Перейти к содержанию

Сообщения от Скрипты

Аватар пользователя
#154
слово function Ну это и так понятно, думаю.
Вы будете смеяться :D. Я подумал, что это какая-то особенная процедура :(. Но проблемы не исчезли. Сейчас посмотрим, что консоль напишет.

Всё, работает :)! Ещё раз большое спасибо за помощь ;). Ошибка была простая - в триггере стоял не тот PlayerID.

И есть последний вопрос. В окне заданий тоже пишется название карты, а при нажатию по нему - описание карты. Вместо этого у меня английское имя и Custom Map. Где это редактируется?
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#155
Это уже совсем не смешно. Дописал к концу пару функций, середина (со смертью героя) работать перестала :(. Консоль ничего не говорит, кроме "Script Warning".
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
#156
А в чем проблема? Чем смогу, помогу...
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить.
Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
Аватар пользователя
#157
В том то и дело, что проблемы нет. Просто опять с определённого места не работает. Попробую ещё раз карту пересобрать.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
#158
Напиши, как собраны скрипты, т.е. по порядку каждую функцию. Ведь если функции следуют одна за другой, т.е. пока не выполнится одна функция, не последует другая. Если хоть в одной функии есть ошибка и она не работает, все ломается. Может где end пропустил или триггер неправильно поставил. Или сообщение не выходит.
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить.
Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
Аватар пользователя
#159
Иногда попадаются скриптовые функции, которые работают дольше остальных (мессадж бокс, к примеру). Игра поступает хитро: не закончив выполнение одной функции сразу приступает к следующей, и скрипт работает некорректно. Я в таких случаях пихаю в подозрительных местах sleep(3), часто помогает.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#160
Ment
Иногда попадаются скриптовые функции, которые работают дольше остальных (мессадж бокс, к примеру). Игра поступает хитро: не закончив выполнение одной функции сразу приступает к следующей, и скрипт работает некорректно. Я в таких случаях пихаю в подозрительных местах sleep(3), часто помогает.
Мессаги можно и в одтельном потоке загружать.
Победитель
Консоль ничего не говорит, кроме "Script Warning".
"Script Warning" - это всё-таки не ошибка. Описание то предупреждения не выложил(неужели нет?)
Если всё так сложно, то лучше сконнектится через асеподобные программки. А самое лучшее - кинуть карту поглядеть...
Все свидетели. Распространять буду :)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#161
Dyrman
Мессаги можно и в одтельном потоке загружать.

"Script Warning" - это всё-таки не ошибка. Описание то предупреждения не выложил(неужели нет?)
Если всё так сложно, то лучше сконнектится через асеподобные программки. А самое лучшее - кинуть карту поглядеть...
Все свидетели. Распространять буду :)
Спасибо ;). Но я всё-таки разобрался. Осталось сделать рабочей последнюю функцию.

Я сделал так: вместо вхождения в регион и начала битвы - поставил гарнизон в город и скрипт, срабатывающий при его захвате :). Так что всё получилось, спасибо.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#163
Можно ли сделать так, что при вхождении героя в регион в первый раз выполняется одна функция, а при последующем вхождении - другая?

И ещё по поводу этого кода:

if GetSavedCombatArmyHero(a1,0)=="Giovanni" then
Loose();
end;
if (GetSavedCombatArmyHero(a1,1)=="Giovanni") and (GetSavedCombatArmyHero(a1,0)=="Zehir") then
MessageBox(GetMapDataPath().."talk_of_grigorio_6.txt");
SetObjectiveState("kill_pl5", OBJECTIVE_COMPLETED, PLAYER_1 );
SetPlayerResource(PLAYER_1 ,GOLD, GetPlayerResource(PLAYER_1 , GOLD)+20000);
end;
Что здесь (a1,0/1)?
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#164
Победитель
Можно ли сделать так, что при вхождении героя в регион в первый раз выполняется одна функция, а при последующем вхождении - другая?

И ещё по поводу этого кода:

if GetSavedCombatArmyHero(a1,0)=="Giovanni" then
Loose();
end;
if (GetSavedCombatArmyHero(a1,1)=="Giovanni") and (GetSavedCombatArmyHero(a1,0)=="Zehir") then
MessageBox(GetMapDataPath().."talk_of_grigorio_6.txt");
SetObjectiveState("kill_pl5", OBJECTIVE_COMPLETED, PLAYER_1 );
SetPlayerResource(PLAYER_1 ,GOLD, GetPlayerResource(PLAYER_1 , GOLD)+20000);
end;
Что здесь (a1,0/1)?
ПРоигрышь\выигрыш.
При выполнении функций:
Ставь счётчик на выполнение функций либо переменную, которая определяет названия функций.
Но тебе явно легче просто написать 1 функцию с условием первого и второго вхождения. Флаг (переменная) будет определять вхождение.
Типа :
если ф=1
первый случай, ф присваивается 2
если ф=2
второй случай
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#165
Народ подскажите плиз как написать скрипт или еще как-нибудь!!!!Вот мы с другом играем на карте подземные сокровища и хочу сделать так чтоб при достижении героя уровня 23 "игроку 4" в хижине пророка давали +2 левела.Сколько не пытался,сколько не читал вообще не фига не получается.Объясните для чайника куда?что?как?
Аватар пользователя
#166
Код надо писать в верхняя панель редактора->map propreties->map script->edit. Текст скрипта вложен в сообщение. Только я там ошибся: перед 23 вместо == надо >
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 312 B
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
#167
Ment
Код надо писать в верхняя панель редактора->map propreties->map script->edit. Текст скрипта вложен в сообщение. Только я там ошибся: перед 23 вместо == надо >


Сделал всё как ты сказал, все равно не работает!!! когда захожу в хижину мне пишет что здесь никого нет!!!Помогите пожалуйста!!!Вот как я пишу:

function lev(hero)
if GetHeroLevel(hero)>1 and GetObjectOwner(hero)==4 then
LevelUpHero(hero);
sleep(4);
LevelUpHero(hero);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,Seer,nil);
end;
end;
SetObjectEnabled(Seer,nil);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,Seer,'lev');
Аватар пользователя
#168
Seer надо в кавычках или в апострофах. И важно еще, чтобы совпадал регистр.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
#169
Ment
Seer надо в кавычках или в апострофах. И важно еще, чтобы совпадал регистр.

Ну наконец то, в кавычки поставил всё заработало.Обычно я всегда ставил,а тут чет пропустил.СПАСИБО тебе чувак огромное (+ тебе!!!).Я понял где у меня была ошибка раньше,я во второй строке писал просто:
if GetHeroLevel(PLAYER_4)>23 (БЕЗ and GetObjectOwner(hero)==4 then).

А вот еще один вопросик тебе если можно:
Вот если редактировать саму хижину пророка там когда выбираешь тип задания допустим собрать ресурсы то она в игре требует только одну единицу древесины,а можно это как-нибудь отредактировать чтоб много и всего,не через скрипты???И вообще задания там можно редактировать??? если "ДА" то как, пожалуйста подробно.А так спасибо тебе за помощь!!!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu

Сейчас на сайте 9 пользователей 1551 гостей