Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
14 лет назад
Ну магу ладно, понятно зачем чародейство. Но блин, некру оно зачем? Масс касты тратят только 50% инициативы, дальше только берсерко-подчинения.

Всё же в шестёрке спецы по магии какие-то не очень. Хотя каст "замороженная земля" мне понравился :)
Но не обязательно быть магом, чтобы его выучить.
14 лет назад
QuickFinder, благодарю за ответ.
Но машина у меня стационарная, дрова на карту новые (4670), ну директХ сомневаюсь что супер старые как минимум 9.1, но гляну. Шаманство с настройками разрешения не помогали.

Правда сегодня на второй системе поставил windows 7 и там такого глюка нет как в хрюше
Аватар пользователя
14 лет назад
Поиграл ещё.
Нашёл как расставлять войска. Оказывается нужен навык, иначе никак. Даже 2 уровня навыка...Не понравилось.

Обнаружил такую фишку как конвертация замков и фортов. Не понравилось, но терпимо. А вот тот факт, что из идентичных городов все приросты выкупаются одним скопом - просто удручает. Уже начинают раздражать эти упрощения.
С другой же стороны почти у каждого существа, особенно грейда, обязательно есть какая-то абилка. И в итоге получается какое-то болото. Это хуже, чем попсовые альт-грейды.
Найм героев опять дико дорогой. Опять это подстраивание под публику, не умеющую управлять хотя бы 4-5 героями. Ко всему прочему героев можно воскрешать, т.е. потеряв гг в бою, можно сильно не скорбить.

Как фанат геройской серии, дальше играть наверно иногда в 6-ку буду, но, имхо, эта часть может смело претендовать на звание худшей. По той простой причине, что там всё сделано, с точностью наоборот, как должно быть - там, где можно было бы что-то упростить, в 6-ке наоборот усложнено, вплоть до нагромождения, а что можно бы было усложнить - упрощено до безобразия.

До здравствует поколение любителей красивых моделек монстров, тучи ярких абилок, игры через 1-2 героев!

P.s. когда игру сворачиваешь, а потом восстанавливаешь - сразу она восстановиться не может, "загружает ресурсы". Ещё один минус в эту уже почти переполненную бочку.
Аватар пользователя
14 лет назад
Ко всему прочему героев можно воскрешать, т.е. потеряв гг в бою, можно сильно не скорбить.
Правда? А я не знал (видно, так как не терял ГГ). Ну это вообще катастрофа...
P.s. когда игру сворачиваешь, а потом восстанавливаешь - сразу она восстановиться не может, "загружает ресурсы". Ещё один минус в эту уже почти переполненную бочку.
Это в 1.4 исправили, чему я очень рад.
Аватар пользователя
14 лет назад
Правда? А я не знал (видно, так как не терял ГГ). Ну это вообще катастрофа...
Терял лохов и второстепенных, после чего они появлялись в таверне. Причём даже один чужой появился О-о
Аватар пользователя
14 лет назад
Но на второстепенных я заметил, но это ещё не значит, что ГГ вернётся. Там игра чётко отличает ГГ от всех остальных, например, только ГГ может прокачивать репутацию.
Аватар пользователя
14 лет назад
Это который первый?... Который со старта?...и который у мну сразу был разжалован до лоха?...)

Добавлено через 12 минут
Кстати, а как ставить этот патч 1.4?
Вот я скачал себе демку английскую, но на неё не ставиться...
Аватар пользователя
14 лет назад
Нашёл как расставлять войска. Оказывается нужен навык, иначе никак. Даже 2 уровня навыка...Не понравилось.
В тройке было по такой же системе.
Терял лохов и второстепенных, после чего они появлялись в таверне.
Опять же, мертвые герои появлялись в тавернах с набранным уровнем и всеми умениями. А в последних "Хрониках Героев" можно было и вовсе завербовать к себе Джелу, после победы над ним.
Аватар пользователя
14 лет назад
В тройке было по такой же системе.
Нет. Совсем нет. В тройке вообще-то позиция юнита на поле боя соответствовала определённой ячейке. Причём вполне логично всё было. В 6-ке же...ну если и есть какая-то зависимость, то явно другая. И не понятно, для чего это сделано.
Опять же, мертвые герои появлялись в тавернах с набранным уровнем и всеми умениями. А в последних "Хрониках Героев" можно было и вовсе завербовать к себе Джелу, после победы над ним.
Ничего, что это багом считается? :D
Кроме Хроник разве что. Но Хроники - тупо кампании, там может быть всё, что угодно. Они не в счёт.
Аватар пользователя
14 лет назад
Ничего, что это багом считается?
Вообще то, этот "баг" был с первой части серии.
Аватар пользователя
14 лет назад
Вообще то, этот "баг" был с первой части серии.
Ну и? Это плюс что ли?:) Собственно тут у каждого своё имхо.
14 лет назад
Привет, ребята! Есть ли Heroes 6 на русском языке(бета)? Если есть, то киньте ссылку, пожалуйста.
Аватар пользователя
14 лет назад

Смотрелка умелок. Автор: Aurelain.

Ой, а это точно Герои Меча и Магии, а не рпг-слэшер? В 5-ке ещё куда не шли СА, но здесь...
Аватар пользователя
14 лет назад
Я согласен, Зубр. В 1-3 частях была нормальная, традиционная система навыков. В 4 немного усложнили, но по сути осталось то же. В пятёрке сделали достаточно оригинальную систему СА и зависимостей одних умений от других в целом, за что им большой плюс. В шестёрке просто взяли и бездумно скопировали РПГ систему развития, которая героям так же нужна, как слону труба.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1263 гостей