мысли, что лучше бы «Герои» ушли вместе с Джоном... Хотя бы дух игры сохранили.
Касаемо шестой части ничего конкретно сказать нельзя, хотя мне понравилось, что, в отличие от пятых, на карте будет более свободно, нет нагромождения. Также радует внедрение новой расы, хоть это и не до конца известно...
Аватар пользователя
15 лет назад
В пятерке как раз этого нет, ибо, по крайней мере там существует элемент случайности. Например, решил ты СА качать, а тут раз и обломали. Или магию света, скажем, не дали. Или какой-то навык слишком поздно дали.
В ответ пользователю Саня Изи
Аватар пользователя
15 лет назад
Lordesat
Я так понял, что в новой игре будет 7 школ магии, причем 4 из них относятся к элементальным. Также есть некая тьма и свет и также непонятная для меня исконная магия. Куда-то дели призыв. Неясно, зачем делить хаос на отдельные школы. У меня подозрение, что ничем это хорошим не кончится, будет куча заклов хаоса, а остальная магия будет прозябать.
Также не менее подозрительно развитие героя. А именно то, что его развитие уже можно будет определять самому. Появятся четкие планы раскачки имбовских героев и интерес к игре совсем пропадет. Ситуация, типичная для Starcraft2, где все построено на имбовских билд ордерах.
Не факт что элементальные школы это просто хаос разбитый на стихии. Я думаю что разрабы должны понимать что разница должна быть в сути заклинаний, а не визуальном эффекте, кстати школы магии в пятёрке результат такого целенаправленного ухода от разных внешне, но одинаковых по сути заклинаний из тройки.
Lordesat

Также не менее подозрительно развитие героя. А именно то, что его развитие уже можно будет определять самому. Появятся четкие планы раскачки имбовских героев и интерес к игре совсем пропадет. Ситуация, типичная для Starcraft2, где все построено на имбовских билд ордерах.
В пятёрке тоже были планы, иногда их приходилось корректировать из за рандома, но не более чем на пару перков. Мне наоборот нравится что теперь можно самому определять что нужно а что нет, но в любом случае надо сначала посмотреть как это реализуют.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении



Добавлено через 2 минуты
Adagio
Не берусь судить о пятой части, истории не знаю и знать не хочу, ибо сама продукция вызывает у меня отвращение. Но тройку, Игру с большой буквы, здесь опускать не нужно. Золото всегда будет золотом.
Вся суть олдфагов как она есть.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1289 гостей