Перейти к содержанию

Сообщения от Тёмные чемпионы Некрополиса

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#93
Я что-то тоже уже запутался...
Тот файл, который вы оставили, это вариант с переделанными характеристиками и нелетающими конями.
А где вариант мода с непеределанными характеристиками и нелетающими конями?
Аватар пользователя
#95
Так ведь вы же его удалили.
Сейчас есть только NecroWarriors.zip в 82 посте и всё.
Аватар пользователя
#97
Бывает. ;)

Кстати, вы дырку в голове у лошади не заделали?
Аватар пользователя
#99
эх. посадить бы неапгрейд на дракона и пусть летает тоже. а так мод не буду юзать, хоть и хороший) ибо в игровую механику ни малейшего изменения не буду вносить
можно кста неапгрейд посадить на сумеречного, а ап на черного дракона.
Аватар пользователя
#100
Так в том, что всадники сначала на лошадях, а потом на драконах - самый цимес! Смотрится то как!
А то, что не леатет, это мелочи я считаю.
Хотя, любой мод, это только на любителя. Ваше право. :smile02:
Аватар пользователя
#101
полностью согласен) но мне не подходит из-за механики.
Аватар пользователя
#102
Кстати, а можно мне подробную инструкцию того, как менять юниту характеристики и скиллы?
Я бы хотел самостоятельно с ним поиграться, ибо есть пару идей которые хотел бы на практике проверить.
Аватар пользователя
#105
Кстати, тут идея есть. А почему бы не расширить тему, и не обсуждать идеи и других юнитов, в том числе и ребаланс? Разумеется, когда мод будет окончательно готов. Ибо есть тут идейка (давно была) на счет юнита "слизанного" с двоечного Паладина (правда, не знаю как решат тогда проблему с анимацией юнита).
В ответ пользователю codenameray
Аватар пользователя
#106
codenameray
Это не очень-то подробно, если честно. :confused:
Ну, берёте архив, вскрываете, в папке GameMechanics\Creature\Creatures\Necropolis правите xdb-файлы. Альтапгрейд в папке 3rd.

Добавлено через 5 минут
Ple-Sen
Кстати, тут идея есть. А почему бы не расширить тему, и не обсуждать идеи и других юнитов, в том числе и ребаланс? Разумеется, когда мод будет окончательно готов. Ибо есть тут идейка (давно была) на счет юнита "слизанного" с двоечного Паладина (правда, не знаю как решат тогда проблему с анимацией юнита).
А как он выглядит? :) Нет, я не против, а то наличие ангелов в качестве воинов немного смущает: "небесное воинство" -- это скорее метафора, чем то, как это поняли создатели H3-H6 ;)
 

К А
Стикеры GBF в Telegram