Перейти к содержанию

Сообщения от Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Информация о карте

Категория
Карта кампании
Тип карты
Кампания
Автор
Ser9K
Аватар пользователя
#38
Проверил - после взятия ворот хаоса в миссии "Загадка сфинкса" вернуться в город через ворота нельзя – не пускают, но можно применить заклятие портал города. Но и в этой ситуации после победы над зеленым эльфом вернуться к сфинксу нельзя - не пускают. В результате пришлось надавать по соплям эльфам до взятия ворот - не помогли им ни 250 зеленых драконов, ни буран прочей эльфийской шуреры, вынес я нафиг зеленого игрока, но "левел ап" все равно не получил: как был на 32 уровне, так и остался.
Если кто не верит что это можно сделать выкладываю скрин карты:

Это перед взятием их последнего города, как видите: больше у зеленых нет сильных игроков и опасность их города для меня очень низкая. Но дальше все равно игрока прокачивать не чем. Ворота хаоса без героя это пустяк, там одних титанов хватит, что бы вынести всех, а сфинкс с его войском тем более не серьезное препятствие, где набрать еще экспириенса для то, что бы герой достиг хотя бы 33 уровня ума не приложу.

Повоевал еще пол часика, отобрал у зеленых все, что у них было (города, шахты, пункты разведения существ, и даже ворота) но вывеску о поражении зеленых, комп не вывесил (чудеса в решете!).

Прошел врата хаоса без потерь, не считая всех джинов, остановился перед сфинксом, финальный скрин могу тоже приложить.

Дальше по этой карте шарашиться негде раскачиваться нечем :smile35: .
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 283,3 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

В ответ пользователю Rambo1969
Аватар пользователя
#39
Постараюсь сделать ее менее инициативной, раз такое дело. Но вообще именно с демонами там сплошной трабл. Они либо слишком легкие, либо вот наоборот непроходимые. Завтра выложу, что получится.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
#40
Нет, зелёного победить абсолютно реально, в своём прохождении (играл на "воине") я это сделал :). Драконов было 200 штук. В четвёртой миссии битвы были тяжёлые, но проходимые. Против 30 титанов - 40 арихидьяволов, хотя конечно масштабы не те. В любом случае думаю, что вам поможет "Божественная месть": убили ваших титанов, вы "отомстили" лошадям. Хотя с войсками, Ser9K, вы явно переборщили :).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#42
Уважаемый Победитель, я сожалею, но их не 40 их 70 (я про архидьяволов), кстати что меня удивляет (в прошлый раз было 80), кстати в прошлый раз у скелета посреди карты была корона благородства (артефакт), а сейчас шиш с маком.

В это раз гордыню прошел даже не напрягаясь, вот скрины с начала (верхний) и с переломного момента боя (нижний):

Дальше, когда мои пчельники заработали по полной программе, было просто избиение младенцев.

Сейчас снова попробую побадаться с соблазном (демоницей), уже два раз пытался, но каждый раз черти воруют 225 из 310 очков маны, а оставшихся 85 очков не хватает даже для организации "колхозной пасеки", которая нейтрализует всех юнитов противника. Не говоря уже про вызов Феникса, фантома и элементалий, которые сделают всю «грязную» работу в 2-3 хода.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 294,9 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#44
Тьма рулит, это намек на гипноз? - Дело конечно хорошее, но каждый герой развивается "под идею" и по задумке автора, пусть он меня поправит, если я не прав, это светлый герой с хорошо поставленной магией призыва. Поэтому я не стал насиловать его природу и развивал в нем соответствующие качества (и надо отдать им должное работали они безотказно до вот этого момента). Кстати, я все же думаю пройти эту демоницу именно в этом сложном режиме - появилась пара идей.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#46
А это для наглядности, как призыв парализует вражеские войска и бой заканчивается так и не начавшись. Сляпал его сегодня за несколько минут не готовясь. Начало было не очень удачным - войска перед боем толком не расставлял.

А второй, вложенный в архив, репелй - это "избиените гадкого эльфенка" когда он имел дурость наехать на меня в моем городе. Я бы его уделал "под чистую", но трусливая мразь убежала.
Очень жалею что ему передал дружок не всех драконов (у него при нападении было только 200 - 50 остались "про запас" у кореша), корешу его кстати житть тоже не долго осталось.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 544,7 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

#47
что за хрень?даже на уровне рекрут, не могу пройти первые ворота на поверхности...2 часа уже по всякому пытаюсь, выносят, хоть как пытайся.кто подскажет?
Аватар пользователя
#49
Во-первых, проходить лучше всего на Воине (самый оптимальный вариант, потому как я самолично на нем проходил, а я дааааалеко не супер игрок). Во-вторых, нужно пройтись по тюрьме и собрать всех существ которых охраняют в импровизированных клетках (это ж тюрьма, стало быть зэки помогут). На дефольной армии ясен пень ни пройти ворота и то с той армией будет тоже не очень просто...
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
В ответ пользователю Ser9K
Аватар пользователя
#50
К сожалению, поздно нашла этот замечательный мод..
Продолжение планируется?
Аватар пользователя
#51
Да. Ser9K начинал работу над третьей частью. Но выйдет она, похоже, нескоро :(.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#52
Печально, что нескоро...
Но спасибо за ответ :)
В ответ пользователю Айрена
#53
не могу закончить миссию пятую тк не могу выполнить задание от феникса(не могу разобраться в храм зашел ,а башню не найду:confused: ), а герой бирюзовый высок играл на ветеране --ккакой то облом
так кампания:smile20: ,но не хватает квестов
#54
Отличный мод )) в пятой части некоторые дополнения.. такие как фиолетовый вихрь .. не помню чтобы в повелители орды они были. Да и кстати не знаю это ошибка или само по себе заложено в карте если пройти по определенному пути через этот вихрь (тот который в пустыне) то удача падает на -2. и это уже становится базовой характеристикой... У меся вопрос.. если это глава 2 то где можно скачать первую главу.

Добавлено через 38 минут
В первой мисси когда выполняешь задание где надо мочить големов, мастерская големов не доступна для посешения и там нельзя нанять големов. Это глюк или так придумана? если так задумано то зачем тогда тама стоит это мастерская?

Нашел первую часть)) начну проходить ))
Аватар пользователя
#56
такие как фиолетовый вихрь .. не помню чтобы в повелители орды они были.
Есть, конечно, но для нахождения этого в редакторе нужно немного покопаться. Эти вихри как-то связаны с режимом призрака, который никто не юзает.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
#57
Ment
Есть, конечно, но для нахождения этого в редакторе нужно немного покопаться. Эти вихри как-то связаны с режимом призрака, который никто не юзает.
Я выше написал что когда я прошел через вихрь находящиеся в пустыне, там где много мастрерских големов и где логово дракона... то моя удача снизилась на -2. И это слато базовой характеристикой, и никак не смоешь его ))) Обнаружил я это не скоро, но потом возвращаясь к сохраненным версиям определил что именно в этом месте удача падает.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 4 пользователей 1305 гостей