Поделюсь-ка я своми злоключениями в этой миссии...
Основные задания:
- Победить Миранду и освободить Светлану;
Дополнительные задания:
- Победить демонов в подземелье;
- Победить Шарку;
- Принести Посох Сандро Яшеру.
Эта миссия, в отличие от предыдущей мною описанной, совсем нелинейная. Прохождение также делалось на нормальной сложности, правда, в этот раз это оказалось ошибкой: без продуманной стратегии прохождения и хорошего развития героини эта миссия покажется непроходимой. А так она просто очень сложная :). Но есть и положительный момент: за неё можно получить ОЧЕНЬ много опыта. Я развился с 6-го уровня династии на 14-й.
Итак, в начале у нас даётся город. Надеюсь, понятно, что с ним нужно делать :). Зачищаем область вокруг города, переходим в южную область. Присоединяем костяных копейщиков (разумно в этот момент улучшить в городе кладбище, чтобы войска были однородные), двигаемся к форту. С небес к нам, благородным трупикам, спускается архангел Уриэль и появляется задание с отличным названием "Голубки". Перефразируется оно так: необходимо спуститься в подземелье и устроить тотальный геноцид демонам. Анастасия, движимая любовью в ангелу в серебряных доспехах, решается на этот нелёгкий шаг :D.
Гхм, в общем, захватываем форт и зачищаем прилегающую область. Находим алтарь Арката, становимся перед ним, на распутье двух дорог. Одна дорога ведёт на юго-запад, к Людмиле, но нам туда не надо (иначе придётся сразу биться ещё и с орками). Поэтому идём на юго-восток и... Зачищаем ещё одну область! Наше внимание привлекает голова непонятного существа, которая ведёт в подземелье, к демонам. Идём на юг, потом на запад и дальше по дороге. Встретится форт, захватываем его. Доходим до города, любуемся опасностью. Итак, взять город с наскока не получится, а вот потерроризовать героев оттуда, которые будут стараться отбить форт - легко. Тем временем отстраиваем в городе портал + обратный портал и паучих + улучшение. Тогда не теряем времени и телепортируемся в город, собираем подкрепление, телепортируемся в форт. Теперь можно попробовать захватить демонов. Мне это удалось, хотя один раз я убился об Дэлеб и воскресился в городе (портал всего за 8500 золота :)), а потом вернулся с подкреплением. Магу будет легче.
Итак, демоны повержены. Теперь нас интересует ближайшая из дорог, ведущих на север. Идём по ней. Знакомимся с Яшером - личем-ламасуведом. Чтобы спасти его очаровательных кошачьих, пробиваемся через демонов (если убить всех вручную, вы получите много опыта :)), берём Посох Сандро. Поздравляем, у нас теперь 5 оружий династии!
Дочищаем подземелье, возвращаемся на поверхность. На огонёк может зайти герой Владык Нежити, но он телепортируется в город, увидев наших мертвяков с двух полностью отстроенных городов. Теперь идём к Людмиле (где её искать - я написал ранее). Получаем квест на убийство Шарки. Открываются ворота к оркам, приходит Ранги. Теперь у нас два пути: либо она телепортируется в город, либо примет бой. Второй вариант лучше (если не забудете набрать армию!). Заходим в область, побеждаем вождя. "И города стало три". Идём в следующую область, захватываем форт, стараемся поймать Ранги, если она всё же убежала. Теперь идём к Людмиле, теперь мы получаем её под командование (она будет и в следующей миссии, поразвивать её не помешает ;)). Захватываем город бывших Независимых городов. Теперь совершаем морскую экспансию на следующий материк. Здесь нас ждёт два города Некрополиса, захватываем их. До этого не трогайте фениксов - будет очень больно! На пути к Миранде мы увидим ещё один диалог Анастасии и Уриэля, узнаем, что последний - плохой архангел, он просто хотел дать новую жизнь своей настоящей возлюбленной ангелицы, объединив её с душой Насти и вселив в её тело. Ах какой бука и бяка :p. На следующий ход мы услышим прелестно озвученные рыдания Анастасии, вырвавшей перья... э-э-э, волосы. Доходим до Миранды, узнаём предназначение гребня, который носим уже третью миссию.
Итак, армия у Миранды велика. А у нас 6 городов :)! Когда опасность будет "Высокая" можно нападать. Опять же, магу с телепортом, которым можно закинуть толпу Ткачих за стены, будет победить её проще. Если автобой победит Миранду, не ленитесь переиграть этот бой вручную - я на нём проучил повышение с 11 до 14 уровня династии (более 500000 опыта).
Итак, победа. Со Светланой всё в порядке (за её судьбу я как раз волновался :(), а вот Матери Намтару может уменьшить количество мерзких рож Кирилл. Некроманты спешат на помощь :)!
"Рассвет со всех сторон"
Основные задания:
- Победить Миранду и освободить Светлану;
Дополнительные задания:
- Победить демонов в подземелье;
- Победить Шарку;
- Принести Посох Сандро Яшеру.
Прохождение
Эта миссия, в отличие от предыдущей мною описанной, совсем нелинейная. Прохождение также делалось на нормальной сложности, правда, в этот раз это оказалось ошибкой: без продуманной стратегии прохождения и хорошего развития героини эта миссия покажется непроходимой. А так она просто очень сложная :). Но есть и положительный момент: за неё можно получить ОЧЕНЬ много опыта. Я развился с 6-го уровня династии на 14-й.
Итак, в начале у нас даётся город. Надеюсь, понятно, что с ним нужно делать :). Зачищаем область вокруг города, переходим в южную область. Присоединяем костяных копейщиков (разумно в этот момент улучшить в городе кладбище, чтобы войска были однородные), двигаемся к форту. С небес к нам, благородным трупикам, спускается архангел Уриэль и появляется задание с отличным названием "Голубки". Перефразируется оно так: необходимо спуститься в подземелье и устроить тотальный геноцид демонам. Анастасия, движимая любовью в ангелу в серебряных доспехах, решается на этот нелёгкий шаг :D.
Гхм, в общем, захватываем форт и зачищаем прилегающую область. Находим алтарь Арката, становимся перед ним, на распутье двух дорог. Одна дорога ведёт на юго-запад, к Людмиле, но нам туда не надо (иначе придётся сразу биться ещё и с орками). Поэтому идём на юго-восток и... Зачищаем ещё одну область! Наше внимание привлекает голова непонятного существа, которая ведёт в подземелье, к демонам. Идём на юг, потом на запад и дальше по дороге. Встретится форт, захватываем его. Доходим до города, любуемся опасностью. Итак, взять город с наскока не получится, а вот потерроризовать героев оттуда, которые будут стараться отбить форт - легко. Тем временем отстраиваем в городе портал + обратный портал и паучих + улучшение. Тогда не теряем времени и телепортируемся в город, собираем подкрепление, телепортируемся в форт. Теперь можно попробовать захватить демонов. Мне это удалось, хотя один раз я убился об Дэлеб и воскресился в городе (портал всего за 8500 золота :)), а потом вернулся с подкреплением. Магу будет легче.
Итак, демоны повержены. Теперь нас интересует ближайшая из дорог, ведущих на север. Идём по ней. Знакомимся с Яшером - личем-ламасуведом. Чтобы спасти его очаровательных кошачьих, пробиваемся через демонов (если убить всех вручную, вы получите много опыта :)), берём Посох Сандро. Поздравляем, у нас теперь 5 оружий династии!
Дочищаем подземелье, возвращаемся на поверхность. На огонёк может зайти герой Владык Нежити, но он телепортируется в город, увидев наших мертвяков с двух полностью отстроенных городов. Теперь идём к Людмиле (где её искать - я написал ранее). Получаем квест на убийство Шарки. Открываются ворота к оркам, приходит Ранги. Теперь у нас два пути: либо она телепортируется в город, либо примет бой. Второй вариант лучше (если не забудете набрать армию!). Заходим в область, побеждаем вождя. "И города стало три". Идём в следующую область, захватываем форт, стараемся поймать Ранги, если она всё же убежала. Теперь идём к Людмиле, теперь мы получаем её под командование (она будет и в следующей миссии, поразвивать её не помешает ;)). Захватываем город бывших Независимых городов. Теперь совершаем морскую экспансию на следующий материк. Здесь нас ждёт два города Некрополиса, захватываем их. До этого не трогайте фениксов - будет очень больно! На пути к Миранде мы увидим ещё один диалог Анастасии и Уриэля, узнаем, что последний - плохой архангел, он просто хотел дать новую жизнь своей настоящей возлюбленной ангелицы, объединив её с душой Насти и вселив в её тело. Ах какой бука и бяка :p. На следующий ход мы услышим прелестно озвученные рыдания Анастасии, вырвавшей перья... э-э-э, волосы. Доходим до Миранды, узнаём предназначение гребня, который носим уже третью миссию.
Итак, армия у Миранды велика. А у нас 6 городов :)! Когда опасность будет "Высокая" можно нападать. Опять же, магу с телепортом, которым можно закинуть толпу Ткачих за стены, будет победить её проще. Если автобой победит Миранду, не ленитесь переиграть этот бой вручную - я на нём проучил повышение с 11 до 14 уровня династии (более 500000 опыта).
Итак, победа. Со Светланой всё в порядке (за её судьбу я как раз волновался :(), а вот Матери Намтару может уменьшить количество мерзких рож Кирилл. Некроманты спешат на помощь :)!