Один раз за бой один дружественный core или elite стек может быть усилен. Бонусные существа пропадают после боя.
Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение
Ple-Sen, там зависит от параметров героя и от числа существ, по-моему. То есть, если у тебя одна монашка, то 100500 ты не сделаешь.
"Усилен" надо понимать, как "увеличен". То есть мы берём, накладываем это "заклинание" на какой-то отряд и его численность увеличивается. Потом призванные существа исчезают, когда бой заканчивается. Также полезно то, что призванная часть отряда умирает в сражении первой, то есть, если мы потеряли столько воинов, сколько призвали, то после боя весь отряд будет целым.
Если это так, то это вообще классная способность!
П.с. гы-гык, грибыныч)
Серьёзно, это какая-то странная статистика. Разве что четвёрошники с большой вероятностью останутся верны себе. Я вот ещё не решил, перейду ли я с 5 на 6. Да и я фан тройки тоже, по Вашей логике я должен вообще от других частей отказаться? И чего это 1-3 объединены общим названием, а? Игры-то разные совсем!
Что-то мне охота поспорить :D
Насколько я понял, шестая часть отличается от 3 и 5 намного больше чем я думал. Для меня это значит, что это практически другая игра и если она удастся, то переходит я никуда не буду. Буду просто играть как в 5 так и в 6.
Если же не удастся, то просто останусь на 5 и ничего не потеряю.
Новый скриншот недели: орк защищает своих стрелков и кастеров с помощью камушков.
Что Вас интересует, Дембель?
Уклонение и укрытие
Защита стен и препятствий становится более эффективной для дружественных существ.
А правда, что строительство теперь на глобальной карте? Или таки можно в город войти?
Строительство в окне города, но теперь это окно лишь на полэкрана :(.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"

