freakin.brain выложил в новостях недостающие для беты карты, так что я опробовал. "Прекрасный новый мир" действительно похож на аналогичную карту из тройки...
Skull
14 лет назад
мжно ли как-то гарпий и фурий заставить остаться на месте атаки, как в пятёрке через Ctrl?
Дак качни с gamershell напрмер и посмотри :) делов то ! ЗЫ Ну или отсуда http://www.mczone.ru/updates/1824 у меня тут 2 метра в сек качало
Победитель
14 лет назад
Стрелки могут атаковать в рукопашную с помощью Alt, а вот по поводу гарпий не уверен. Где-то читал, что эту функцию как раз не сделали.
А Пол Ромеро весь ролик просто говорит? Что-нибудь новое есть?
LBF
14 лет назад
Дак качни с gamershell напрмер и посмотри делов то ! ЗЫ Ну или отсуда http://www.mczone.ru/updates/1824 у меня тут 2 метра в сек качало
спасибо за ссыль) дуэль недоступна. а где можно бету скачать?
Ment
14 лет назад
Не совсем понятно, куда карты класть, у меня кроме Data похожих папок нету (((
Org, карты запаковываются в архив, а архив перекодируется утилитой Мамаича, на которую я давал ссылку.
Orgazma
14 лет назад
ну щас я эту утилиту вряд ли найду, давай сюды и инструкцию, как что зачем...
Ment
14 лет назад
Да вот же. Берём архив, который я вложил в сообщение, достаём оттуда zip2orc.exe. Карты помещаем в Data11.zip/Scenario, потом из командной строки/far manager запускаем zip2orc.exe Data11.zip, получаем на выходе Data11.zip.orc, переименовываем его в Data11.orc. Ну и там ещё xmlку надо подправить в Data9.orc, как я понял. Для этого сначала orc2zip.exe Data9.orc , подправляем всё и возвращаем назад способом, о котором говорилось выше.
Ну не гораздо. Более продвинутый, да. Объекты более гладкие, текстуры более подробные. Но не могу сказать, что внешний вид сильно лучше, пока меня впечатлили в этом плане только города наг на глобальной карте, остальное можно было бы и получше сделать. Не сравнить с ощущениями, которые я испытал, впервые включив пятёрку и увидев рыцарский замок снаружи и (особенно) внутри.
Ment
14 лет назад
Андартан
а правда - куда вот это
orc2zip+zip2orc.zip (17.4 Кбайт, 20 просмотров)
девать?Лучше в папку с игрой, хотя не обязательно. Просто это упростит запуск. P.S. Хватит уже писать в теме про новости, если у Вас нет новостей.
Победитель
14 лет назад
Карты - хорошая новость :). Скорее всего, такими темпами, будет патч 1.5 (на него очень надеюсь). Тогда и можно будет опробовать :).
Скачал почитать "Геройский вестник", ради статей про Н6. Там есть статья, где приводятся мнения пользователей преимущественно AG, ответы на вопросы. mamaich написал, что у него есть не просто догадки по поводу сюжета, что все (!!!) карты кампаний есть в бете! Т.е., разработчики просто активируют карты в новой версии.
Даже не знаю, радоваться этому или нет, к счастью, mamaich сохранил неизвестность. Но момент интересный. Это объясняет огромный размер и беты, и демо. Mant
P.S. Хватит уже писать в теме про новости, если у Вас нет новостей.
Присоединяюсь :). Разговор всегда можно перевести в тему "Обсуждение".
Ment
14 лет назад
Если все карты есть в бете, то могу поспорить, их можно активировать через xmlку, как и в случае с Новым миром.
Zybr
14 лет назад
Попробовал тут утром демку 6-ки... Положительных впечатлений мало. Понравилась разве что графика, да бегающий без армии герой. А, ещё музыкальная тема из 2-ки(!), не знаю, плюс это или минус.
Того, что явно не понравилось - очень много: 1)Картинка замка в окне. Это создаёт ощущение какой-то очередной браузерки по мотивам героев. 2)Неудобно грейдить войска. Когда находился в замке, то пришлось сначала включать выкуп войск и только там уже была найдена долгожданная опция. В плане функционала - это долго, имхо. 3)Перемещение войск из одной ячейки в другую только перетаскиванием. Клики не работают. Не понравилось. 4)Нет запроса подтверждения передачи хода, если у героев ещё остались мувы. С учётом разборки с окнами и некоторый набитой прошлыми частями руки - три раза случайно тыкал в нижний правый угол. Потерял т.е. три дня. 5)Заклинания-навыки, которые ещё и кастуются не каждый ход(одно и тоже по крайне мере). Герои-маги и так в 3-ке и 5-ке никогда не были имбами, так или иначе надо было брать атаку, защиту и т.п. А тут магию вообще кастрировали... Помимо всего прочего, это лишение мага его главного преимущества - раша через сильное быстро полученное ударное заклинание. (хотя здесь я могу ошибаться, играл не так много ещё, так что это логический вывод) 5)Расстановка войск. Вот с этим за 2 часа в режиме скирмиша так и не разобрался. Арбы, стоящие изначально вроде бы в крайнем слоте, в бою оказываются ровно посередине. Да и вообще у героя расстановка слотов сделана вроде как в 4-ке - 4 ячейки впереди, 3 сзади, но на деле...я хз, что там на деле. 6)Новый набор опыта. Зачем тут было вообще что-то менять? Зачем было трогать СУНДУКИ! 7)Играл только за рыцаря, но эти их сёстры мне...как сказать-то...классный юнит. Имбонутый. Старт рыцаря благодаря им ОЧЕНЬ мощный. Я их ещё и апнул довольно быстро и в итоге к середине второй недели имея 27 грейд-сестриц, 6 всадников(которые так себе кстати) и где-то 30 негрейженых арбов могу сносить почти всё засчёт хила. В 5-ки можно было такой же трюк делать, имея 10-16 палычей, но там это палычи - грейженный юнит 6 уровня, а тут сёстры есть уже у героя. Кстати по роже от сестриц врагам тоже неслабо прилетает. В общем несмотря на всю крутость, отнесу это всё-таки к минусам. По крайне мере пока. Посмотрим что у других рас. Если там есть свои хитрые, сильно облегчающие старт фишки - то это большой минус, имхо. Т.к. это сильное упрощение.