Из русских только Слава и Светлана как бы..
Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение
Имена взяты греческие
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
А утомляющие кровожадные РАССЫ типа сумеречных и кровавых эльфов, нападающие из-за моря Ирсус, стало быть, индейцы.
З.Ы. Хотя бы то, что имена стали традиционными, уже должно вызывать некоторую долю подозрения.
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Сандора, который вообще неизвестно какой национальности
Священная Империя - это аналог нашей Европы.
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Герои уже отходят от каноничной фэнтези и обрастают границами реального митра
Lordesat, ты даже в фэнтези ничего не понимаешь!
Тут можно долго и пространно спорить
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Если бы понимал, то знал, что твои пресловутые каноны достаточно часто повторяют географией очертания нашего реального мира, порой едва ли не скрупулезно, а продуманная до мелочей оригинальная география - явление не частое, если не сказать редкое.
Всякое художественное произведение, неважно, фантастическое оно или реалистическое, создает свой особый внутренний мир. Мир авторского вымысла. Мир художественного произведения, где есть свое пространство и время, где развитие сюжета обусловлено законами мира, созданного автором. В фэнтези эта общая для искусства в целом закономерность проявляется особенно сильно. Авторы романов фэнтези создают абсолютно новый мир, имеющий свою географию, историю, язык... Почти в любом фэнтези мы найдем карту, на которой изображены горы, озера, города... В своем «Сильмариллионе» Дж. Р.Р. Толкин создал новую мифологическую систему, описал творение мира и его историю на ранних этапах, т.е. написал Библию несуществующей культуры... и т.п. Почитай на досуге
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Также не найдете Сандора, который вообще неизвестно какой национальности.
В 5ке (если обратиться к английской локализации) был Николай (Николас, в русской локализации Героев 5) и Ирина (в русской - Айрис). Отца Николая звали Алексей (в русской локализации стал Алексом). Деда вроде как Олег (стал Хэльге). Первого императора династии Грифонов звали Иван.
Арт-бук вы можете взять здесь
へ へ
の の
も
へ
Смотрел карту старой части, там снежные земли находились на юге, а пустыня на севере и т.п. Обычно то делают так, как в реальности и это скучно.
Что касается магии, Ирдис все правильно по стихиям расписал. Нигде не говорилось, что нельзя развивать непрофильную магию, скорее даже наоборот - будет доступ к любой из школ для любой расы (с орками пока только не совсем понятно). Как именно проявляется склонность рас к определенной школе - не заявлялось. Про некромантов еще в описании говорилось, что помимо первородной магии (которая соответствует их дракону), они предпочитают магии Земли и Тьмы. Поэтому может быть окажется и так, что для каждой расы найдется одна профильная магия и две непрофильных, но предпочитаемых.
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.
G.K. Chesterton: English Hymnal
Герцогство Грифона - Россия\Восточная Европа
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
