Перейти к содержанию

Сообщения от Трибуна

Аватар пользователя
#2194
Oelm(красный, башня, Нела, Нела) lose Van(синий, рампарт, Кирра, Кирра), 141 2см4д3

На 137 встал напротив утопии драконов, на ход синих недалеко оказывается Кирра, после 8 часов игры, нападаю с редрашем, вместо того чтобы брать разведанную утопию. Предлагаю Вану решить как поступить(авто, ничья, техлуз), он предлагает разойтись на ничьей, на следующий день узнаю от него, что он хочет добиваться техлуза, ввиду этого отдаю победу, так как играть с ним не намерен больше.

Итог 2-1.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#2195
Oelm

нападаю с редрашем, вместо того чтобы брать разведанную утопию... узнаю от него, что он хочет добиваться техлуза, ввиду этого отдаю победу, так как играть с ним не намерен больше.
Насколько мне известно, вы играли на деньги. А значит глупо расчитывать на джентельментство. Как пел Высоцкий "Будь джентльменом, если есть удача, а нет удачи-джентльменов нет".
Цель: выинграть любым способом.

Пример. Давным-давно с одногрупником играли в шахматы серию до определенного количества побед. Уровень игры моего соперника немного выше моего. Играли 15 минут на партию каждому. В одной из партий мой соперник после хода забыл нажать на часы. Я делал вид, что думаю. Когда флажок начал качаться он заметил и нажал. В итоге я выиграл партию с примерно равными шансами, так как у соперника упал флаг.
П.С. Серию он выиграл.:)
Discord  5884
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#2196
Oelm
Oelm(красный, башня, Нела, Нела) lose Van(синий, рампарт, Кирра, Кирра), 141 2см4д3

На 137 встал напротив утопии драконов, на ход синих недалеко оказывается Кирра, после 8 часов игры, нападаю с редрашем, вместо того чтобы брать разведанную утопию. Предлагаю Вану решить как поступить(авто, ничья, техлуз), он предлагает разойтись на ничьей, на следующий день узнаю от него, что он хочет добиваться техлуза, ввиду этого отдаю победу, так как играть с ним не намерен больше.

Итог 2-1.


Паша, а итог 2:1 в твою пользу?
То есть, деньги ты выиграл все?
С истиной где-то рядом...





Лето 2010.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#2198
Dirty_Player
Вот по этому игры на бабки не проходят. За любой косяк народ будет цепляться. А в героях их хватает.

Всё зависит от людей
Аватар пользователя
#2199
R55Max

Есть пожелание неплохо было бы добавить функцию видимости хода,например, с зажатой какой либо клавишей нажимаешь на участок карты в главном окне и видно сколько до него тратится мувов.А для полного комфорта еще просчет так называемой двойной траектории: допустим нам надо взять сундук,а потом взять какую нибудь нычку,повернув от сундука в сторону.По прямой траектории доходим а с взятым сундуком нет,но нам остается догадываться.Так вот с зажатой клавишей до сундука видно чтоб было затраченные мувы,а потом если еще сделать правый например клик на нычку и по какому нибудь индикатору определения траектории увидеть хватит хода или нет.Как то так вобщем

А давайте добавим еще функции из программы всем известного нам человека, который сделал ее для оффлайн турниров, где можно смотреть какие дерева прокачки придут герою! Ведь в западло же зоркость например получить! А так всегда будет земля, логистика, нападение, защита, и так далее.

Чего уж.

Я против этого. Ибо это не тру. Ересь Вика касаемо прогрессивных "новых идей" в WT не стоит пихать в сод. Тем более, когда у одного человека будет реально "чистый" сод, максимум с лайтером например, а у другого ХД. Они оба сконектятся, один играть будет "по старинке", а второй по сути будет иметь инструмент для читерства.

И все это в попытке, "сделать удобнее" и "не отставать". Это вам не х. ребята, чем больше его не мни, он больше не станет. Сод пусть будет содом, а с ВТ извращайтесь как хотите. Не только с налогом и опытом, а и кАмандирами. А че? это ж папство ппц.

Добавлено через 8 минут
Кстати проследите эволюцию ТЕ. Сначала там тоже было много кнопок, и большой функционал. Те же жилища второго уровня, хижины ведьмы, двери в воде и другие опции настраивались вручную.

Дошла до того демократия, что люди с таким набором опций не смогли договорится друг с другом играть. У каждого второго появился "свой правильный" набор опций, на котором человек хотел играть. И уже в WT волевым решением все это множество опций просто вшили в игру!

Зачем повторять путь ТЕ ? То что уже пройдено? Сод на то он и Сод что он консервативен и вполне самодостаточен. И ему это все ни к чему.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#2200
Lider1
Зачем повторять путь ТЕ ? То что уже пройдено? Сод на то он и Сод что он консервативен и вполне самодостаточен. И ему это все ни к чему.
+1 трогать не стоит, уже начинаеться 2-й уровень давай, потом 3 стека, папский датчик разхода мувов... народ вы чего а думать в героях кто будет ИИ тоже за вас:confused: Неподобство:D


ICQ (559716573)

Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/videos?kind=past_broadcasts
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#2201
Дороги - первый шаг в сторону ВТ. Но нельзя говорить о том, что это чисто ВТшное изменение, потому как это всего лишь частный случай СОДа. К таким же изменениям можно отнести 2 уровень и 3 стека.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#2202
Lider1
Кстати проследите эволюцию ТЕ. Сначала там тоже было много кнопок, и большой функционал. Те же жилища второго уровня, хижины ведьмы, двери в воде и другие опции настраивались вручную.

Дошла до того демократия, что люди с таким набором опций не смогли договорится друг с другом играть. У каждого второго появился "свой правильный" набор опций, на котором человек хотел играть. И уже в WT волевым решением все это множество опций просто вшили в игру!
Это ты сам придумал или подсказал кто ? :)

Вшили в игру как раз те опции, по которым было достигнуто согласие всех игроков. И то не все.

А где были расхождения - те оставили опционально.

Имхо из текущего набора ВТ-настроек можно спокойно убрать половину, вшив в игру конкретный вариант, и никто не заметит разницы.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#2204
Cам придумал конечно.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#2205
Главное, чтобы осталась возможность играть в оригинальный СОД. Три стэка на старте убивает игру на Л шаблонах напрочь.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#2206
Oelm
Главное, чтобы осталась возможность играть в оригинальный СОД. Три стэка на старте убивает игру на Л шаблонах напрочь.
Мне казалось игру на L-шаблонах убивает как раз то, что у кого-то 3 стека, а у кого-то 1.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#2208
Мне казалось игру на L-шаблонах убивает как раз то, что у кого-то 3 стека, а у кого-то 1.

Играть одной и той же армией 10 игр подряд? На Лке, да меня стошнит на клаву. Я уж не говорю что Тираксор на корню убивает барбозамок с заложенными в него стратами. В СОДе есть выбор - Гурни, Крэг, Тирас, Гундула, помню с интересом читал отчеты Паладина на портале за барбозамок. Разные отстройки и тактики, а в ВТ что? Я, например, вообще не припомню интересных описаний. Тирас-нычка волков-консы - ульи - пару утопий на 2-й - ГГ.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#2209
Ну во первых будь любезен не командуй что мне тут делать :smile22: Как будто ты этот мод создал и говоришь от лица разработчика. Когда я захочу чтото написать и ГДЕ написать, то тебя спрашивать не буду.

А во вторых, я говорю к чему это может привести. Не о тех словал Вика, где он баг нашел с ангелами. А вообще его взглядов касаемых Сода, это целая отдельная песня. Говорю о том что: дорожки, 2 уровень со старта, 3 стека. Это нездоровые тенденции с душком. Движущиеся по дороге ТЕ-ВТ, уже пройденной и являющейся другой веткой развития, совсем другой игры. Героеподобной. .

Где ты вообще увидел SoD vs WT, я подобного бреда не писал. Сод это Сод. ВТ это ВТ. Вот именно что их сравнивать и смешивать не стОит! Если ты этого не понимаешь.
rebellious

Разногласия стартовых настроек на ответственности организаторов

А как ты эти настройки будешь отслеживать в играх for fun? Когда такой как ты их поставит? Те же 3 стека, 2 лвл, средние дороги. Как проверить это ?

Типа зарендомило так? Ололо.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того