Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
ИМХО: 3 героя на 1 один замок...если игра "быстрая"(впринципе, чем дольше затягивается игра и чем ольше карта, тем больше героев должно быть) 3 героя соберут достаточно ресурсов на развитие замка + войска этих героев + разведка территории(если играешь на незнакомой карте), если герой из левого замка(например гномов), то его войска послужат отличным "мясом" против мобов.
Я несколь раз так сделал купил Орсона и поставил на Бой одних зомбей а магией луков долбил(стрелков орду),и бывало брал Грола чтобы скоцентрировать удар на них и комп тупо бросался на них=результат шахта с самоцветами)))
А вот такой вопрос. Люди, поделитесь опытом. Качаете ли вы своему герою (максимум 22 уровень) Лидерство? Если да, то какому герою и в каком случае?
Я никогда лидерство эльфам не развиваю. Всегда качаю для героя Логистику,Нападение,Удачу,Защиту,Свет.
Вот подумываю над раскачкой через Лидерство и соответственно Воздаяние. Но насколько это оправданно? Т.к. для такой раскачки придётся от чего то важного отказаться, а также уровней нужно хренову тучу, чего то не прокачаешь.
Без хаоса не вижу смысла. Поэкспериментировать, конечно, можно, но я бы не стал. У меня другая идея есть раскачки, но она, правда несколько специфичная в том плане, что не универсальна. Против сильной магии плохо будет. Можно прокачать СА и ещё дополнительно готовность + стрельба. Тогда идея такая: ставим древних энтов перед стрелками, как можно скорее уничтожаем стрелков противника нашими и драконами, остальными держим оборону. Из-за готовности у нас и отсутствии возможности нас подло расстрелять, враг терпит большие потери. Древние энты просто непробиваемы, на единорогов нападать опасно, так как велика вероятность ослепления, летуны больше не имеют возможности эффективной атаки из-за штормового ветра. Как-то так. Против орков, по-моему, это будет очень эффективно.