если бы гномы не были магами то они бы продули начто им руна? у драконов маненькая скорость кажись так что закл на её увеличение как раз прикольно када у берсерков защита 0 Ну а вобще мало что я ща скажу мало игра сёня тока купил стоит у меня 270 рублей уже на юби зарегил аддон А у меня в редакторе при генерировании карты в начале где задаются характеристики доступны только 4 расы и случайная раса Так у всех????
Эх сегодня поиграл в аддон Теперь самый сильный монстр - Лавовый дракон - 280НР Стоимость, такая же, как у чёрного. А ещё у меня вопрос Куда делись наги? Их видимо хотят забросить в следующий аддон? Также не было изображения Йети:confused:
А почему так мало людей обсуждают?? Большинство не купило ещё??
Прошел пару карт за гномов, впечатления более осмысленные. Рунная магия это жесть, особенно руна на 100% скорости вначале позволяет рвать стрелков на ура (почти начальными войсками с палаткой, без потерь унёс 35 эльфийских лучников, сам сидел и не верил)...
По юнитам, пока непонятен костолом/берсерк у меня тоскалось штук 12-15 бесполезным баластом (хотя их любят фокусить, можно подставляться). Медведь очень хорош, грейд на него нужен обязательно, очень много даёт. 1-2 уровни весьма неплохи, первые удар держат, а вторые могут затормозить весьма сильно. Маги их для меня как и инквизиторы не нужны, дама мало заклов нет нормальных у негрейженых. Тан вот это центр всего гномьего войска... Дракон как дракон, юнит 7-го уровня, на уровне.
Заценил, что против гномов нельзя войска скучивать довольно много чего цепляет сразу несколько юнитов стоящих рядом (тан атакой и ярл кастом, дракон дыханием, жрец улучшенный стеной и атакой, плюс руна на круговую атаку... ох как с этой руной дракон пыхает просто смерть)
Герой прокачивается скорее как маг по параметрам сила магии и знания растут одинаково, атака и защита тоже, но примерно 3 к 1 соотношение. Из скилов очень полезна удача с солдатской удачей (там есть удары, которым она нужна). Защита с +2 к жизням, там первый юнит становится 14 хелсовым, если ещё и колечко... И пока я играю с боевыми машинами и палаткой, очень полезно вначале практически без потерь всё режешь. А дальше навыки пока непонятно (играл героем со спешали на молнией очень неплохо, из академии магов выбил цепуху и вообще шик). Но тут нужно колесо умений, чтобы оценить картину в целом (любители ульт абилки радуйтесь, есть там один герой ТОЛЬКО с основным навыком, а все пять слотов под скилы пусты).
Вобщем положительные впечатления от расы, хотя не сказал бы что она такая имба, баланс в норме. Да и очень жду колесо умений, многое просто не понятно....
З.Ы. Так чёта я раскатал трактат пора завязывать... жду ваших впечатлений и обсуждений.
Основные параметры у гномов прирастают в соотношении Атака 20% Защита 30% Сила магии 30% Знания 20%
Честно говоря по игре это как-то не так кажется.... и при таком приросте странным кажется специализация на балисту с тройным уроном, ибо параметры прибавляющие её дам растут хуже.
Особо зажег герой со спешали на первый уровень, там помимо стандартных 1/1 за каждые два уровня, прибавляется по 1-й жизни за каждые пять уровней. На 20 уровне бегает туша 11/16 и 20 жизней (без учёта бонусов от героя параметров) просто фигеть можно и это первый уровень....
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Наконец-то в мои руки попал Аддон очень рад!!!!!! Вообщем скажу так он мне очень понравился!!! Замок по истине впечатляющий!!!! Лавовый дракончик вообще красатуля.... и апгреженый тоже.... сейчас прохожу кампанию и должен заметить, что внутренние ролики сталиболее красочными!! (Даже губы шевелятя..) Вообщемаддон очнь хорош.. как и раса....
Бр-р-р!!! Не, гномы рулят... НО!!! Когда 20 адских гончих МОЧУТЬ 20 1ур и 8 2ур... Я засомневался, ОТКУДА у меня растут руки:) Ресодефицит... Ну а в остальном — достойная раса! Пы.Сы. Хакер прав — РОЛИКИ — КЛААС!!!
"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Imp
Хы... Ну поиграл наконец-то нормально, часиков 7, можно и написать что да как...
1) Собственно гномы. Отличная раса 8) Юниты нравятся, обиталище, абилки - короче, всё. Первый уровень заценил, конечно, против палычей вообще сила - урон минимальный с разбегу) Костоломов как и берсерков не юзал, это правда)) В то же время доволен, что появился аналог танцоров смерти- мясной юнит, хороший на добивании тех, кто уже ответил на атаку. Ярлы - это вообще нечто 8) Самый странный по соотношению урон/внешний вид. Ну не может этот чудовищный топорище молотить ТАК СЛАБО. Впрочем, это дань балансу, так что простительно. В целом юнит крайне симпатичный - выглядит впечатляюще, абилка веселая =) Жрецы тож ничотак. Годзиллы - супер 8) Как эффектно ходят... Японцы наверное счастливы как дети...
2) Повстанцы Очень понравились =) Не понравились ополченцы новые - они вообще ничем не отличаются, да еще и название странное - лендлорды 8) Причем здесь лендлорды? Вернее, как мона крестьянина грейдануть до лендлорда-то? 8) Ну неважно)) Стрелкииии... Ну арбалетчики и рядом не стояли. Грифоны таксе, инквизиторы куда полезнее стали в плане магии. Сквайры терь юзаются куда чаще, паладины утратили ненужную абилку и приобрели не так часто используемую, но вполне неплохую новую. Но вот ангелы меня просто поразили... Это же вообще... Какие тут ЧД, какие фениксы??? Вот он, король, повелитель 7 уровня! Ну разумеется до тех пор, пока его не проклянут...
3) Общее впечатление. Гланвое меню намного интереснее и красивее стало. Вай-вай-вай. Юниты с любовью сделаны... В целом адд-он хороший, на твердую четверку. Вот так)
Есть мнение, что драконы у гномов пуленепробиваемые. Нормально с ними справляются только хантеры. А ещё следует заметить, что руна увеличивающая скорость на 100% - чит. Рушит многие тактики на Ubi. Эрин теперь далеко не самая сильная
Драконы у гномов, если кто не видел, элементалы, что добавляет разнообразие тактик... руна конкретно в дуэлях это чит, а на обычной карте, где ресы нада беречь, возможны затыки...
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Да, но в дуэлях играть нереально против них. Один раз попалась неблагоприятная карта для гномов (всё в препятствиях). Только тогда Оссир смог победить!
Я в дуэли, так тестил аддон в сети, и играл рандомом, вот когда против меня ставили гномов мне падал гном и я выигрывал три раза (за тётку, забыл имя её, она без жрецов, на мою радость, но с увеличенным числом медведей и дракош, аааааа вспомнил повелительница медведей), и вот у неё по 50 ресов это слишком много... учитывая, что можно, с обновлённой руной, поставить производство на поток, хотя у неё этой руны нет 8((... вообщем в дуэлях, я пока гномам не проигрывал 8)).
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Я в дуэли, так тестил аддон в сети, и играл рандомом, вот когда против меня ставили гномов мне падал гном и я выигрывал три раза (за тётку, забыл имя её, она без жрецов, на мою радость, но с увеличенным числом медведей и дракош, аааааа вспомнил повелительница медведей), и вот у неё по 50 ресов это слишком много... учитывая, что можно, с обновлённой руной, поставить производство на поток, хотя у неё этой руны нет 8((... вообщем в дуэлях, я пока гномам не проигрывал 8)).
Да, она почти без потерь может у Эрин выйграть. Я имею ввиду что битва превращается в избиение младенцев. Основные потери гномов из-за магий Эрин!