psatkha
Сообщения от Тёмные чемпионы Некрополиса
Не было.
Какие люди! Нет, ну можно это сделать и для NCF, но это будет несколько слабовато, так как тут нет ни одной переделанной модели, переделаны только текстуры.
Так в NCF таких полно ;)
Добавлено через 15 минут
Кстати, вот по этой ссылочке есть ссылочка на счёт работы с модельками!
Добавлено через 9 минут
Прошу прощения, а Maya 2009 -- это какая версия по счёту?
Добавлено через 16 минут
Кучу errorов выдаёт.
mel: Error: Unable to dynamically load : e:/program files/buka/heroes v/Editor/MayaExport/6.0/granny_maya6_0.mll
Не найдена указанная процедура.
Error: Не найдена указанная процедура.
Error: Не найдена указанная процедура.
Error: Cannot find procedure "GrannyLoadSettings".
Command FAILED: result must be "0" (actual: "")
Can't open/read granny file for model \_(Model)\Unikum.xdb#xpointer(\Model)
Как и ожидалось, результата нет. Буду очень признателен, если скажете, в чём может быть проблема.
2009 не подойдёт ... только 6.0, на более старых у одного товарища тоже вагон ошибок, хотя plugins родные есть!
Вот это шло в комплекте с модом Epic War Edge.
Насколько я понял это инструменты по моддингу + инструкции. Я в этом ничего не понимаю, но возможно кому то это пригодится.
В общем, взгляните.
https://rapidshare.com/files/315043486/EditMod.rar
Вот это шло в комплекте с модом Epic War Edge.
Насколько я понял это инструменты по моддингу + инструкции. Я в этом ничего не понимаю, но возможно кому то это пригодится.
В общем, взгляните.
Ну да, только вот по той ссылке, что я привёл там это всё в разжёванном виде и тестовая моделька есть ;)
Ну да, только вот по той ссылке, что я привёл там это всё в разжёванном виде и тестовая моделька есть ;)
Тогда, пардон! Я от этого действительно далёк.
Странно, а почему вы не использовали рогатого наездника, у которого на шлеме не крылья, а рога ?!
Как мне кажется, что было бы прикольно сделать грейд и альтгрейд для 284 существа ;)
Как мне кажется, что было бы прикольно сделать грейд и альтгрейд для 284 существа ;)
Всё очень просто. Какой наездник был, такого и использовали :)
Они были бы грейдом и альтгрейдом чисто символически, ведь их нельзя было бы улучшить в форте на холме. Или я не прав и теоретически нейтралов можно улучшать?
Конечно же можно ;)
Ух ты, ну это уже совсем другой разговор. Тогда можно дополнительно сделать аналог этого мода, но для NCF. Займусь на досуге.
Это хорошо!
Сразу хочу сказать, что я не на чём не настаиваю, просто выскажу своё мнение и впечатления.
Так вот - абилку "смертельный удар" я думаю всё же нужно заменить.
Всё таки это дисбалланс. Из восьми ударов, юнит гарантированно наносит 2 смертельных удара, но никогда не известно, когда он их нанесёт. Будет ли это во время атаки или контратаки - это не известно ни владельцу юнита, ни его противнику. То есть абилка вносит даже не столько дисбалланс, сколько некоторый хаос и большую зависимость от рандома, т.к. ни игрок за нежить, ни его противник не может точно знать как, на ком и когда сработает эта абилка, а значит оба рискуют и обеим это может сломать тактику. Ни с одний другим юнитом такой ситуации не возникает. Единственный юнит у которого ещё есть эта абилка, это нейтральный юнит, который встречается редко и в небольших количествах.
К примеру, у меня вчера был случай когда я атаковал 18 призрачными всадниками почти 30 Архангелов и абилка "смертельный удар" сработала с первого же раза. В результате сразу -15 Архангелов. Повезло. Но такая удача слишком стихийна и непредсказуема.
Кстати, нужно так же помнить о скилле "Солдатская удача" который увеличивает вероятность использования умений юнитами. Это важно.
Кроме того, нужно помнить о том, что с количеством юнитов результативность абилки возрастает пропорционально этому количеству. То есть, когда дерётся 2 таких дракона против, к примеру, 4 циклопов, смертельный удар может сильно не ощутится, но когда, например, 25 драконов дерётся с 40 циклопами и за один ход делает -20 циклопов, то это серьёзно.
Я всё таки за то, чтобы дать этому юниту абилки связанные с ослаблением, например страх, скорбь, ослабление и т.д. У оригинального дракона, кажется, была абилка, когда при ударе, на противника накладывалась "скорбь". Может можно сделать это в некотором радиусе вокруг юнита?
Кстати, низкие (по сравнению с другими) юнитами 7лвл показатели урона можно было бы компенсировать бОльшим кол-вом ХП, т.к. нежить живучая.
Лично я ещё подумаю сам над этим, но наблюдения пока такие.