являются скрины дерева развития героя. Чтож, тоже неплохо :).
Получается есть три дерева умений: Силы, Магии и Фракции. Последнее самое маленькое но меня несколько удивило и расстроило, что прямой удар героя будет теперь активироваться только специальным умением :(. То есть, пока герой не изучит что-то из магической ветки или прямой удар, то он будет бесполезен! Разве что лошадь будет весело ржать, поднимая боевой дух воинов.
Зато порадовала кнопка, возвращающая все потраченные очки умений. Походный ментор, так сказать :).
Магическая ветка делится на пять частей. Учитывая, что типов магии теперь семь, это остаётся странной тайной :confused:.
Ветка силы не намного интереснее. Единтвенное, мне непонятно, что будет делать герой двумя пальцами, сложенными в виде пистолета, если изучить первое умение второго ряда :D. Кстати, она тоже состоит из пяти частей. Но почему некоторые умения помечены крестииком, а другие - минусом, также непонятно.
Ещё хотелось бы узнать, по какому принципу будут выдаваться очки умений.
Видимо nice announcements являются скрины дерева развития героя. Чтож, тоже неплохо .
Нет, эти скрины появились еще раньше, 4 марта их выложили на фейсбуке, если посмотреть на дату обновления.
но меня несколько удивило и расстроило, что прямой удар героя будет теперь активироваться только специальным умением
Пока речь шла как раз о том, что прямую атаку, на которую не расходуется мана, оставят всем без исключения героям.
Зато порадовала кнопка, возвращающая все потраченные очки умений. Походный ментор, так сказать .
Скорее всего, эта кнопка обнуляет только новые потраченные очки навыков. Если закрыть окно с навыками и снова открыть, то едва ли будет возможность переобучить героя, иначе ж имбаланс жуткий получается.
Учитывая, что типов магии теперь семь, это остаётся странной тайной
Думаю, просто не всем героям доступны все школы.
O God of Earth and Altar, Bow down and hear our cry, Our earthly rulers falter, Our people drift and die, The walls of gold entomb us, The swords of scorn divide, Take not thy thunder from us, Take away our pride.
Нет, эти скрины появились еще раньше, 4 марта их выложили на фейсбуке, если посмотреть на дату обновления.
Об этом не знал :(.
Пока речь шла как раз о том, что прямую атаку, на которую не расходуется мана, оставят всем без исключения героям.
Но ведь там было умение "Heroic strike", из-за чего я подумал, что оно означает открытие герою прямой атаки. Усиление оной, по идее, должно находиться в ветке силы :confused:.
Скорее всего, эта кнопка обнуляет только новые потраченные очки навыков. Если закрыть окно с навыками и снова открыть, то едва ли будет возможность переобучить героя, иначе ж имбаланс жуткий получается.
Может быть. Правда имбаланса не вижу: это просто ещё одно облегчение игры - можно развить героя так, как надо для определённого боя, а потом "переразвить" :).
Думаю, просто не всем героям доступны все школы.
Вариант :). Хотя тогда непонятно, почему герою-воину доступно аж 5 школ.
Правда имбаланса не вижу: это просто ещё одно облегчение игры - можно развить героя так, как надо для определённого боя, а потом "переразвить" :).
Это уже извращение
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Ta Kotoraya...
Ple-Sen
Безусловно, ведь дамам-геймерам гораздо интереснее грядущие "Герои 6", нежели второй Драгон Эйдж или Симс: Медивал.
Конечно интереснее!!! У кого-то есть сомнения?
И да - я не играю в Симс:p
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes: Лидер клана "Из многих единое" Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ple-Sen
Правда имбаланса не вижу: это просто ещё одно облегчение игры - можно развить героя так, как надо для определённого боя, а потом "переразвить" .
Поубивал монстров -> Обнулился -> Развил "экономические умения" -> Пропустил ход -> Обнулился -> Распределил очки для нормальной битвы. Имбаланс, как ни крути.
Конечно интереснее!!! У кого-то есть сомнения?
Ну, у меня, на одной блогосистеме, в избранном около полусотни девушек-геймеров, но из них лишь две, и то слабо, интересуются выходом новых "Героев". Уверен, в иных местах статистика схожая, кроме тематических форумов, конечно.
Поубивал монстров -> Обнулился -> Развил "экономические умения" -> Пропустил ход -> Обнулился -> Распределил очки для нормальной битвы. Имбаланс, как ни крути.
Но ведь так смогут делать все игроки, и никто не будет в более выигранном положении из-за этого :confused:. Хотя да, это всё-таки перебор. Наверно и правда можно будет сбрасывать только последние умения.
Мне кажется, на том сайте больше скриншотов, чем на фейсбуке. Там, если поискать, есть ещё какой-то скелет, возможно, из ролика. Так что фейсбук пусть отдохнёт.
Ну была же в пятой части абилка, тупо дающая ещё один левелап. Ненамного умнее.
А, вот почему.
??+⛓️♿=?
Ment
Нет, первое впечатление было хорошее. "Ух ты, ещё один уровень! Да так я скоро вообще буду мегакрут!" А потом, когда подумал, то стало ясно, что она просто занимает место и больше толку от неё нет :)