Да, и еще, как можно больше стреляющих юнитов! Тада, жизнь, наверное самой сильной будет!
Да, по стрелкам Жизнь почти на первом...Но Порядок это что-то! И так: 1.Гном (обычная магически стойкая пехота) 2.Хоббит(слабый стрелок)(!) 3.Маг(дальняя атака есть)(!) 3..Голем(Хоть и признанный во всех частях воин, но...) 4.Нага(мимо) 4..Джин(хоть и маг, но дальняя атака тоже есть)(!) 5.Драконовы голем(мимо) 5..Титан (отличный стрелок дальнего боя)(!) О как! Аж 4 стрелка, вот за что я порядок для себя на 1-ое место ставлою:-):D
Всем привет!!! Я согласен с большенством . и поэтому прогалосавал за ЖИзнь= "самый слабый замок". Всегда считал, что если мне попадалась ЖИЗНЬ(играть за неё) , то ощущения как будто БОГИ разгневались на меня... ...Сам же обычно скланяюсь к Хаос и Природа....
Silvanis
19 лет назад
Мне как-то лучше всего играетя Порядком - замедление+возможность телепортировать вражеские отряды по полю боя+4 стрека (у меня обычно 3, т. к. строю драконов-големов). Как раз по моей стандартной тактике, очень хорошо описанной в заклиании "Перемещение":) Я проголосовал за Хаос как за самый хилый, хотя на самом деле по-моему 4 герои довольно хорошо сбалансированны. Да, этот баланс видно не сразу, но сказать, что кто-то (даже Жизнь!) однозначно слабее нельзя. У Жизни, например, очень крутые стрелки и очень сильная защита замка. Благословления тоже всегда любил, а тут они почти все именно в магии Жизни.
Самый лучший замок - Смерть, Смерть и еще раз смерть! И не спорьте! а аргументы...нате вот: Особенно против живых игроков! Дьяволы - убийцы героев и кастеров! и никакой каст не поможет!;) Костяной дракон - универсальный танк, особенно на стрелков, Вампы и отродья - без комментариев, призраки - старят(отлично портя статы, А ТАГЖЕ ЗАМЕДЛЯЯ) и блокируют стрелков, Скелеты в защите, а тагже неплохой урон т.к. их огромное количество, у меня быстро зашкаливало за несколько тысяч! Плюз заклы смерти - прикосновение вампира, рука смерти(трепещите 4-уровнивеки!), аура смерти(жаль что только против живых, но скелеты, или дьяволы, или призраки без ответки - жесть!:D ), Проклятие(массовое...:rolleyes: ), Массовое горе(и противник ходит последним...:) ), к тому же обычно в паре с некромантом я часто беру мага порядка, и вмест с его заклами начинается МЯСО! НУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ - ГРАНДМАСТЕР НЕКРОМАНТИИ! Тут смерти равных нет! Ну скажите на милость, как другие замки будут выносить сотни вампиров...:D С сим откланиваюсь, Darth Saruman:cool:
Добавлено через 53 секунды P.S. Поэтому не смейте говорить, что самый слабый после жизни замок - это смерть!:mad:
Самый лучший замок - Смерть, Смерть и еще раз смерть! И не спорьте! а аргументы...нате вот сьештье: Особенно против живых игроков! Дьяволы - убийцы героев и кастеров! и никакой каст не поможет!;) Костяной дракон - универсальный танк, особенно на стрелков, Вампы и отродья - без комментариев, призраки - старят(отлично портя статы, А ТАГЖЕ ЗАМЕДЛЯЯ) и блокируют стрелков, Скелеты в защите, а тагже неплохой урон т.к. их огромное количество, у меня быстро зашкаливало за несколько тысяч! Плюз заклы смерти - прикосновение вампира, рука смерти(трепещите 4-уровнивеки!), аура смерти(жаль что только против живых, но скелеты, или дьяволы, или призраки без ответки - жесть!:D ), Проклятие(массовое...:rolleyes: ), Массовое горе(и противник ходит последним...:) ), к тому же обычно в паре с некромантом я часто беру мага порядка, и вмест с его заклами начинается МЯСО! НУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ - ГРАНДМАСТЕР НЕКРОМАНТИИ! Тут смерти равных нет! Ну скажите на милость, как другие замки будут выносить сотни вампиров...:D С сим откланиваюсь, Darth Saruman:cool:
Добавлено через 53 секунды P.S. Поэтому не смейте говорить, что самый слабый после жизни замок - это смерть!:mad:
СМЕРТЬ-саы слабый....:-) Да я шучу... Но я считаю сильнее это Порядок, а аргументы я приводились выше...
Самый лучший замок - Смерть, Смерть и еще раз смерть! И не спорьте! а аргументы...нате вот сьештье: Особенно против живых игроков! Дьяволы - убийцы героев и кастеров! и никакой каст не поможет!;)
Хм.... Я согласен СМЕРТЬ это сильный замок ... и поэтому с ним играть очень легко , поэтому сильные игроки в Героев не когда, не когда не будут играть за смерть - очень легко..... (Я так думаю по своему опыту.) :(
GvozD
19 лет назад
Посмотрел результаты опроса, чуть не посидел. Люди вы откуда и в каких героев 4 играли? Жизнь слабая? Позвольте с вами не согласиться. Да юниты не самые сильные и скоростные, но при наборе сквайр, лучник, копейщик, монах, ангел что мы имеем? Сквайр превосходный авангард, большое количество, глушит всех направо и налево не давая подойти к стрелкам, далее копейщик (сразу за скваером) бьет без ответа, игнор первого удара. Что ещё нужно для второго ряда обороны? Лучники стрельба без штрафа за расстояние - шедевр, монахи подключаются когда скваеры и копейщики уже в бою, на небольшом расстоянии добивают почти наверняка, ангелы - валим вражьих стрелков, воскрешаем свой отряд (тут по обстоятельствам, но чаще всего скваеров в конце боя). А теперь добавьте сюда героя генерала (чаще всего встречающийся боевой герой жизни) и палладина(-//- магический герой жизни) с их способностями к улучшению обороны, воскрешению, ангел хранитель и т.д. Плюс воскрешение до 50% по окончании боя (в этом круче только смерть). Ну как вам такой расклад и кто теперь скажет, что жизнь слаба?
Добавлено через 9 минут celt;45475
Жизнь слаба из-за слабой магии и существа у нее не все нужные и полезные...
Ну не ожидал такого от тебя. Понимаю фанат силы и хаоса, но все же. Это какие же заклы слабые, про бесполезных существ тоже маху дал. Я вот привык играть вышеописанным сочетанием, но и любым другим не стушуюсь. Конечно есть отдельные минусы: хороши балисты особенно при штурме замка, но они не воскрешаются, при выборе чемпионов нет летающих существ. Однако даже при таком выборе есть тактики боя, описывать их ныдное дело, но ежели ты сомневаешься, то не пожалею времени.
Посмотрел результаты опроса, чуть не посидел. Люди вы откуда и в каких героев 4 играли? Жизнь слабая? Позвольте с вами не согласиться.
И всё же я остался при своём мнении .. Вот смотри как ты меня победишь будь я за любую расу а ты за жизнь и при том у тебя допустим не будет одного героя-это не реально... Жинь становиться чуть чуть сильнее при том если в армии есть такой набор: Скваеры копейщики монахи Ангелы Герой-Рыцарь(полная прокачка ТАКТИКИ) Герой-священник(хотя бы прокачка до 3 ур. магии)
Если же не будет одного из героев то армия твоя "нечтожна"!!! Вся армия в ЖИЗНЕ держиться только на героях..... Как таковые юниты (жизни) кроме монахов нечего сделать не могут .....:eek:
Magnus
19 лет назад
Я смотрю опрос и видно, что смерть и природа - 2-3 места, но природа сильна друидом с призываемыми существами, но плохо, то что если вырубят героя армия может проиграть. Но самое ужасное для природы это некроманты с чумой. Но у пироды есть + это оберёг от некромантии, но лучше когда герой взывающий(жизнь+природа), хоть чумой не убьют и можно воскресить + бонус увеличение призываемых существ. Но лучший замок это порядок, можно построить 4 стрелка, но магов я не беру слабые, вырубаются часто, лучше големы
Silvanis
19 лет назад
Я себе обычно за Жизнь брал 2 (!) священников, одному качал воскршение (а потом покупал или развивал тактику), другому качал магию по полной (КРОМЕ воскрешения), а потом брал что-нибудь... или другую школу магии, или боевые навыки, или ещё что. Ну и обычно каждому герою хоть как-то прокачивал Комбат (это чтобы защита была повыше)
У природы дриудов цендю за их усиливающие заклинания и зыбучие пески, а не за вызов. Порядок - лучший:)