Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
#6321
В бетку и демку не играла, вчера полвечера устанавливала игру и патчи. Так что ничего пока не поняла. Пару вопросов к более опытным игрокам:
1. Правильно ли я поняла, что в начале очередного раунда в бою часть юнитов воскресает? Или они здоровье восстанавливают? (Если так, то зря. Но меня, конечно, не спросили :))
2. Можно ли с глобальной карты зайти в окно строительства города? Если да, то как?
3. Можно ли в дальнейшем нанимать второстепенных героев? (в первой миссии, кажется, нельзя).
4. Сразу после установки игры я нашла папку с картами-сценариями в меню. После установки патча она куда-то делась. Со мной все в порядке?
Аватар пользователя
#6322
1. Разве что под действием заклинаний.
2. Да, можно перенести иконку окна строительства на панель быстрого запуска.
3. Конечно :)!
4. Видимо, в патче спрятали папку с миссиями кампаний.

Вообще, всё не так плохо ;). Возможно, вы станете ещё одним человеком, которому "шестёрка" всё же понравится.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#6323
4. Видимо, в патче спрятали папку с миссиями кампаний.
нет, кампанию никто не прятал, конечно же. Я имею в виду одиночные сценарии. Их было штук 10-12, а теперь нет :(

Насчет воскрешения. У меня такая картина: добиваю практически врага (демонского нейтрала, армия без героя). У него полоска жизни почти кончилась - осталась маленькая красная полоска. И тут - бац! В начале следующего раунда у него уже половина зеленой полоски. И у всех так, и у моих тоже. Я думала, так и надо.
Насчет последней фразы: я оптимист по жизни ))) Мне нравятся даже третьи Дисайплз!! Так что и в 6-ке я пока не разочаровалась, а дальше будет лучше же - новые патчи, новых карт наделают, подкинут генератор случайных карт, а там и аддоны пойдут!
Аватар пользователя
#6324
Cценарии одиночные? И всё же: такие есть? Ведь одиночная игра в "шестёрке" - это просто игра в мультиплеерные с компьютером. Хотя, может, в релизе это измениилось? Сейчас гляну.

А по поводу исцеления - или это регенерация у кого-то была, или полоски глюканули. Но никогда такого не видел.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#6325
Вот блин, не помню сейчас, как назывался пункт меню. Что-то похожее на "Своя игра". Я еще подумала, что, может, это папка для сохраненных игр. Но когда открыла, там было штук 10-12 сценариев, условия победы: "убить всех". Явно одиночные карты, я еще обрадовалась: будет на чем потренироваться. НО: после установки патча меню изменилось, и эта папка изчезла!!
Аватар пользователя
#6327
Они так не одиночные. Это просто функция автоматического начала мультиплеерной карты с остальными игроками-компьютерами (проверил). Так что одиночных сценариев в "шестёрке" нет :(.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
#6328
Что лучше для получения наибольшего кол-ва очков за прохождение кампании: зачищать полностью все карты или как можно быстрее(как в Пятёрке) выполнять все главные квесты, немного забив на второстепенные, т.е. что важней, скорость прохождения или макс. прокачка героя и сбор артефактов?
Аватар пользователя
#6329
Пока нет :) Надеемся..
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...
Асха все обращает на пользу... :smile16:
Аватар пользователя
#6330
А меня моя бетка обломала: перестала работать. Запускаться-то запускается, но после нажатия кнопки "Start Game" после выбора мисии вылет. Придётся брать релиз :)
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#6331
Skull, вроде бы скорость важнее. Хотя опыт может компенсировать медлительность. Но пока это неизвестно точно, добавить в FAQ этот вопрос я не могу ;).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
#6332
Господа игроки. Я редкий гость на форуме, но по поводу 6-ки не сдержался... :) Не хочу проводить аналогии гейплея с предшественниками, просто взгляд как на самостоятельную, ни с чем не связанную пошаговою стратегию... Дерьмо же ведь :)
Говорят, в 2-ке ребаланс замков. Пусть... Но, если рассмотреть замки с иерархическим балансом типа 2-3-1, то все вяжется. А компаниями это, кстати, предусмотрено.
Многие называют 3-ку лучшей, но чем она стратегически превосходит 5-ку я не понимаю. 5-я и красивее, и больше тактических вариаций боя (за счет наделения юнитов спец умениями, конечно)
Четверка тактически слабая и больше похоже на рпг. А читерская расса некрополя ее вообще убивает.
Но 6-ка... Я не знаю кто тестировал эту игру, но сделать связку 3-х общедоступных заклинаний 1-го ранга фактически совершенной (конечно, при высокой магической силе) - это идиотизм. Игра ведь испорчена... Я говорю о камень кожа, ледяной щит и восстановление. Видео не записывал, придется верить на слово, но выигрывать бои с нижеприведенными армиями БЕЗ ПОТЕРЬ на сложном уровне (если пропагандируется идея бананса всех замков) - это не правильно.
Герой 1: 18 уровень; 135 обычных воинов 1-го класса (самые нижнии по иерархии), 34 элитных воина 1-го класса
Герой 2: 16 уровень; около 200 обычных воинов 1-го класса, 30-40 обычных воинов 2-го класса, около 150 обычных воинов 3-го класса, около 80 элитных воинов 1-го класса, 74 элитных воинов 2-го класса, 20-30 элитных воинов 3-го класса, 6 лучших воинов.
Победа героя №1. Местность - совсем не защищенный замок.
И похожих боев было много. Если есть желание, поиграйте кампанию святилища, качая путь слез - сами все увидите...
Аватар пользователя
#6333
Я говорю о камень кожа, ледяной щит и восстановление.
так ведь диспелл/пурж же :smile32:
алсо, юнитам (да и магии вообщем-то) с маг атакой как-то побоку на вашу камнекожу :smile32:
да и, например, у арбалетчиков 50% игнора брони :smile32:
Если есть желание, поиграйте кампанию святилища
что ж вы сразу не сказали, что вы гроза неписей, с этого и надо было начинать же
#6334
Не, безусловно, играя с человеком такое не прокатит... Но герои все таки игра со своей историей, и ее надо уважать даже ребятам, купившим право на бренд :) Когда в 2-ке стрелки атаковали сначала летающих юнитов, не зависимо от потенциальной угрозы со стороны ходячих - было проститетельно. Некоторая не продуманность и решение путем харткода некоторых моментов - не ноу-хау айтишной среды. Но после сильного ИИ 5-ки опуститься так, ниже плинтуса... Что же это, как не мега фейл!?
В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#6335
Ple-Sen
В кампании инферно, в третьей миссии точно были фениксы. Я там встречал. Птички действительно суровые, хотя и были для моей армии на пару укусов (учитывая их количество). Пожалуй, из нейтралов еще в этом смысле неприятны огненные элементали.
В 4 миссии компании инферно (Брак между раем и адом), у меня был артефакт (реликвия) "лунный диск шантири", позволяющий призывать 3 феникса, и сеи птички помогли мне зачистить почти всю карту с 14-тью породительцами.
Тактика такая: 1-й ход вызываю фениксов, пока их неписи вырезают потихоньку, я кастую на породительниц "Теснить врага" и пыщ пыщ :) В случае чего восстановлением подлечиваю. Фениксы тоже могут подхилиться один раз, способностью "возрождение" на 272 хп и нанести всем рядом стоящим врагам 82 ед. урона изначальной магией :)
П.С. Лично по мне, в 6-ке фениксы красивее, чем в 5-ке :)