Она только за.
Сообщения от Мафия 31. Сумеречные танцы.
хоть раз зашел в тему вовремя а то все два раза когда мяли сиськи - пропускал
Зашел, чтобы и тебе помяли? ок, иди сюда
фу, арандор гей х(
во-первых, давно подозревали, во-вторых, за самую стремную попытку вскрыться ролью в записке.
не я писала записку..
План на ночь будет полностью зависеть от роли Киц
интересно-интересно. при казни роли не вскрываются на сколько я поняла из предыдущих дней.
давно - со вчерашнего дня?)
Зашел, чтобы и тебе помяли? ок, иди сюда
для Казни нужно 7 голосов.
по итогам голосования Луис был казнен.
Меня устраивает. И вторая казнь по голосам города - Кицунька.
лучницу же спалили :3
нет, про тебя и до этого говорили. да и в моем личном списке подозреваемых ты была чуть ли не с первого дня (со второго, если честно), так что да, давно.
Добавлено через 1 минуту
по итогам голосования Луис был казнен.
нет, просто некоторые умеют читать описание ролей и делать логические выводы)
Гил, где твой план действий?)
Гил, где твой план действий?)
Почти готов, я успеваю.
Многоходовочка твоя новая.
План действий на следующую ночь.
После казни определяете роль Киц и действуете в соответствии с этим планом.
1)Киц - Шепчущая.
1. Наместник юзает Военку на Слоника. Сбежавшего казним на следующий день, если это будет иметь смысл.
2. Рыцарь блокирует Амко - если тот Танцовщица, у него всё равно защита 50%, а блокировать ее ход нам выгодно.
3. Голем прикрывает Рыцаря - без Повелительницы риска нет.
4. Ведьма повторно травит Луиса.
5. Вор крадет голос у Хоса.
6. Аббат страхует Вора.
Таким образом, город, возможно, вообще останется без потерь. Если и будет потеря, то лишь одна, и это при том, что у нас будут ВСЕ свои голоса + голос одного мафа.
Расклад после военки и при потере (рассматриваю худший вариант, с потерей мирного и освобождением мафа) будет 7/4. По голосам же - с даблом Наместника и украденным голосом мафа у Вора у нас будет 9 голосов при 7 необходимых.
2) Киц - Танцовщица.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт.
Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника.
2. Наместник бросает Амко в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы.
Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница.
3. Вор крадет голос у Хоса.
4. Голем защищает ТаКо - доверься мне, это действительно нужно. Если тебя и убьет Повелительница, Аббат воскресит тебя следующей ночью. Заблочить Аббата не смогут, потому что иначе Наместник и Рыцарь добьют всю мафию нафиг. Ты ничем не рискуешь, правда, а действие это необходимо.
5. Аббат страхует на свое усмотрение одну из ролей.
6. Ведьма травит Хоса.
Таким образом, у города будет максимум 1 потеря с лишением дабл-голоса, а мафы, вероятно, останутся без Повелительницы.
По счету будет 7/4, т.е. для казни нужно будет 7 голосов. Чисто без дабла у нас будет 6 голосов 7 игроков, но с учетом украденного Вором голоса - как раз 7 нужных голосов. Вариант не самый приятный, но лучшего с таким раскладом нам не добиться.
3) Киц - Колдунья.
Вариант печальный, но и в нем победа реальна. В этом варианте Хос - Убийца, а Луис и Амко - Танцовщица и Шепчущая, только неизвестно, кто есть кто. Так или иначе, лишение голоса у мафов будет лишь одно.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт.
Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника.
2. Наместник бросает Хоса в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы и если это Амко, а не Луис.
Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница.
3. Вор крадет голос у Амко.
4. Голем защищает ТаКо - доверься мне, это действительно нужно. Если тебя и убьет Повелительница, Аббат воскресит тебя следующей ночью. Заблочить Аббата не смогут, потому что иначе Наместник и Рыцарь добьют всю мафию нафиг. Ты ничем не рискуешь, правда, а действие это необходимо.
5. Аббат аналогично страхует на свое усмотрение одну из ролей.
6. Ведьма травит Амко. Просьба: если узнаешь от Виса, что на Шепчущую не действует отравление (как подвид блока), юзай на Луиса.
Вариант почти идентичный варианту два, просто из-за возможно неотравленной Шепчущей. Если же Шепчущая - Луис, тем лучше, ибо мафы могут лишиться сразу двух игроков. Т.е. нужно действовать учитывая худшее, но надеясь на лучшее.
4) Киц - Убийца.
А этот вариант полностью идентичен варианту 3 - потому что здесь меняются местами лишь роли Киц и Хоса, Киц становится Убийцей, а Хос - Колдуньей. Смена потенциального убивающего мафа ничего не меняет, потому план действий такой же.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт.
Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника.
2. Наместник бросает Хоса в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы и если это Амко, а не Луис.
Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница.
3. Вор крадет голос у Амко.
4. Голем защищает ТаКо.
5. Аббат аналогично страхует на свое усмотрение одну из ролей.
6. Ведьма травит Амко. Просьба: если узнаешь от Виса, что на Шепчущую не действует отравление (как подвид блока), юзай на Луиса.
Я понимаю, что никто не хочет просто действовать как сказал я, но я целый день составлял это, анализируя 18 вариантов раскладки мафских ролей. Ошибок быть не должно. Даже если вы что-то посчитаете нелогичным - не нужно сразу делать по-своему, обдумайте все. Я собрал здесь лучшие варианты действий, а не единственные существующие, потому поймите, что ваша инициатива может быть просто частью плохого варианта действий.
После казни определяете роль Киц и действуете в соответствии с этим планом.
1)Киц - Шепчущая.
1. Наместник юзает Военку на Слоника. Сбежавшего казним на следующий день, если это будет иметь смысл.
2. Рыцарь блокирует Амко - если тот Танцовщица, у него всё равно защита 50%, а блокировать ее ход нам выгодно.
3. Голем прикрывает Рыцаря - без Повелительницы риска нет.
4. Ведьма повторно травит Луиса.
5. Вор крадет голос у Хоса.
6. Аббат страхует Вора.
Таким образом, город, возможно, вообще останется без потерь. Если и будет потеря, то лишь одна, и это при том, что у нас будут ВСЕ свои голоса + голос одного мафа.
Расклад после военки и при потере (рассматриваю худший вариант, с потерей мирного и освобождением мафа) будет 7/4. По голосам же - с даблом Наместника и украденным голосом мафа у Вора у нас будет 9 голосов при 7 необходимых.
2) Киц - Танцовщица.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт.
Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника.
2. Наместник бросает Амко в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы.
Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница.
3. Вор крадет голос у Хоса.
4. Голем защищает ТаКо - доверься мне, это действительно нужно. Если тебя и убьет Повелительница, Аббат воскресит тебя следующей ночью. Заблочить Аббата не смогут, потому что иначе Наместник и Рыцарь добьют всю мафию нафиг. Ты ничем не рискуешь, правда, а действие это необходимо.
5. Аббат страхует на свое усмотрение одну из ролей.
6. Ведьма травит Хоса.
Таким образом, у города будет максимум 1 потеря с лишением дабл-голоса, а мафы, вероятно, останутся без Повелительницы.
По счету будет 7/4, т.е. для казни нужно будет 7 голосов. Чисто без дабла у нас будет 6 голосов 7 игроков, но с учетом украденного Вором голоса - как раз 7 нужных голосов. Вариант не самый приятный, но лучшего с таким раскладом нам не добиться.
3) Киц - Колдунья.
Вариант печальный, но и в нем победа реальна. В этом варианте Хос - Убийца, а Луис и Амко - Танцовщица и Шепчущая, только неизвестно, кто есть кто. Так или иначе, лишение голоса у мафов будет лишь одно.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт.
Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника.
2. Наместник бросает Хоса в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы и если это Амко, а не Луис.
Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница.
3. Вор крадет голос у Амко.
4. Голем защищает ТаКо - доверься мне, это действительно нужно. Если тебя и убьет Повелительница, Аббат воскресит тебя следующей ночью. Заблочить Аббата не смогут, потому что иначе Наместник и Рыцарь добьют всю мафию нафиг. Ты ничем не рискуешь, правда, а действие это необходимо.
5. Аббат аналогично страхует на свое усмотрение одну из ролей.
6. Ведьма травит Амко. Просьба: если узнаешь от Виса, что на Шепчущую не действует отравление (как подвид блока), юзай на Луиса.
Вариант почти идентичный варианту два, просто из-за возможно неотравленной Шепчущей. Если же Шепчущая - Луис, тем лучше, ибо мафы могут лишиться сразу двух игроков. Т.е. нужно действовать учитывая худшее, но надеясь на лучшее.
4) Киц - Убийца.
А этот вариант полностью идентичен варианту 3 - потому что здесь меняются местами лишь роли Киц и Хоса, Киц становится Убийцей, а Хос - Колдуньей. Смена потенциального убивающего мафа ничего не меняет, потому план действий такой же.
1. Рыцарь убивает Слоника. Убивать кого-то кроме самой Повелительницы он не может - нарвется на защиту Повелительницы и умрёт.
Блокировать же не имеет смысла, посколько это приведёт лишь к тому, что убивать пойдёт другая роль. Шепчущая - не блочится. Т.е. оптимальный ход - убийство Слоника.
2. Наместник бросает Хоса в тюрьму. Если его заблокирует Шепчущая, она лишит его дабл-голоса. Но она и так это сделает, если не будет угрозы смерти Повелительницы и если это Амко, а не Луис.
Потому эта комбинация ходов наиболее логична - Шепчущая так или иначе лишит город дабла, зато так погибнет Повелительница.
3. Вор крадет голос у Амко.
4. Голем защищает ТаКо.
5. Аббат аналогично страхует на свое усмотрение одну из ролей.
6. Ведьма травит Амко. Просьба: если узнаешь от Виса, что на Шепчущую не действует отравление (как подвид блока), юзай на Луиса.
Я понимаю, что никто не хочет просто действовать как сказал я, но я целый день составлял это, анализируя 18 вариантов раскладки мафских ролей. Ошибок быть не должно. Даже если вы что-то посчитаете нелогичным - не нужно сразу делать по-своему, обдумайте все. Я собрал здесь лучшие варианты действий, а не единственные существующие, потому поймите, что ваша инициатива может быть просто частью плохого варианта действий.
а покороче
А покороче сдавайтесь сразу.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 10 пользователей 1314 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59