Продолжение. Контакт Разумов 3.
1.Название: "МГ. Принц дубрав. Крекскелл".
2.Map name: "WG. Prince of oak-woods. Kreckskell".
3.Двухуровневая карта: да.
4.Количество игроков: 5.
5.Размер: [M].
6.Уровень сложности карты: Сложная.
7.Автор карты: автор "Ущелья дракона" ("Dragon Pass") из стандартного набора карт неизвестен; изменения и дополнения: Gree.
8.Описание карты: SoD; размер: 72x72; уровни: 2; кол-во игроков-людей: 1; игроков-компьютеров: 4; союзы: нет; рекомендуемый уровень сложности игры: не ниже "Высокая" (Ладья).
Завязка: "Недолго длился отдых Принца после триумфальной победы в Лонтайле. Тревожная весть позвала в путь: неугомонный Дракон Джарл попал в беду."
Условия победы: или разгром всех противников, или захват Замка и доставка в него Артефакта.
Специальное условие поражения: потеря Принца
***************************************
Изменение. 15.12.2011г.
"WG. Prince of oak-woods. Kreckskell" v1 заменена версией 2: "WG. Prince of oak-woods. Kreckskell" v2.
Цель: up-grade'ы, повышающие боеспособность Мультяшек. Изменения незначительные.
***************************************
Изменение. 18.12.2011г.
Не удаляя пока версию 2, добавляем v3.
Цель: облегчить жизнь Игрока-Человека маленькой подсказкой.
***************************************
Изменение. 19.12.2011г.
Версия v4 заменяет предыдущие.
Причина: не 100%-ное срабатывание некоторых авторских "закладок" при попытке Игрока "победить, захватив все Замки противника".
Приносим извинения.
***************************************
Изменение. 23.12.2011г.
Версия v5 заменила v4: ошибка Old Mage'а при очередной правке не оставляла Игроку-Человеку шансов на победу.
С извинениями, Old Mage.
***************************************
Изменение. 26.12.2011г.
Версия v6 заменила v5: "недогляд" Old Mage'а при очередной правке оставлял Игроку-Человеку мало шансов на победу. Очень надеемся, что теперь всё учтено.
Сгорающий от стыда, Old Mage.
1.Название: "МГ. Принц дубрав. Крекскелл".
2.Map name: "WG. Prince of oak-woods. Kreckskell".
3.Двухуровневая карта: да.
4.Количество игроков: 5.
5.Размер: [M].
6.Уровень сложности карты: Сложная.
7.Автор карты: автор "Ущелья дракона" ("Dragon Pass") из стандартного набора карт неизвестен; изменения и дополнения: Gree.
8.Описание карты: SoD; размер: 72x72; уровни: 2; кол-во игроков-людей: 1; игроков-компьютеров: 4; союзы: нет; рекомендуемый уровень сложности игры: не ниже "Высокая" (Ладья).
Завязка: "Недолго длился отдых Принца после триумфальной победы в Лонтайле. Тревожная весть позвала в путь: неугомонный Дракон Джарл попал в беду."
Условия победы: или разгром всех противников, или захват Замка и доставка в него Артефакта.
Специальное условие поражения: потеря Принца
***************************************
Изменение. 15.12.2011г.
"WG. Prince of oak-woods. Kreckskell" v1 заменена версией 2: "WG. Prince of oak-woods. Kreckskell" v2.
Цель: up-grade'ы, повышающие боеспособность Мультяшек. Изменения незначительные.
***************************************
Изменение. 18.12.2011г.
Не удаляя пока версию 2, добавляем v3.
Цель: облегчить жизнь Игрока-Человека маленькой подсказкой.
***************************************
Изменение. 19.12.2011г.
Версия v4 заменяет предыдущие.
Причина: не 100%-ное срабатывание некоторых авторских "закладок" при попытке Игрока "победить, захватив все Замки противника".
Приносим извинения.
***************************************
Изменение. 23.12.2011г.
Версия v5 заменила v4: ошибка Old Mage'а при очередной правке не оставляла Игроку-Человеку шансов на победу.
С извинениями, Old Mage.
***************************************
Изменение. 26.12.2011г.
Версия v6 заменила v5: "недогляд" Old Mage'а при очередной правке оставлял Игроку-Человеку мало шансов на победу. Очень надеемся, что теперь всё учтено.
Сгорающий от стыда, Old Mage.
"В действительности всё совершенно иначе, чем на самом деле."
"Скрижали Мудрости Драконов", сибилла 1.
"Скрижали Мудрости Драконов", сибилла 1.