Перейти к содержанию

Сообщения от Вечный вопрос: какие герои лучше маги или воины?

Открыт
За каких героев предпочитаете играть?
362 голосовавших
Несколько вариантов
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
14 лет назад
просто только маг это слабо и только воин не пойдёт.должно быть разнообразие)))
14 лет назад
Вот воин эксперт в магии огня и с берсерком то что надо!)
В ответ пользователю soldierx
Аватар пользователя
14 лет назад
soldierx
Вот воин эксперт в магии огня и с берсерком то что надо!)
Особенно против нежити!:D :D :D
Аватар пользователя
14 лет назад
Я за магов. Как ни крути, но чистый воин всегда будет страдать и от отсутствия полезнейших высокоуровневых заклятий вроде таунпортала или врат, и от отсутствия массовых усилений/ослаблений, и даже от возможности снимать вредоносные чары... Так что грамотный маг одолеет воина равного уровня и стратегически и тактически, воспользовавшись этими преимуществами. Вот смесь обоих вариантов выглядит куда интереснее.
Аватар пользователя
14 лет назад
Я больше играю за Боевых магов и Воинов
Аватар пользователя
14 лет назад
Лучший маг - раскачанный воин. У воинов намного больше вероятность получения самых важных вторичных навыков, таких как логистика, тактика, нападение, доспехи. Поэтому воин намного легче будет брать консерватории и ульи, а впоследствии утопии, в которых ему дадут артефакты на знания и силу, а так же книги магии. В результате из воина получится маг намного сильнее.

Магом стоит играть лишь в одном случае - если есть возможность зарашить противника (много качалок на SP, и есть замки, в которых часто дают болт в ГМ2, такие как Башня, Данж, Цитадель). Тогда надо как можно быстрее искать болт, качать SP и прибегать к сопернику на 117 - 122, позже прибегать не имеет смысла (конечно же в случае, если оппонент не строит капитолий, а занимается полезными вещами).

Правда, есть все-же одно исключение. Пожалуй, единственный маг, который может тягаться с воинами - это Луна. Ее специальность удваивает урон от огненной стены, и, докачав магию огня до эксперта, она сразу сможет взять минимальную консерваторию с потерей 6 фей. А когда спеллпавер достигнет 8, она с такими же потерями берет консерву двойку. Ну и ходячих нейтралов пробивает очень легко, из-за этого ей можно развить очень хороший темп.
Аватар пользователя
14 лет назад
Конечно боевые маги
Аватар пользователя
13 лет назад
Отдал голос за боевого мага, т.к самый сильный герой это универсальный герой с отличными развитыми навыками.
13 лет назад
Воин с магическими скилалми, то есть боевой маг. Воину важно использовать мозги и продумать тактику и скилл тактику тоже надо взять чтобы стартовать под ускорение с середины карты или замедлить противника ну и не помешает телепорт и полет. Магию воды тож надо брать против скилов юнитов, слепота старость паралич
Аватар пользователя
13 лет назад
воин с сферой запрещения победит любого мага.. или даже на проклятой земле)
Аватар пользователя
13 лет назад
Всё зависит от конкретных условий. В онлайн играх на рандомных шаблонах - от шаблона в первую очередь. На большинстве, особенно ХЛках - воины с магией и количеством маны, достаточном для комфортного использования контроля (транспортных спеллов) разорвут магов без вариантов; тогда как на мелких - зачастую наоборот чистые маги рулят и порвут супер-пупер-воина засчёт ранней встречи и сильной боевухи.
Аватар пользователя
13 лет назад
Всё зависит от конкретных условий. В онлайн играх на рандомных шаблонах - от шаблона в первую очередь. На большинстве, особенно ХЛках - воины с магией и количеством маны, достаточном для комфортного использования контроля (транспортных спеллов) разорвут магов без вариантов; тогда как на мелких - зачастую наоборот чистые маги рулят и порвут супер-пупер-воина засчёт ранней встречи и сильной боевухи.
на XL все может так затянуться что маг опять станет сильнее война. все эти элементали и взрывы могут оказаться сильнее войска.
В ответ пользователю bincubator
Аватар пользователя
13 лет назад
bincubator
на XL все может так затянуться что маг опять станет сильнее война. все эти элементали и взрывы могут оказаться сильнее войска.

Все эти элементали и взрывы на ХЛ даже не появятся ввиду красного шарика.
В ответ пользователю bincubator
Аватар пользователя
13 лет назад
bincubator
на XL все может так затянуться что маг опять станет сильнее война. все эти элементали и взрывы могут оказаться сильнее войска.
У воина будут те же элементали и взрывы+атака, защита и более высокие боевые параметры. Фишка в том, что мощь магии зависит от высокого СП, которое воин легко может добавить артефактами. А вот боевая мощь зависит помимо боевых параметров от наличия оффенса, армора, тактики, иногда стрельбы, которые магу получить гораздо сложнее. К тому же есть замечательные артефакты, плащ отречения и сфера запрещения, с которыми над СП можно вообще не париться и делать упор на боевые параметры и армию. Ну и ещё важный плюс воина - он раньше и с меньшими потерями возьмет ульи и утопии.
Аватар пользователя
13 лет назад
Все эти элементали и взрывы на ХЛ даже не появятся ввиду красного шарика.
который может оказаться и у соперника в рюкзаке ))

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1278 гостей