Перейти к содержанию

Сообщения от Тактические приёмы ведения битвы во вторых героях

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#31
Я обычно основой армии делаю стрелков (за что не люблю некросов во 2 героях - стрелков мало), но, так как комп их очень не любит и постоянно лупит разными вредными спеллами, через какое-то время они обычно кончаются; и тогда основой становится такое ходячее мясо, как големы или гномы или (особенно они хороши:) ) огры.
Но вообще-то за разные расы это сочетание будет, естественно, разным. Скажем, я во вторых предпочитаю Чародеев и в армии обычно вообще не держу големов (слишком мало денег). Там выходит так - рухи блокируют вражеских стрелков, и очень эффективно, т. к. у них куча здоровья и большая защита, маги стреляют, пока их не перебьют (мой любимый юнит! мне их всегда безумно жалко:) ), кабанчики работают на подхвате, а хоббиты, про которых комп обычно совершенно забывает, делают под шумок всю основную работу:).
Естественно, с приходом титанов всё меняется - основным ударнымиотрдом становятся они, затем маги (про которых комп сразу забывает), а потери почти что кончаются, т. к. лупить все начниают именно трудноубиваемых титанов.
Кстати, можно вообще расставить приоритеты компа - для заклинания перед убеганием он обычно выбирает юнита с самыми крутыми характеристиками, вообще во время боя предпочитает избивать стрелков, затем летунов. Я часто эксплуатировал эти глупости программы, заставляя компьютер атаковать отряд стрелков в одного юнита вместо крупного отряда пехоты.
Для разных заклинаний типа ослепления комп обычно предпочитает самый сильный отряд (правда, я точно не помню, по урону он это высчитыает или по здоровью)
Аватар пользователя
#32
Тоже устати вариант. Берешь отряд пехоты, медленной, но мощной (типа огров). Комп постоянно слепит их, вместо того, чтоб атаковать кого-нибудь еще. Эти медленные стоят ослепленные, а в это время быстрые юниты выносят компа. И даже если они кончатся, то танки будут нетронутыми.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#33
AlexeyPank;50003
Тоже устати вариант. Берешь отряд пехоты, медленной, но мощной (типа огров). Комп постоянно слепит их, вместо того, чтоб атаковать кого-нибудь еще. Эти медленные стоят ослепленные, а в это время быстрые юниты выносят компа. И даже если они кончатся, то танки будут нетронутыми.

к тому же комп делает еще одну глупость: ослепит скажем огров, потом снимает ослепление заклом снятие чар...потом опять слепит...
в общем ЛоЛ:)
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
В ответ пользователю Darth Saruman
Аватар пользователя
#34
Darth Saruman;50088
к тому же комп делает еще одну глупость: ослепит скажем огров, потом снимает ослепление заклом снятие чар...потом опять слепит...
Да-да! Это вообще просто фантастика:) комп считает снятие чар проклятием, причём, вероятно, сильным и очень приоритетным, и пускает когда только может! Так забавно смотреть, как он сам с собой борется:D :D
В ответ пользователю Silvanis
Аватар пользователя
#35
Silvanis;50107
Да-да! Это вообще просто фантастика:) комп считает снятие чар проклятием, причём, вероятно, сильным и очень приоритетным, и пускает когда только может! Так забавно смотреть, как он сам с собой борется:D :D

как будто за каждое дополнительное слепление он получает премию!:D
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
Аватар пользователя
#36
И такие вещи надо использовать! Еще забавно, когда он слепит юнит, а потом его же и атакует. На этот случай танки и нужны - ответят так, что мало не покажется. Еще было неплохо носить с собой отряд слабых лучников на мясо, чтоб били именно их.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#37
Есть такое. Очень часто ослепляют кого-нибудь крепкого, а потом сразу же атакуют. Обычно лучниками. Довольно распространено.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW) :)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
#38
Inquisitor;50264
Есть такое. Очень часто ослепляют кого-нибудь крепкого, а потом сразу же атакуют. Обычно лучниками. Довольно распространено.

хотя, как назло, некоторыми другими заклами пользуется как мастер...:confused: :(
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
Аватар пользователя
#39
Особенно он любит молнию, хладный луч, волшебную стрелу. И атакует постоянно нужных юнитов ими. И тут на выручку снова приходят танки. Бросаем их в прорыв, комп или мочит их и забывает про остальные или не обращает на них внимания и они доходят.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#40
AlexeyPank;50288
Особенно он любит молнию, хладный луч, волшебную стрелу. И атакует постоянно нужных юнитов ими. И тут на выручку снова приходят танки. Бросаем их в прорыв, комп или мочит их и забывает про остальные или не обращает на них внимания и они доходят.

мда уж, этими заклами, бывает, так достает! и если первым ходит, то обязательно даст залп по магам, личам, и т.п. крутым слабакам:(
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#41
AlexeyPank;50288
Особенно он любит молнию, хладный луч, волшебную стрелу. И атакует постоянно нужных юнитов ими. И тут на выручку снова приходят танки.
Точно, танки, конечно, выручают (тем более что им эти спеллы не очень опасны); особенно когда после нескольких сражений за одну неделю все стрелки были перебиты. Но стрелки-то всё равно погибают! По-хорошему выручают только титаны, т. к. молнии и прочее начитают доставаться им, а им это почти пофигу; ну конечно, если у врага в конец крутой герой, то им совсем не пофигу, но у меня обычно к моменту посторйки титанов или герой уже умел воскрешать, или все сильные вражеские герои были уже разбиты, так что оставалось только захватывать города с новыми низкоуровневыми героями
Аватар пользователя
#42
В принципе, лучников вполне заменяет телепорт. Огры, появившиеся за стеной под боком у лучников врага - это сильно. А вот комп телепортом не пользуется вообще, на сколько я видел.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
#43
Да, комп телепорт не любит. И телепорт не только в какой-то мере заменяет лучников и губит стрелков врага, но и позволяет спасти своих - их можно просто в другой конец карты телепортировать
В ответ пользователю Silvanis
Аватар пользователя
#44
Silvanis;51163
Да, комп телепорт не любит. И телепорт не только в какой-то мере заменяет лучников и губит стрелков врага, но и позволяет спасти своих - их можно просто в другой конец карты телепортировать

Кстати у меня интересный случай с этим телепортом был!
Итак, осада города, я нападаю. и защитники, и атакующие понесли огромные потери! У меня осталось около 5 титанов, у него 96 огров! не слишком приятно от них бегать и терять ходы!:( вот я и телепортировал титанов от огров подальше и вел обстрел! только так и выиграл!
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
Аватар пользователя
#45
А вот что любит комп, так это шторм и армагеддон. Как только это у него появляется - пользуется без всякого стеснения. Хоть и своих тоже ложит немало. Одна защита - истинное воскрешение. И слепота, чтоб он сбежать не успел.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.