Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
14 лет назад
freakin.brain выложил в новостях недостающие для беты карты, так что я опробовал. "Прекрасный новый мир" действительно похож на аналогичную карту из тройки...
14 лет назад
мжно ли как-то гарпий и фурий заставить остаться на месте атаки, как в пятёрке через Ctrl?
Аватар пользователя
14 лет назад
Вроде Alt, но я не уверен: не пользовался.
В ответ пользователю LBF
14 лет назад
LBF
а в демо-версии есть возможность проводить дуэль?

Дак качни с gamershell напрмер и посмотри :) делов то !
ЗЫ Ну или отсуда http://www.mczone.ru/updates/1824 у меня тут 2 метра в сек качало
Аватар пользователя
14 лет назад
Стрелки могут атаковать в рукопашную с помощью Alt, а вот по поводу гарпий не уверен. Где-то читал, что эту функцию как раз не сделали.

А Пол Ромеро весь ролик просто говорит? Что-нибудь новое есть?
Аватар пользователя
14 лет назад
Дак качни с gamershell напрмер и посмотри делов то !
ЗЫ Ну или отсуда http://www.mczone.ru/updates/1824 у меня тут 2 метра в сек качало

спасибо за ссыль) дуэль недоступна.
а где можно бету скачать?
Аватар пользователя
14 лет назад
Не совсем понятно, куда карты класть, у меня кроме Data похожих папок нету (((
Org, карты запаковываются в архив, а архив перекодируется утилитой Мамаича, на которую я давал ссылку.
Аватар пользователя
14 лет назад
ну щас я эту утилиту вряд ли найду, давай сюды и инструкцию, как что зачем...
Аватар пользователя
14 лет назад
Да вот же. Берём архив, который я вложил в сообщение, достаём оттуда zip2orc.exe. Карты помещаем в Data11.zip/Scenario, потом из командной строки/far manager запускаем zip2orc.exe Data11.zip, получаем на выходе Data11.zip.orc, переименовываем его в Data11.orc.
Ну и там ещё xmlку надо подправить в Data9.orc, как я понял. Для этого сначала orc2zip.exe Data9.orc , подправляем всё и возвращаем назад способом, о котором говорилось выше.
Аватар пользователя
14 лет назад
Ну не гораздо. Более продвинутый, да. Объекты более гладкие, текстуры более подробные. Но не могу сказать, что внешний вид сильно лучше, пока меня впечатлили в этом плане только города наг на глобальной карте, остальное можно было бы и получше сделать. Не сравнить с ощущениями, которые я испытал, впервые включив пятёрку и увидев рыцарский замок снаружи и (особенно) внутри.
Аватар пользователя
14 лет назад
Андартан
а правда - куда вот это
orc2zip+zip2orc.zip (17.4 Кбайт, 20 просмотров)
девать?Лучше в папку с игрой, хотя не обязательно. Просто это упростит запуск.
P.S. Хватит уже писать в теме про новости, если у Вас нет новостей.
Аватар пользователя
14 лет назад
Карты - хорошая новость :). Скорее всего, такими темпами, будет патч 1.5 (на него очень надеюсь). Тогда и можно будет опробовать :).

Скачал почитать "Геройский вестник", ради статей про Н6. Там есть статья, где приводятся мнения пользователей преимущественно AG, ответы на вопросы. mamaich написал, что у него есть не просто догадки по поводу сюжета, что все (!!!) карты кампаний есть в бете! Т.е., разработчики просто активируют карты в новой версии.

Даже не знаю, радоваться этому или нет, к счастью, mamaich сохранил неизвестность. Но момент интересный. Это объясняет огромный размер и беты, и демо.
Mant
P.S. Хватит уже писать в теме про новости, если у Вас нет новостей.
Присоединяюсь :). Разговор всегда можно перевести в тему "Обсуждение".
Аватар пользователя
14 лет назад
Если все карты есть в бете, то могу поспорить, их можно активировать через xmlку, как и в случае с Новым миром.
Аватар пользователя
14 лет назад
Попробовал тут утром демку 6-ки...
Положительных впечатлений мало. Понравилась разве что графика, да бегающий без армии герой. А, ещё музыкальная тема из 2-ки(!), не знаю, плюс это или минус.

Того, что явно не понравилось - очень много:
1)Картинка замка в окне. Это создаёт ощущение какой-то очередной браузерки по мотивам героев.
2)Неудобно грейдить войска. Когда находился в замке, то пришлось сначала включать выкуп войск и только там уже была найдена долгожданная опция. В плане функционала - это долго, имхо.
3)Перемещение войск из одной ячейки в другую только перетаскиванием. Клики не работают. Не понравилось.
4)Нет запроса подтверждения передачи хода, если у героев ещё остались мувы. С учётом разборки с окнами и некоторый набитой прошлыми частями руки - три раза случайно тыкал в нижний правый угол. Потерял т.е. три дня.
5)Заклинания-навыки, которые ещё и кастуются не каждый ход(одно и тоже по крайне мере). Герои-маги и так в 3-ке и 5-ке никогда не были имбами, так или иначе надо было брать атаку, защиту и т.п. А тут магию вообще кастрировали... Помимо всего прочего, это лишение мага его главного преимущества - раша через сильное быстро полученное ударное заклинание. (хотя здесь я могу ошибаться, играл не так много ещё, так что это логический вывод)
5)Расстановка войск. Вот с этим за 2 часа в режиме скирмиша так и не разобрался. Арбы, стоящие изначально вроде бы в крайнем слоте, в бою оказываются ровно посередине. Да и вообще у героя расстановка слотов сделана вроде как в 4-ке - 4 ячейки впереди, 3 сзади, но на деле...я хз, что там на деле.
6)Новый набор опыта. Зачем тут было вообще что-то менять? Зачем было трогать СУНДУКИ!
7)Играл только за рыцаря, но эти их сёстры мне...как сказать-то...классный юнит. Имбонутый. Старт рыцаря благодаря им ОЧЕНЬ мощный. Я их ещё и апнул довольно быстро и в итоге к середине второй недели имея 27 грейд-сестриц, 6 всадников(которые так себе кстати) и где-то 30 негрейженых арбов могу сносить почти всё засчёт хила. В 5-ки можно было такой же трюк делать, имея 10-16 палычей, но там это палычи - грейженный юнит 6 уровня, а тут сёстры есть уже у героя. Кстати по роже от сестриц врагам тоже неслабо прилетает.
В общем несмотря на всю крутость, отнесу это всё-таки к минусам. По крайне мере пока. Посмотрим что у других рас. Если там есть свои хитрые, сильно облегчающие старт фишки - то это большой минус, имхо. Т.к. это сильное упрощение.


Ну пока всяко буду изучать дальше...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb