Сообщения от Развитие героя-воина Альянса Света
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Тактику я беру ещё с нежити, расставляю перед боем. Правда подкрепление кидаю на лучников, у меня народа пока мало.
По развитию Антона:
Личные качества: Образование, Логистика, в зависимости от пути либо Заступник либо Агрессор 1 ступень, Обучение (не обязательно, но я люблю подкачивать второстепенных героев, и затем прокачивать им полностью ветку Управление)
Управление: Антону не нудна совсем!
Тактика: Тактика 1 ступень, Засада, Подкрепление до максимума
Кличи: Теснить Врага (обязательно!), Вперед остальное по вкусу, мне времени их кричать особо не было.
Искуство войны: Ответный удар макс, Защита, Рассечение, Убийца гигантов, Выносливость макс.
Магия света: Лечение общее и индивидуальное
Магия земли: Востановление общее и индивидуальное.
Все остальное по вкусу...
Ни в одной миссии не было проблем убивались все, даже смертельные.
Лечилок много не бывает, но восстановление действует слабее лечения. А вот насчёт "Агрессора" и "Заступника" - не согласен, в кампании и без того много повышалок, а это ллишняя трата ОО. Лучше уже что-нибудь интересное из магии изучить.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Лечилок много не бывает, но восстановление действует слабее лечения. А вот насчёт "Агрессора" и "Заступника" - не согласен, в кампании и без того много повышалок, а это ллишняя трата ОО. Лучше уже что-нибудь интересное из магии изучить.
Конечно как правило пользуешься лечением, но иногда для игры без потерь хорошо иметь что то что можно кастануть после лечения. Хотя для Альянса с двумя отрядами послушниц+Серафимы как правило до востановления дело не доходит...
1 очко на +3 к атаки или защиты мне было не жалко, так как после 25 уровней особо качать было нечего. Воину с его магической силой, особого проку от магии нет. И первые 2 уровня магии особо ничего не дают... Кличи брал насмешника, за всю компанию использовал его один раз - посмотреть... страх (когда слабые на сильного не нападает) брал тоже так же без надобности оказался, 95% боев проходило в 2-3 раунда, по шаблону: Теснить врага, лечить своих. В особых случаях Вперед, чтоб сразу атаковать, и еще фениксов вызывал против стрелков..
Кличей качал много, чтобы кровь/слезы быстрее набирать, с учетом кулдаунов :) Кричал все что тока можно даже когда не нужно :)
Магия - только лечение (если воин - маны маловато).
Подкрепление до 2 уровня качал. Серафимы не пригодились, слишком дорогие :)
Кличей качал много, чтобы кровь/слезы быстрее набирать, с учетом кулдаунов :) Кричал все что тока можно даже когда не нужно :)
Магия - только лечение (если воин - маны маловато).
100 манны хватает на один каст лечения общего и индивидуального)
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Сам я дал ему Меч Грифонов (тоже нормально). Просто поставил целью покачать на максимум именно этот меч, как первый, полученный в игре ;-)
/topic/8577/
Даже при том, что у меня и герой сильнее и армия больше, все равно весь урон как будто куда-то испаряется.
Как вести бой и на что нужно обращать внимание во время битвы?
Про некров столько написано. А тут тема совершенно пустая.