Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Contra - Hard Corps, например. Правда, данный выбор обоснован исключительно тем, что в детстве я играл в неё на Сеге. 4 концовки (настоящая нелинейность!), великолепная музыка, динамика всего происходящего. Весит 5 мб.
Where do we go? Where do we end up when we save the world?
Только это не пошаговое и далеко не квестообразное. Но, собственно, по своей логике, подавляющее большинство пошаговых и квестообразных игрушек требуют мыши.
Where do we go? Where do we end up when we save the world?
Люкс, Галио - маги, Гарен, Ксин - милишники, Тарик был куском, но тоже скорее магом, если ты про Джарвана, то да, мили. Но мили получается 3 к 2 магам, так что нет. А Legacy of Kain доставляет весь, имхо.
Что ты запостил лицоладонь после сообщения про "объясните что не так". Да и вообще. Он же такой мелкий, если будешь судить по меркам взрослого человека, то ничего не добьешься, он все равно ничего не поймет. А просто так злословить имеет смысл, если человек - явное говно, который там строит из себя чего-то и всех нафиг посылает. Но это ведь не так в данном случае.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Вообще не понравился второй соул ривер. Просто квинтэссенция консольного геймплея - беги по коридору из крепости к руинам, потом обратно, потом снова туда, потом снова обратно, и из этого состоит весь игровой мир, причем продирайся сквозь однообразных врагов, не имея даже годной боевой системы, а имея дрочиловку одной кнопки. Годны только катсценки с очередным сюжетным завихрением, - кинцо. Плюс к этому, в первой была гнетущая псевдостимпанк атмосфера постапокалиптического мира, да с таким-то саундтреком и эксплорингом как в зельде, а во второй ничего этого нет. Мне даже всеми считающийся выродком и фейлом blood omen 2 понравился больше, там хоть есть кровушка, Кейн, способности и более интересный геймплей.
Блин, мало нам было достаточно фейловой на фоне первой части Majesty 2, так нам теперь пихают Defenders of Ardania - tower wars по тому же миру. Беда-беда. Прям за Арданию обидно :(
Морни, каждому, безусловно, свое. Я вот второй Soul Reaver люблю больше, чем первый. И Blood Omen 2 мне тоже нравится. А вот Defiance, пусть не фейл, даже вин, но больше всего баттхерта вызвал, конечно, это из-за камеры, но всё же, всё же...