Это то же, как если бы Тиеру назвали апостолом Павлом или Николаса Людовиком XVII или Сандро Иваном IV Грозным.
Сообщения от Обсуждение фракции Haven
Я так не думаю.
Что-то поутихла эта тема. А зря. Лично мне нравятся юниты нового хэвена. Хотя практически вся стилистика перекочевала из пятерки, все равно, выглядят они лучше, чем скажем орки. Думаю, в шестерке это будет одна из моих любимых рас.
Пышность,пафосность,напыщеность,по отоншению к пятерке.Стоп-стоп,хватит меня тролем называть,я ж не говорил что это плохо.С точки зрения истории очень даже логично.Ведь разве в нашем мире 300 лет назад не было такой напыщености и пафосности,ну,конечно же,по сравнению с современностью?Но,в общем то те же арбалетчики смотряться красиво но никак не практично.Медсестрам версталкам,незнаю прям,что на поле боя нужно,но смотряться оригинально.Причем с той оригинальностью,которая уместна со стилем.А вот солнечные елементали совсем разочаровали.По модели полная копия версталок,по сути это и есть елементаль.Что они у людей забыли то?Слишком много магических существ,в первой-воторой части(ага-ага,я и в них играл) у людей была очень даже хорошая атмосфера простого средневекового замка без всякой нечистой силы
Что-то вспомнилась тема ресурсов... Если из этих четырёх экземпляров ресурсов будут, особенно нужные какой-то фракции, то у людей это точно будет золото. Нужно же из чего-то им доспехи делать :D.
Ещё вспомнилась тема стрелков. Теперь не будет ничего удивительного в том, что стрелы лучников каким-то образом, преодолевая щиты мечников, будут попадать точно в цель! Невелика беда золотую кольчугу / щит пробить :).
С другой стороны, фракция смотрится оригинально. Несмотря на то же обилие новых юнитов, что и у демонов, они не выглядят лишними. Я бы не сказал, что модель Сияющей славы позаимствована от Весталок, мне кажется, что эти юниты больше затрагичают темы соотношения мужчин / женщин во фракции. Хотя этот юнит (Сияющая слава) нравится мне меньше других во фракции. Невыразительный, название непонятное, к стилю фракции не очень относится... Но, в целом, ничего :).
Ещё вспомнилась тема стрелков. Теперь не будет ничего удивительного в том, что стрелы лучников каким-то образом, преодолевая щиты мечников, будут попадать точно в цель! Невелика беда золотую кольчугу / щит пробить :).
С другой стороны, фракция смотрится оригинально. Несмотря на то же обилие новых юнитов, что и у демонов, они не выглядят лишними. Я бы не сказал, что модель Сияющей славы позаимствована от Весталок, мне кажется, что эти юниты больше затрагичают темы соотношения мужчин / женщин во фракции. Хотя этот юнит (Сияющая слава) нравится мне меньше других во фракции. Невыразительный, название непонятное, к стилю фракции не очень относится... Но, в целом, ничего :).
Доспехи из золота? Ну малаца.
Я бы предпочел видеть вместо элементалей каких-нибудь элитных мечников.
Я бы предпочел видеть вместо элементалей каких-нибудь элитных мечников.
Лично мне нравятся юниты нового хэвена. Хотя практически вся стилистика перекочевала из пятерки. Думаю, в шестерке это будет одна из моих любимых рас.
А вот солнечные елементали совсем разочаровали.Что они у людей забыли то?
то у людей это точно будет золото. Нужно же из чего-то им доспехи делать
Меня это тоже удивило,а так все обьяснено и разжевано в описании юнита.
В фотографиях можно посмотреть всех юнитов Хэвена и не только,там и описание на английском,думаю с переводом проблем не возникнет;)...
А где можно лицезреть сиё?Хотя бы на английском,раз нельзя на русском.
http://spammmods.narod.ru/mmh6/mmh6_draft_eng.pdf
Или
http://spammmods.narod.ru/mmh6/mmh6_draft_rus.pdf
Это черновики руководства spamm'a. Описания юнитов и ещё кой-какая инфа неплоха содрана, и в русской версии неплохо переведена.
Премного благодарен.умения только как-то непонятно описаны.Само воплощение непрактичности.
Как идет градация или если уже она есть - на какой странице? :)
Типа: 1-й уровень - ... 2-й....
Кто пробовал Бэтту? Как впечатления? :)
Добавлено через 1 минуту
Где есть характеристики юнитов? Интересно! :)
Типа: 1-й уровень - ... 2-й....
Кто пробовал Бэтту? Как впечатления? :)
Добавлено через 1 минуту
Где есть характеристики юнитов? Интересно! :)
Уровней нет, все существа elite и все существа core более-менее равнозначны между собой. А вообще, это разговор не только по части haven, так что логично беседу вести в теме: /topic/2044/
Новости (там же есть и ссылка на характеристики юнитов) вот тут: /topic/7235/
Новости (там же есть и ссылка на характеристики юнитов) вот тут: /topic/7235/
Сегодняшний день я посвятил позорному разгрому Средним ИИ, играя за фракцию Альянс Света :rolleyes:.
Старт был тяжёлым, постоянно не хватало ресурсов, это и привело к поражению. Кроме того, я растерялся, увидев двух вражеских героев с "высокой" опасностью.
К сожалению, войска Альянса меня не впечатлили. Они достаточно крепкие, в среднем, равные по силе, хотя полностью оценить их не смог - если вовремя не построить улучшение здания, то количество данных войск будет гораздо меньше других войск на этом уровне.
Стражи - действительно базовый отряд. Средний урон, но наносится часто, благодаря прикрытию соседних отрядов.
Арбалетчики - очень разочаровали. Урон никакой, могут задеть своих, хрупкие, главная мишень врагов.
Послушницы - тоже хороший юнит, как и стражи. Хороший урон, пожалуй, даже самый большой из всех моих отрядов, восрешение. Улучшать необходимо, как только есть 5 кристаллов.
С элитой гораздо хуже. Теперь отношение основа/элита лучше, но первые всё ещё лидируют за счёт тройного прироста против двойной силы.
Грифоны - вовремя не отстроил улучшение, поэтому "Удар с небес" наносил мизерный урон. Хотя, наверное, они стали ещё эффективнее против стрелков благлдаря тому, что после "Удара", возвращаются на "Взлётную площадку". Наверное, очень полезны при осаде.
Сияния - надо было строить первыми и улучшать вторыми - в начале игры очень хорошая помощь. Телепортация + удар и возврат - никто не убежит :).
Всадники солнца - им не контратакуют, если они бьют с разбега. Больше ничем не понравились.
Чемпион хорош, да. Но основа всё равно наносила наибольший урон.
Небесные стражи - в целом, достойный юнит-танк, имеется восрешение ближайших союзников. Но урон слабоват :(. Если бы он ещё и понижался (стабилен, как и в "пятёрке"), то Серафимов можно было держать только в обороне.
Итак, мой итог:
Альянс света не очень интересен в игре. Ангел-хранитель бывает полезен лишь при нанесении удара сильному врагу, так как длится всего ход, а тратит очень много маны. Если бы мне удалось достичь второго уровня слёз и развиться хотя бы до 15 уровня, то, возможно, вывод был бы другим. Но пока я их оцениваю средне.
Старт был тяжёлым, постоянно не хватало ресурсов, это и привело к поражению. Кроме того, я растерялся, увидев двух вражеских героев с "высокой" опасностью.
К сожалению, войска Альянса меня не впечатлили. Они достаточно крепкие, в среднем, равные по силе, хотя полностью оценить их не смог - если вовремя не построить улучшение здания, то количество данных войск будет гораздо меньше других войск на этом уровне.
Стражи - действительно базовый отряд. Средний урон, но наносится часто, благодаря прикрытию соседних отрядов.
Арбалетчики - очень разочаровали. Урон никакой, могут задеть своих, хрупкие, главная мишень врагов.
Послушницы - тоже хороший юнит, как и стражи. Хороший урон, пожалуй, даже самый большой из всех моих отрядов, восрешение. Улучшать необходимо, как только есть 5 кристаллов.
С элитой гораздо хуже. Теперь отношение основа/элита лучше, но первые всё ещё лидируют за счёт тройного прироста против двойной силы.
Грифоны - вовремя не отстроил улучшение, поэтому "Удар с небес" наносил мизерный урон. Хотя, наверное, они стали ещё эффективнее против стрелков благлдаря тому, что после "Удара", возвращаются на "Взлётную площадку". Наверное, очень полезны при осаде.
Сияния - надо было строить первыми и улучшать вторыми - в начале игры очень хорошая помощь. Телепортация + удар и возврат - никто не убежит :).
Всадники солнца - им не контратакуют, если они бьют с разбега. Больше ничем не понравились.
Чемпион хорош, да. Но основа всё равно наносила наибольший урон.
Небесные стражи - в целом, достойный юнит-танк, имеется восрешение ближайших союзников. Но урон слабоват :(. Если бы он ещё и понижался (стабилен, как и в "пятёрке"), то Серафимов можно было держать только в обороне.
Итак, мой итог:
Альянс света не очень интересен в игре. Ангел-хранитель бывает полезен лишь при нанесении удара сильному врагу, так как длится всего ход, а тратит очень много маны. Если бы мне удалось достичь второго уровня слёз и развиться хотя бы до 15 уровня, то, возможно, вывод был бы другим. Но пока я их оцениваю средне.
По первым впечатлениям закрытый в обороне альянс трудно чем-то вскрыть. Стражи обеспечивают всем доп. броню + лишний удар при контр-атаке, сёстры лечат потрёпанные отряды, глории "кусают" врага издалека + слепят, выводя из строя, грифоны с помощью удара с небес также немного прорежают врага, а затем до последний капли крови лупят врага контратаками - в сочетании с абилкой стражей....
"Ангелом-хранителем" при определённом везении с местностью вообще можно на целый раунд полностью закрыть эту людскую черепаху.
+ есть всадники и серафимы.
Чем-то это напоминает 5-ку, но здесь плюсов даже больше.
"Ангелом-хранителем" при определённом везении с местностью вообще можно на целый раунд полностью закрыть эту людскую черепаху.
+ есть всадники и серафимы.
Чем-то это напоминает 5-ку, но здесь плюсов даже больше.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb