Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

В ответ пользователю Небо
Аватар пользователя
15 лет назад
Aziral`
Из русских только Слава и Светлана как бы..
Имена взяты греческие, каждое из которых взято не просто так, а что-то да отражает: Анастасия - воскрещенная, как раз Анастасию вернула к жизни Свелтана, Ирина - спокойная, отражает философию наг
Аватар пользователя
15 лет назад
Да, имена широко распространены в России, но они не ведь не русские, а
Имена взяты греческие
Аватар пользователя
15 лет назад
Какая альтернативная будет игра!
А утомляющие кровожадные РАССЫ типа сумеречных и кровавых эльфов, нападающие из-за моря Ирсус, стало быть, индейцы.
Аватар пользователя
15 лет назад
А вот и нет. Загляните в список греческих имен (хотя бы в той же википедии) и не найдете там Павла, Антона, Славы и Свелтаны. Также не найдете Сандора, который вообще неизвестно какой национальности. Так что хз, думайте, что хотите, а я думаю, что разрабам из юбика на ум пришла РФ.
З.Ы. Хотя бы то, что имена стали традиционными, уже должно вызывать некоторую долю подозрения.
Аватар пользователя
15 лет назад
Сандора, который вообще неизвестно какой национальности
Татарин, в общем-то.
В ответ пользователю Ranmaru Rei
Аватар пользователя
15 лет назад
Ирдис Эваллё
Священная Империя - это аналог нашей Европы.
Дело человек говорит. Герои уже отходят от каноничной фэнтези и обрастают границами реального митра
Аватар пользователя
15 лет назад
Герои уже отходят от каноничной фэнтези и обрастают границами реального митра
Ну что тут сказать? Lordesat, ты даже в фэнтези ничего не понимаешь!
В ответ пользователю Happy Life
Аватар пользователя
15 лет назад
Morning
Lordesat, ты даже в фэнтези ничего не понимаешь!
Lordesat
Тут можно долго и пространно спорить
----------------------------------------------------------
Аватар пользователя
15 лет назад
Если бы понимал, то знал, что твои пресловутые каноны достаточно часто повторяют географией очертания нашего реального мира, порой едва ли не скрупулезно, а продуманная до мелочей оригинальная география - явление не частое, если не сказать редкое.
Аватар пользователя
15 лет назад
Смотрел карту старой части, там снежные земли находились на юге, а пустыня на севере и т.п. Обычно то делают так, как в реальности и это скучно.
В ответ пользователю Happy Life
Аватар пользователя
15 лет назад
Morning
Если бы понимал, то знал, что твои пресловутые каноны достаточно часто повторяют географией очертания нашего реального мира, порой едва ли не скрупулезно, а продуманная до мелочей оригинальная география - явление не частое, если не сказать редкое.
Выдержка из статьи А. Косаревой "Фэнтези и средневековье" от 08.2000:
Всякое художественное произведение, неважно, фантастическое оно или реалистическое, создает свой особый внутренний мир. Мир авторского вымысла. Мир художественного произведения, где есть свое пространство и время, где развитие сюжета обусловлено законами мира, созданного автором. В фэнтези эта общая для искусства в целом закономерность проявляется особенно сильно. Авторы романов фэнтези создают абсолютно новый мир, имеющий свою географию, историю, язык... Почти в любом фэнтези мы найдем карту, на которой изображены горы, озера, города... В своем «Сильмариллионе» Дж. Р.Р. Толкин создал новую мифологическую систему, описал творение мира и его историю на ранних этапах, т.е. написал Библию несуществующей культуры... и т.п. Почитай на досуге
Аватар пользователя
15 лет назад
Lordesat
Также не найдете Сандора, который вообще неизвестно какой национальности.
Сандор (а вернее, Шандор) - это венгерское имя. По крайней мере, так говорят разрабы (задавался подобный вопрос, получили подробный ответ).
В 5ке (если обратиться к английской локализации) был Николай (Николас, в русской локализации Героев 5) и Ирина (в русской - Айрис). Отца Николая звали Алексей (в русской локализации стал Алексом). Деда вроде как Олег (стал Хэльге). Первого императора династии Грифонов звали Иван.
В ответ пользователю Arandor
15 лет назад
Arandor
Смотрел карту старой части, там снежные земли находились на юге, а пустыня на севере и т.п. Обычно то делают так, как в реальности и это скучно.
Немного занудства: для наблюдателя в южном полушарии, условно говоря, "пустыня" будет севернее, а "снежные земли" южнее, так что "реальность" подразумевает оба варианта.

Что касается магии, Ирдис все правильно по стихиям расписал. Нигде не говорилось, что нельзя развивать непрофильную магию, скорее даже наоборот - будет доступ к любой из школ для любой расы (с орками пока только не совсем понятно). Как именно проявляется склонность рас к определенной школе - не заявлялось. Про некромантов еще в описании говорилось, что помимо первородной магии (которая соответствует их дракону), они предпочитают магии Земли и Тьмы. Поэтому может быть окажется и так, что для каждой расы найдется одна профильная магия и две непрофильных, но предпочитаемых.
Аватар пользователя
15 лет назад
Герцогство Грифона - Россия\Восточная Европа
С чего бы это?Грифонов у нас испокон веков не водилось...
Аватар пользователя
15 лет назад
Если бы ты разбирался в средневековой культуре восточной Европы, то знал бы, что грифон там был практически сакральным символом - его часто изображали на гербах и в архитектуре. У нас в России такой традиции не было. Ну а то, что грифонов нет в природе - это по-моему и дураку ясно

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1337 гостей