Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

#266
R55Max, раз уж ты ОС переустанавливаешь, уж полазить по настройкам видеодрайвера неужели такая проблема???
вот как это выглядит на моих машинках:




С другой стороны,если я ставил любое разрешение более 1024*768,то все равно разрешение на мониторе оставалось одним и равным оно было 1024*768физических пикселей.
Запуск ХД-героев в разрешении 1024х768 возможен тогда и только тогда, когда в хд моде выставлено разрешение 1024х768. Проверь какое разрешение записано в HiRezData\HiRez.ini и при необходимости измени его на нужное именно в этом файле.

Утилита Heroes3HDSetup.exe после нажатия на Apply and Launch или Ok записывает выставленное разрешение в HiRez.ini. Я допускаю что при этом у тебя почему-то HiRez.ini отмечен как только для чтения или занят другим процессом, при этом Утилита ничего не скажет и не изменит ини файл . Моя вина. Исправлю в след. версии. Но в такую избирательность, что 1024x767 записывается, а 1025x768 - нет я низачто не поверю.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
#267
Утилита Heroes3HDSetup.exe после нажатия на Apply and Launch или Ok записывает выставленное разрешение в HiRez.ini. Я допускаю что при этом у тебя почему-то HiRez.ini отмечен как только для чтения или занят другим процессом, при этом Утилита ничего не скажет и не изменит ини файл . Моя вина. Исправлю в след. версии. Но в такую избирательность, что 1024x767 записывается, а 1025x768 - нет я низачто не поверю.

Вобщем наглядные изображения помогли и наши победили что называется:), тем боле что на ноутах у нас одно и то же ПО.
Нужно было разобраться с драйверами мне к тому же.
Отличный мод ;)
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
#268
baratorch
Только если установить поверх Клинка Дыхание Смерти, а так - нет.

а какие файлы нужны? можно как-нибудь перепрограммировать мод, чтбы на клинок работал?
В ответ пользователю Белендор
Аватар пользователя
#269
Белендор
а какие файлы нужны? можно как-нибудь перепрограммировать мод, чтбы на клинок работал?
а смысл, если в клинок никто не играет?
В ответ пользователю Белендор
Аватар пользователя
#271
Белендор
в клинок я играю, зачем мне еще другие

В таком случае придется платить, ибо на халявку безперспективный проект вашему величеству делать никто не будет.
В ответ пользователю RiMpel2
Аватар пользователя
#273
RiMpel2
В таком случае придется платить, ибо на халявку безперспективный проект вашему величеству делать никто не будет.

я спросил- какие файлы нужны.. есть что сказать по делу?
#275
еще раз скажу: ставим поверх клинка дыхание смерти и можем играть миссии и кампании клинка с ХД. Плюс можем играть миссии и кампании Дыхания, что вобщем то совсем неплохо, как мне кажется).
отсюда вывод: нужны файлы дыхания смерти. Скорее всего можно обойтись лишь h3bitmap.lod и h3sprite.lod (~170 мб), но я не уверен.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
#276
baratorch
еще раз скажу: ставим поверх клинка дыхание смерти и можем играть миссии и кампании клинка с ХД. Плюс можем играть миссии и кампании Дыхания, что вобщем то совсем неплохо, как мне кажется).
отсюда вывод: нужны файлы дыхания смерти. Скорее всего можно обойтись лишь h3bitmap.lod и h3sprite.lod (~170 мб), но я не уверен.

спс..

Lider1
как видишь можно и на клинок, если файлы есть
Аватар пользователя
#277
если файлов нет - то и игры у тебя нет, логично же? есть файлы дыхания - есть само дыхание, смысл издеваться над клинком...
В ответ пользователю RiMpel2
Аватар пользователя
#278
RiMpel2
если файлов нет - то и игры у тебя нет, логично же? есть файлы дыхания - есть само дыхание, смысл издеваться над клинком...

эти два файла не дают играть в дыхание, т.к. файлы не все.
дыхание лучше клинка? считаю обратное
Аватар пользователя
#279
Конечно дыхание хуже. Ведь в клинке сколько багов и ими так интересно пользоваться, вот это тема!
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
#280
HoMM3 HD - мод не ставится на клинок (исполняемый файл h3blade.exe, версия еще 2.1), читайте первую страницу тему. И не путайте Белендора. Дыхание поверх клинка - это дыхание (исполняемый файл heroes3.exe, версия 3.0-3.2), а вшитые в лодник дыхания (*.lod) кампании клинка говорят лишь о наполненности ресурсного файла (не версии).
В ответ пользователю Белендор
#281
Белендор
дыхание лучше клинка? считаю обратное
может объяснишь почему? Ибо никто здесь не понимает твоей позиции.

Дыхание поверх клинка - это все что есть в клинке и плюс к этому еще и все что есть в дыхании и плюс пофиксенные некоторые баги.
Из этого однозначно следует что дыхание поверх клинка как минимум не хуже клинка и на мой взгляд очевидно лучше.
Если ты не в курсе то дыхание поверх клинка и дыхание отдельно - это разные вещи. Дыхание поверх клинка почти то же самое, что и полное собрание.

Нашёл время проверить: для того чтобы превратить клинок в <дыхание поверх клинка> достаточно кинуть в 'дата' содовские h3bitmap.lod, h3sprite.lod, heroes3.snd и video.vid (всего 234 мб) ну и установить ХД. Запустив h3blade.exe получим обычный клинок, запустив Heroes3HD.exe получим дыхание поверх клинка ХД.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
#282
обнаружено 2 бага :

берем сейв из аттача. Он загружается, видим 5 героев. нажимаем просмотр хода соперника (я делал и кнопками А+R и соотв кнопкой мышкой) после чего появляются 3 наших бывших героя (пару которых убил на своем ходу оппонент) с полными ходами в 3 нижних слотах для героев. по клику на них левой - вылет (они не принадлежат игроку, точнее нет их на карте) но в них можно щелкнуть правой и даже открыть окно промотра героя переключившись на данных героев из окна просмотра нашего героя (что собственно не проблема, в памяти есть адреса- ссылки на доступных к просмотру данным игроком героев, иначе говоря список героев игрока, а реальная принадлежность к игроку в данном списке не учитывается, это кстати может быть причина и других багов, когда герой одного доступен другому игроку/компу).
этого бага в соде конечно нет, но мб причина непоявления в том, что после хода оппа стало 5 героев , а в соде их как раз 5

второй баг. он уже и в соде есть. это один из notme. при просмотре хода четко видны герои и города игрока, чей ход показывается (игрока человека) и даже заметно переключение между героями.

УПД. могу ещё выложить сейв 211 (кстати, сейвы спорной партии Бритвочка-Валенок) там где у красных 8 героев на конец хода, а на конец 212(сейв в аттаче) стало 5, после промотра хода опять 8.

ещё хочу добавить интересную мысль. Возможно ли сделать такой фикс, который позволял бы видеть армию оппонента не такую , которая на начало дня (на момент покупки героя и на момент неотнятия части армии из-за патча рое-аб, где уменьшены армии путем отнятия стеков, вплоть до единички), а ТЕКУЩУЮ ? , думаю это не сильно изменит игру, но просто добавит удобства в планировании своего хода на ходу оппа, когда видишь его реальное положение по армии
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 213,7 KB
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru