Перейти к содержанию

Сообщения от Вторичные навыки в Heroes 3

Пока нет оценок — будьте первым!
19 лет назад
Данный опрос предназначен для выявления оптимальной раскачки героя, а также личные предпочтения всех фанатов данной игры.Заранее благодарим за вашу ценную информацию.При личном общении просба обращаться по адрессу :Anclav2006@yandex.ru

Лично я предпочетаю первым делом раскачать Магию Земли, так как это дает неоспоримое преимущество как на начальном этапе игры, так на всем ее протяжении.
Наиболее полезная магия : Портал города,Обшее замедление,Взрыв.
Аватар пользователя
19 лет назад
Я стараюсь брать навыки в таком порядке (играю за некромантов): мудрость - земля - воздух - интеллект. Дальше уже не суть важно. Предпочитаю логистику, но и от других навыков не откажусь.
Аватар пользователя
19 лет назад
Играю в основном за Некро или Башню, в общем беру магов, но вообще принцип у меня такой, если качаю мага:
- земля
- мудрость
- интеллект
- волшебство
- вода
а если воина:
- лидерство
- удача
- нападение
- доспехи.
И вообще никому не откажусь от Поиска пути, Логистики или Дипломатии если карта большая, если маленькая - уже надо смотреть что брать...
Кстати большинство качает основного героя одного, я стараюсь качать двух основных: одного мага и одного воина.
ЗЫ. Всем второстепенным героям-помощникам, кто по ресурсам, кто в замке, если попадется Имущество - беру не раздумывая ))
В ответ пользователю Retamon
Аватар пользователя
19 лет назад
Воин, маг - по-барабану, ИМХО любой перст, должен знать логистику, дипломатию и по возможности лидерство... всё это полезно обоим классам... ну если только это не идет взамен необходимым скилам мага...
Аватар пользователя
19 лет назад
Сначала Логискику, потом мудрость, земля, воздух, нападение, защиту, а остальные как повезет обычно разные навыки, но вот эти 6 это обязаловка!
В ответ пользователю Geksorin
Аватар пользователя
19 лет назад
ну вот у всех разный набор первостепенных и важных навыков, и все (наверное) одинаково хорошо играют с ними... и это правильно
Аватар пользователя
19 лет назад
1. Логистика.
2. Воздух.
3. Земля.
4. Мудрость (на 4 месте потому, что енё дают обычно на шестом уровне - то есть я надеюсь за первые уровни либо в хижинах получить первые три навыка).

Далее в зависимости от героя (сила-магия и т.п., например интеллект либо тактика), войск (может быть актуальна стрельба, атака, защита, лидерство, удача, вода или даже огонь), рельефа (следопыт, мореплаванье), а также имеющейся магии и доп артефактов (если берсерк есть - огонь однозначно нужен).
Аватар пользователя
19 лет назад
Вот я, например, качаю все виды магии, мудрость и интелект, они мне помогают потом. Дальше можно удачу и лидерство, или по другому, как сложится.
Аватар пользователя
19 лет назад
А я поскольку не большой любитель магии я качаю лидероство удачу логистику и боевые навыки.
19 лет назад
Я читаю что не смотря на принадлежность к классу Магов или Воинов, необходимо иметь развитыми следущие навыки:

1.Эк.нападения +30% к повреждениям армии
2.Эк.защиты +30% к защите армии
3.Эк.Меткость +50% к атаке стрелков(это очень много,особенно нужно Волшебникам)

Остальные навыки по вашему усмотрению, как правильно заметили ранее в каждой магии есть что то полезное, что может понадобиться в ту самую роковую минуту.Из боевой магии я отдаю предпочтения магии "Берсерк",так как на Эк. захватываем несколько клеток, а снятие магии лишь одну )
Также будет актуальным развить Эк.сопротивления +30% сопротивления магии,ну и конечно не забывать не в коем случаи о МУДРОСТИ )))
Для Чародея же Эк.Интелекта не столь нужен, так как в замке мы имеем Волшебный колодец, что дает нам +100% магии к уже существуемым.
С наилучшеми пожеланиями )
Аватар пользователя
19 лет назад
2 Anklav
У меня возникли некоторые сомнения.
Слышал я, что эксперт защиты даёт 15% (а не 30%) к защите.
Насчёт экперта меткости тоже вопросы есть (некоторые эксперты говорили, что 50% нет, есть лишь 30%).
Насчёт экспертного снятия магии как-то не очень верится насчёт одной клетки - сам видел, что эта штуковина работает вообще на всё поле боя.
Волшебный колодец в своём замке - это круто, но обычно главный герой уходит от своего замка ох как далеко, а мана, в общем-то, особо лишней не бывает, так что Интеллект всё же штука интересная ...
В ответ пользователю Qwerty
19 лет назад
:eek: Ребят прошу прошения за недостоверность информации,бес попутал.
На счет снетия магии ты совершенно прав!Когда писал о чем то другом думал:(
Стыдно то как, ведь в игрушку не один год играю.Прошу прощения еще раз.Ссори ))
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
19 лет назад
Qwerty;47215
2 Anklav
Насчёт экперта меткости тоже вопросы есть (некоторые эксперты говорили, что 50% нет, есть лишь 30%).
Тут вы оказались не правы только что сам проверял. Основной навык Меткость 10%, Продвинутый 25% , Эксперт 50%, так что все правильно сказали выше...
Аватар пользователя
19 лет назад
Качаю логичтику, мудрость, балистику, магии земли и воздуха, часто мистицизм!
Аватар пользователя
19 лет назад
очень Редко мистицизм, но помню карту где не было не одного колодцаи все 4 города, а карта XL размера, если б ыне навык у Героя Аксис из Инферно, я бы тогда вообще бы загнулся!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1198 гостей