Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Спасибо все равно! Можешь рассказать поподробнее про консоль, как ею проверять
вот такая ошибка выходит, как ее понять?
может проблема в том что тот объект который я хочу чтобы он исчез с карты не настроен правильно))
SetObjectEnabled("skel", false);
SetObjectEnabled("skel",nil);
Просто есть одна идея.
Добавлено через 13 часов 29 минут
Такая проблема, значит. Не могу сделать мост. Точнее не могу правильно соеденить мост с берегами, вроде более менее выравниваю всё по высоте, но в месте где мост заканчивается и начинается земля в Ai Passibility светится тонкая красная полоска, то есть герой на ост зайти не сможет. Мучаюсь целый день. Может там как то особо мочт с землёй соединить нужно? Или они вообще декоративные и ходить по ним нельзя? В мануале к редактору ничего об этом не сказано, кроме того что мост состоит из двух частей.
Вот скрины:

То есть нужно обе части моста с землёй соеденить, а потом на проходимость проверять? А вообще у меня ход действий правильный?
Герой ведь не может зайти на бесконечный мост :p ;) .
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Добавлено через 9 часов 0 минут
Все разобрался поскольку изначально город Random написал следующий скрипт
function имя_городаF()
void =TransformTown("имя_города",0)
RazeTown("имя_города");
Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER,"имя_городаF",nil);
end;
Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER,"имя_города","имя_городаF",nil);
в редакторе поставил модель разрушения этого города, герой захватчик при этом не погибает
Первый - в редакторе в разделе "города" у демонов есть два альтернативных города - Замок Биары, а второй не помню как называется. Они выглядят отлично от обычных городов, но проблема в том что их properties невозможно настроить.
Я не понял - они чисто декоративные или рабочие? если рабочие то есть ли какой то способ предварительно их настроить?
Замок такого вида мне очень нужен как центральный город демонов для карты, над которой я сейчас работаю.
И второй вопрос - почему в гарнизон города можно добавить только один стэк существ? пытался добавить два отряда - в итоге как ни крути, остаётся только один.
Добавлено через 4 часа 20 минут
Ещё пару вопросов:
Если между городами море, караван из одного города в другой может пройти по морю или нет? Если нет, то можно ли эту проблему решить порталами. Меня интересует односторонний - по такому порталу караван пройдёт или нет?
Ещё меня интересует, если выставить существу возможность со временем увеличиваться в численности, какой примерно прирост в неделю у таких существ?
И ещё вопрос - как создать на карте нейтральную группу существ в которой были бы разные существа? То есть как к одним существам добавлять других? И как такие группы делить на стеки или они автаматически делятся?
У меня два вопроса.
Первый - в редакторе в разделе "города" у демонов есть два альтернативных города - Замок Биары, а второй не помню как называется. Они выглядят отлично от обычных городов, но проблема в том что их properties невозможно настроить.
Я не понял - они чисто декоративные или рабочие? если рабочие то есть ли какой то способ предварительно их настроить?
Замок такого вида мне очень нужен как центральный город демонов для карты, над которой я сейчас работаю.
И второй вопрос - почему в гарнизон города можно добавить только один стэк существ? пытался добавить два отряда - в итоге как ни крути, остаётся только один.
Добавлено через 4 часа 20 минут
Ещё пару вопросов:
Если между городами море, караван из одного города в другой может пройти по морю или нет? Если нет, то можно ли эту проблему решить порталами. Меня интересует односторонний - по такому порталу караван пройдёт или нет?
Ещё меня интересует, если выставить существу возможность со временем увеличиваться в численности, какой примерно прирост в неделю у таких существ?
И ещё вопрос - как создать на карте нейтральную группу существ в которой были бы разные существа? То есть как к одним существам добавлять других? И как такие группы делить на стеки или они автаматически делятся?
Второй вопрос я не понял.
Караван по воде не пройдёт, через двусторонние порталы точно может, через односторонние вероятно.
Прирост, по-моему, порядка минимального недельного прироста в городе.
Нажимаете на существо, в левой панели ищете пункт AdditionalStacks, жмёте add и настраиваете.