Может у Вас Клинок Армагеддона был, может берсеркер, еще что-нибудь, возможно. Будем гадать? Нужен сэйв.
Сообщения от - Ошибки в «Героях Меча и Магии III».
так то она должна было бы на месте остаться(её ведь корни удерживают уже
А что такое дабл-каст?
возможность скастовать 2 заклинания за ход(нужно было, зажав "с" нажать на героя в битве)
Если стрелки в квик-битве стреляют тогда как он выйиграл тот бой не потеряв ниодного война?Хоть одного должны были грохнуть
люди помогите!
У меня последний Феникс-мод мне хотелось бы убрать несколько опций и багов
1.некоректно отображается основная заставка.
2. отсутствие некоторых звуков
3.И еще хотел бы поменять опцию все замки - смешаные на стандартную вместе с окошком покупки юнитов вначале игры.
4. Кроме того он требует CD а я качал с нета
Напишите в сообщения плз.
У меня последний Феникс-мод мне хотелось бы убрать несколько опций и багов
1.некоректно отображается основная заставка.
2. отсутствие некоторых звуков
3.И еще хотел бы поменять опцию все замки - смешаные на стандартную вместе с окошком покупки юнитов вначале игры.
4. Кроме того он требует CD а я качал с нета
Напишите в сообщения плз.
Такой баг на платиновой, что у меня не действует огненный шарик. Я его нажимаю, что кастовать, курсор становится книжкой, когда целюсь, то даже существа не выделяются голубым. Кастую, взрывается, и как будто ничего не было, а манна тратится. А даже урона не наносит.
З.Ы. Нет, ну может я просто по пятерке привыкла, что шарик бьет по области и поэтому бью между двумя солдатами. Но ведь тогда бы вообще не сработало, правда? И "мишени" все равно не выделяется, даже если на одного навожу.
З.Ы. Нет, ну может я просто по пятерке привыкла, что шарик бьет по области и поэтому бью между двумя солдатами. Но ведь тогда бы вообще не сработало, правда? И "мишени" все равно не выделяется, даже если на одного навожу.
Cамый весёлый баг с которым я только сталкивался в Heroes - это обнуление денег. В одной очень-очень долгой и сложной партии (карта создана каким-то англичанином) у меня скопилось много денег. Счёт пошёл на миллионы, или даже миллиарды. И вот в один прекрасный день после хода счёт стал отрицательным. Купить ничего нельзя было. Снова накопить тоже (толи там большое отрицательное число было, толи маленькое, но оно росло в отрицательную сторону). Еле выкрутился из положения. Пришлось покупать ресурсы: дерево, руду и т.д.
у меня тоже такое было) я делал так: заходил в рынок и накуплял миллионами ценных ресурсов ) Перед тем как счет минусовый становился естественно))
а обнуляется около 2 млрд если....
Ну можно подождать, и начнет с нуля все капать... :)
а обнуляется около 2 млрд если....
Ну можно подождать, и начнет с нуля все капать... :)
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Cамый весёлый баг с которым я только сталкивался в Heroes - это обнуление денег. В одной очень-очень долгой и сложной партии (карта создана каким-то англичанином) у меня скопилось много денег. Счёт пошёл на миллионы, или даже миллиарды. И вот в один прекрасный день после хода счёт стал отрицательным.
Ладно, теперь буду осторожнее.
Так вот, это и не баг вовсе, а эффект численного переполнения, связанный с ограниченной разрядностью целых чисел! И разработчики игры тут совсем не виноваты. :)
Немного теории. Для таких величин, как сумма золота или опыт героя, выделяется 4 байта = 32 бита, поэтому максимальное число со знаком, вмещающееся в них, равно 2^31-1= 2147483647, т.е. чуть больше 2 миллиардов. Как только число достигнет этой величины, произойдет смена знака (в старшем разряде 0 сменится на 1), и нужно будет ооочень долго ждать, пока не накопится столько денег (или опыта), чтобы это число снова стало положительным.
По этой причине не следует особенно радоваться, если у вас слишком много денег и особенно – если герой достиг 81 уровня (подробнее см. ФизМиГ, п.1.8, Зависимость между уровнем героя и количеством очков его опыта (XP))!
У меня переполнение золота однажды произошло, когда я проходил карту samatron’a «Остров малого черепа» (см. здесь же: /topic/7037/ ).
Кстати, kinORnirvana, а что это была за карта, и на каком месяце "случилось страшное"?
Еще одно, за чем следует следить и где вполне возможно переполнение: количество существ в стеке: увлекшись некромантией, можно через несколько месяцев получить нулевое количество скелетов! Для этих значений выделяется не 4, а 2 байта, и после 65535 произойдет переполнение! (Об этом где-то на ВоГ-форуме говорили недавно)
Добавлено через 13 минут
Такой баг на платиновой, что у меня не действует огненный шарик... Кастую, взрывается, и как будто ничего не было, а манна тратится. А даже урона не наносит.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
На Золотых драконов не действует заклинание sacrifice, хотя данное заклинание 5 уровня.
soldierx, это тоже не баг, а особенность этого заклинания, хотя разработчики игры этого толком не объяснили: "убивающая" часть Жертвы действует, как заклинание 5 уровня, а "воскрешающая" - как 4 уровня! Поэтому золотых драконов так не оживить, если только у вас нет Сферы уязвимости.
И, кстати, моё, сугубо личное, мнение: было бы лучше, если б Жертва вообще относилась к 4 уровню - никто бы не путался и не недоумевал!
И, кстати, моё, сугубо личное, мнение: было бы лучше, если б Жертва вообще относилась к 4 уровню - никто бы не путался и не недоумевал!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
А жаль что не действует( Бедных дракончиков жестко обделили - Implosion-ом их валить можно, а воскресить никак!
Так ведь ясно: иммунитет к магии - палка о двух концах! Ибо одинаково препятствует наложению и "плохих", и "хороших" заклинаний! Поэтому у меня и отношение к драконам неоднозначное...
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Немного не в тему:
Во вторых героях такое же переполнение деньгами случалось (ну, вы представляете, что для этого нужно сделать :-)), так вот, там был забавный баг, в отличие от третьих, можно было "купить" отрицательное количество существ. Причём забавно: нанимая отрицательных драконов, сразу получалась сумма возле 30 тысяч. В общем-то из -2млрд. деньги переходили практически в ноль и... прибавлялось очень большое количество (явно больше 50 тыс) серы! :-) отрицательные драконы - отрицательная цена)
и главный прикол — в строении, в котором было совершено "злодеяние" прибавилось ровно столько драконов, сколько вы наняли отрицательными деньгами.
Т.е. это рецепт для 30-35к драконов. :-)
По части трёшки баги случались самые разные, забавные и не очень, честно признаться, на ум не приходит пока что ничего, но одно знаю точно: взаимное расположение некоторых объектов при составлении карты может вызвать баг в игре, при прохождении. Так было в кампании Eternal Love, в предпоследнем сценарии. Можно пройти, для интересу. Правда, кампания на английском. Суть бага, честно признаться, опять же, не помню. Много лет прошло. :-)
Во вторых героях такое же переполнение деньгами случалось (ну, вы представляете, что для этого нужно сделать :-)), так вот, там был забавный баг, в отличие от третьих, можно было "купить" отрицательное количество существ. Причём забавно: нанимая отрицательных драконов, сразу получалась сумма возле 30 тысяч. В общем-то из -2млрд. деньги переходили практически в ноль и... прибавлялось очень большое количество (явно больше 50 тыс) серы! :-) отрицательные драконы - отрицательная цена)
и главный прикол — в строении, в котором было совершено "злодеяние" прибавилось ровно столько драконов, сколько вы наняли отрицательными деньгами.
Т.е. это рецепт для 30-35к драконов. :-)
По части трёшки баги случались самые разные, забавные и не очень, честно признаться, на ум не приходит пока что ничего, но одно знаю точно: взаимное расположение некоторых объектов при составлении карты может вызвать баг в игре, при прохождении. Так было в кампании Eternal Love, в предпоследнем сценарии. Можно пройти, для интересу. Правда, кампания на английском. Суть бага, честно признаться, опять же, не помню. Много лет прошло. :-)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil
