Сообщения от Интересные факты и советы
Играли ли вы в кампанию на сложной сложности ?
Давайте делиться Советами и Секретами :).
Асха все обращает на пользу... :smile16:
Так как при обмене с другими героями вы передаете аж 75% опыта . Зачем ? все просто развиваете вторичных героев по ветке УПРАВЛЕНИЯ в добычу золота и ресурсов что приносит вам при подборе на 20% больше золота , а также потом прирост 1+1 руда+дерево,хороший курс обмена, а самое главное аж 20% снижение стоимости зданий в городе также прирост армии , и способность строить 2 здания в 1 ход, ну и конечно же ЗОРКОСТЬ тоже хорошая и полезная штука !
А если серьёзно, то первый ваш факт весьма интересен :). Я думал, что пока не "пометишь" каждую шахту дважды, она вообще ничего не приносит!
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
2. Очень важно раскачивать такие скилы как Образование и Обучение
Так как при обмене с другими героями вы передаете аж 75% опыта . Зачем ? все просто развиваете вторичных героев по ветке УПРАВЛЕНИЯ в добычу золота и ресурсов что приносит вам при подборе на 20% больше золота , а также потом прирост 1+1 руда+дерево,хороший курс обмена, а самое главное аж 20% снижение стоимости зданий в городе также прирост армии , и способность строить 2 здания в 1 ход, ну и конечно же ЗОРКОСТЬ тоже хорошая и полезная штука !
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Да ну бесполезные умения!Можно и без них обойтись вполне.
P.S.
А вообще лучше всего за альянс играть, у них больше всего нагибательных умений, где даже уровня игры не нужно, главное правильно поставить войска и всё. Разрабы конечно учудили, надеюсь что в патче 1.2. уберут Сияний или порежут их по самое немогу.
Хотя скаутинг и сбор ресов да, наврное на некоторых сингл-картах полезен будет :)
Да, только чем дальше - тем дороже героя в таверне покупать. На сложном скока денех дают? 2500? А герой в таверне на карте третьей миссии стоит 9500. Честно говоря, второй герой - приятный бонус скорее. Можно и без него обойтись, да и при моей стратегии чаще приходится им драпать от врагов, нежели чета полезное делать. Чтобы не заморачиваться со сбором ресов нужно кражу качать.
Хотя скаутинг и сбор ресов да, наврное на некоторых сингл-картах полезен будет :)
Кто качает оружие династии по честному

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Да ты чего?!)))) Все честно качают
Добавлено через 5 часов 1 минуту
Надеюсь пригодится кому-то:
Нашел способ переноса онлайн сейвов для игры в оффлайн.
Проверил для одиночной игры.
Сначала интересная часть
1) Находим нужный сейв [какой-то номер.save] в папке с онлайн сейвами (Win7 - C:\Users\ВАШЮЗЕР\AppData\Local\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\КАКОЙ-ТО_ID\44[br][/br]WinXP - C:\Documents and Settings\ВАШЮЗЕР\Local Settings\Application Data\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\КАКОЙ-ТО_ID\44\)
2) Отрезаем первые 520 байт в этом файле и сохраняем его с расширением sav в папку оффлайн сейвов. (C:\Users\ВАШЮЗЕР\Documents\Might & Magic Heroes VI\Имя профиля\Save)
3) Запускаем игру с ключом offline, загружаем наш новый сейв и убеждаемся что все работает.
Теперь скучная
Как найти нужный сейв?
Самое простое посмотреть по времени изменения файла. Другой вариант искать по имени сейва. Имя сейва записано внутри файла в кодировке Юникод. Соответственно выполняем поиск файлов с текстом [Имя нашего сейва в игре] в Юникоде. Например, это можно сделать в программе Total Commander. Или еще вариант, искать по тексту описания миссии но уже в кодировке UTF.
Как удалить первые 520 байт?
С помощью Hex редактора, например, WinHex: загрузить в него файл, выделить первые 520 байт и нажать Del.
С помощью Total Commandera
Файл->Разбить файл
Размер частей 520
В выбранной папке получаем кучу файлов
Затем удаляем два файла: самый первый с расширением 001 и другой с расширением СRC
Затем выделяем файл с расширением 002
Файл->Собрать файл
Переименовываем полученный файл с расширением out в [Нужное имя сейва].sav
И в заключение расскажу что собой представляет сейв файл.
Условно, его можно разделить на 3 части:
1) Данные c названием сейва, временем создания(Юникод),описанием миссии(UTF).
2) PNG картинка экрана для сейва (256x144)
3) Прочие Данные.
Что же касается обратного преобразования оффлайн сейв в онлайн сейв, то с этим ещё предстоит разобраться, если конечно оно вообще возможно.
Арт-бук вы можете взять здесь
へ へ
の の
も
へ