Перейти к содержанию

Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#345
Wicc
Итак, предлагаемые изменения:
1) Убрать 25% бонус хитов у спецов по монстрам.
2) Убрать классы как явление, перевесить их функциональность на отдельные навыки.
3) Дополнительная функциональность навыков
4) Спецам по армору и логе сделать бонус 2.5% на уровень. Оффенсеров пока не трогаем, вроде не имбят особо.
5) Добавить в стандартную поставку скрипты Ивора на инферно-патч, новые консы, симметризатор. Инферно-патч включить по умолчанию (галочку убрать), остальное опционально (галочкой).
6) Надо как-то поднимать Тавер, очень слабый замок. Героев из Тавера пока трогать не хочется, еще непонятно какой установится баланс скилов, да и одними героями там делу не поможешь, поэтому надо менять дерево отстройки и цены.
7) Отбросить комплексы насчет стартовой армии и дать Уфретину, Стракеру, Эдрику и Корбаку армию как у обычных героев соответствующих замков.
1) двумя руками за
2) воздержусь, играю без классов обычно, но наверно лучше оставить как есть
3) воздержусь
4) против
5) против
6) за, предлагаю сделать так, как было в скриптах и настройках героесбая до ВТ: обзорная башня за тавер чтобы была отстроена
7) за
Discord  5884
В ответ пользователю TERM
Аватар пользователя
#346
Ивор, не забывай что будут гоблины вместо волков. Поэтому и предлагается сделать и обкатать экспериментальный вариант. А лернинг это конечно цирк. Я например сразу героя с обучением в артифактеры стану назначать.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#347
Поэтому и предлагается сделать и обкатать экспериментальный вариант
Предлагаю тебе экспериментальный вариант - ты говоришь как обрезать Тираса, потом мы играем на деньги до 3-х побед - ты Тирас, я Инферно (Фиона с патчем) или Флакс (по моему усмотрению). Шаблоны - все XL+U поочереди. ФулВТ, цвет меняем каждый рест, правила стандартные.

В принципе я готов и против необрезанного Тираса так играть, но раз уж ты считаешь его имбой ...
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#348
Уберите с Тираса 3 волка. И не спорьте :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#349
Lider1
Уберите с Тираса 3 волка. И не спорьте :D
Ну вариант скинуть 3 волка с верхней границы и добавить 2 с нижней вполне адекватен.

Скажем, 5-6 волков у Тираса и 7-8 у остальных. Разброс будет 32-36 вместо 30-39 текущих. Заодно и остальные герои поднимутся (24-26 вместо 20-26).
В ответ пользователю Wicc
#350
"Wicc"
Ну вариант скинуть 3 волка с верхней границы и добавить 2 с нижней вполне адекватен.

Скажем, 5-6 волков у Тираса и 7-8 у остальных. Разброс будет 32-36 вместо 30-39 текущих. Заодно и остальные герои поднимутся (24-26 вместо 20-26).

То же самое получается у Тираса, только разброс меньше:) А армии остальных героев лучше все-таки усиливать не волками, а гобами-орками.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
#351
Подведем промежуточные итоги:

На данный момент высказались - Dirty, Oelm, NumOne, Lider1, Alessandro.

1) Убрать 25%.

4 за, 1 уменьшить до 5-10%

2) Переезд классов на навыки.

3 за, 1 воздержался, 1 не осилил

3) Доп.функциональность навыков.

Дипломатия - 3 за, 1 воздержался, Lider1 не высказался.

Лёрнинг - 1 за, 3 против, 1 воздержался.

4) Спецы по логе и армору.

Логисты - 4 за, 1 против
Арморщики - 2 за, 2 против, Lider1 не высказался.

5) Инферно-патч.

Тут почему-то посыпались голоса против, хотя данный пункт имхо не обсуждается, его со старта следовало включить в ВТ и закрыть вопрос.

6) Тавер.

4 за, 1 свой вариант предложил (непонятно в дополнение или в альтернативу).

7) Уфретин&Co.

5 - за (1 высказал несогласие конкретно с Эдриком)

Итого из предложенного вызвало общее неприятие только предложение по лёрнингу. Причем я не совсем понял из-за чего конкретно, то-ли из самой идеи замены, то-ли из-за того, что в сумме имбовато получится. Мое предложение следующее - лёрн увеличивает приток экспы на 10/20/30%, на эксперте заменяется на любой базовый по выбору игрока. Вроде не имбит, и при этом полезен.

Также в ходе обсуждения всплыли забытые сначала пункты:

8) Убрать свитки на уровне zaobjts.txt, то есть просто чтобы не генерились на карте. Галочку на их замену соответственно тоже.

2 за

9) Подровнять Шахтеру количество стартовых троглов до 20-25 (сейчас 15-25).

Поднять остальным количество гарпий до 6-8 (сейчас 4-6), Лоре скаут и тактику со старта.

10) ДД сделать двушкольной магией - Вода и Воздух.

11) Школяра на эксперте заменять на любой базовый навык по выбору игрока. Еще один пункт усиления Тавера.

По пунктам 8-11 также можно высказываться.
В ответ пользователю Wicc
#352
В целом почти со всем согласен. Но предлагаю:
1) данжу минимум еще Аджиту оффенс и арчери и +1 глаз на старте каждому герою + 1 глаз (8 вместо 7) базового прироста в замке.
2) Лернинг оставить как есть сейчас. Имхо он сейчас вполне балансен.
3) Палатка слишком жирно, что с ней делать хз: может дать ей кучу здоровья, если есть навык + продвинутая лечит выбранный отряд до максимума, а на эксперте лечить всех до максимума, в том числе в банках в конце хода.
4) по школяру не согласен что на любой. Как предложение на любой магический (мудрость, сорсерри, интеллект, любая школа магии).
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#353
Палатка лечит всех? в каждом раунде? бред естественно. добавить здоровья 350 например это +1

Кстати в данже спецу по монтикорам, Синке, можно тоже какой то навык дать более менее. с аджитом тож +

с лернингом категорически несогласен, поддерживаю формулировку вика на 10-20-30% и выбор навыка

8,9,10,11 пункты за.

класы вшить за

на счет уменьшения броневиков, как-то и неособо тру, но хз мб будет и лучше
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#354
В принципе нововведения понятны положительно о всем отношусь кроме 2 и 8 пункта, думаю все же это надо галочкой делать.Свитки тоже нельзя полностью убирать это одна из существенных составляющих игры....
Да и еще первый пункт весьма сомнителен тут нужна балансировка или спецам по монстрам сделать 10% к примеру или им войска добавлять иначе они опустятся до уровня СоДа.
Возникли такие вопросы, а что с одновременным ходом и античитом будут ли их доделывать?
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#356
1) Убрать 25% бонус хитов у спецов по монстрам.

+

2) Убрать классы как явление, перевесить их функциональность на отдельные навыки.

Спиди -> Навигация +
Терраформер -> Поиск Пути (цены обсуждаемы, надо увеличивать) +
Хилер -> Первая Помощь (плюс кастует заклы на уровне развития скила) - . Каст масс Лечение на эксперте
Лепрекон -> Удача +
Мародер -> Лидерство (цифры надо уменьшать) +
Мерчант -> Поместья (цифры обсуждаемы) +
Артифисер -> Орлиный Глаз (условия обсуждаемы) +

Галочка классов убирается, вместо нее галочка "новые навыки". +

3) Дополнительная функциональность навыков

Дипломатия - удешевляет денежные операции у Мерчанта и Терраформера, увеличивает максимальный объем закупок у Мерчанта. Цифры обсуждаемы. Также на адвансе позволяет откупиться от нейтралов, на эксперте - откупиться "с точки", как разбивка скаута. +

Дипломатия тоже в галочку "новые навыки" идет.

Лёрнинг - снизить бонус к опыту (цифры обсуждаемы), но на эксперте не забывать навык, а менять его на любой базовый по выбору игрока. -. оставить как есть

Баллистика - увеличивает дальность прямой стрелы на 2/4/unlim (сейчас 1/2/4), на эксперте игнор стен (аналог ГБ) +

4) Спецам по армору и логе сделать бонус 2.5% на уровень. Оффенсеров пока не трогаем, вроде не имбят особо. +- Арморщиков оставить как есть

5) Добавить в стандартную поставку скрипты Ивора на инферно-патч, новые консы, симметризатор. Инферно-патч включить по умолчанию (галочку убрать), остальное опционально (галочкой). +

6) Надо как-то поднимать Тавер, очень слабый замок. Героев из Тавера пока трогать не хочется, еще непонятно какой установится баланс скилов, да и одними героями там делу не поможешь, поэтому надо менять дерево отстройки и цены. +. Дать героям нормальные скиллы.
.

7) Отбросить комплексы насчет стартовой армии и дать Уфретину, Стракеру, Эдрику и Корбаку армию как у обычных героев соответствующих замков. ++++

8) Убрать свитки на уровне zaobjts.txt, то есть просто чтобы не генерились на карте. Галочку на их замену соответственно тоже. -

9) Подровнять Шахтеру количество стартовых троглов до 20-25 (сейчас 15-25).
Поднять остальным данжовым героям количество гарпий до 6-8 (сейчас 4-6), Лоре скаут и тактику со старта.

- Резать шакти, дать лоре 35-40 гарпий и лидерство + оффенс, дать аджиту 20 глаз и лидерство + стрельба

10) ДД сделать двушкольной магией - Вода и Воздух.

Мб сделать антимагию полностью в воздух всунуть?

11) Школяра на эксперте заменять на любой базовый навык по выбору игрока. Просто дать возможность забыть его
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#357
Wicc


Итак, предлагаемые изменения:

1) Убрать 25% бонус хитов у спецов по монстрам.

2) Убрать классы как явление, перевесить их функциональность на отдельные навыки.

3) Дополнительная функциональность навыков

4) Спецам по армору и логе сделать бонус 2.5% на уровень. Оффенсеров пока не трогаем, вроде не имбят особо.

5) Добавить в стандартную поставку скрипты Ивора на инферно-патч, новые консы, симметризатор. Инферно-патч включить по умолчанию (галочку убрать), остальное опционально (галочкой).

6) Надо как-то поднимать Тавер, очень слабый замок. Героев из Тавера пока трогать не хочется, еще непонятно какой установится баланс скилов, да и одними героями там делу не поможешь, поэтому надо менять дерево отстройки и цены.

7) Отбросить комплексы насчет стартовой армии и дать Уфретину, Стракеру, Эдрику и Корбаку армию как у обычных героев соответствующих замков.

8) Убрать свитки на уровне zaobjts.txt, то есть просто чтобы не генерились на карте. Галочку на их замену соответственно тоже.

9) Подровнять Шахтеру количество стартовых троглов до 20-25 (сейчас 15-25).

10) ДД сделать двушкольной магией - Вода и Воздух.

11) Школяра на эксперте заменять на любой базовый навык по выбору игрока. Еще один пункт усиления Тавера. Тоже в галочку "новые навыки".


Все за, кроме:

7) Добавить туда Лору;

10) ДД за то, чтобы было в одной Школе Магии, а не в 2;

11) Навык "Обучение" оставить как есть.
С истиной где-то рядом...





Лето 2010.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#359
Внесу и я свою лепту :)
1) +1, на магогов это не сильно повлияет)))
2) угу
3) нравится все, кроме выбора любого базового навыка при забытии лернинга
4) Арморщиков хз, имбит только тазар, ну проценты не менее 4 делать, 2.5. имхо маловато. Логистам согласен
5) симметризатор ?!
6) надо как-то поднимать тавер)
7) не мешало бы
8) а что будет на их месте?! пустота...
9) +100500
10) ок
11) I love Nella