Сообщения от Обсуждение монстров первого уровня
Какой юнит 1 - го уровня самый мощный
Добавлено через 1 минуту
а во вторых самые мощные из силы назвали не просто так берсерк или кентавр
Добавлено через 30 секунд
а в третьих смотря против кого они будут гаситься
Кентавр - лучшая смесь 1 уровня ближний/стрелковый бой.
Берсеркер - псих на воле! :)
Сквайр - один удар и головная боль обеспечена.
Разбойник - на карте невидим и хорош для разведки. А в бою просто середнячок.
Бес - воришка маны. Хорош против других магов.
Волк - два удара для многих фатальны.
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
Арбалетчики в дальнем
А в дальнем бою без закла точность и кентавры и орки бесполезны
еще бесы нравятся правда не как бойцы а за умение вытягивать ману,оч помагает когда у героя кончилась мана
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Скелеты отлично прикрывают стрелков и магов благодаря "костлявости"
В лейте когда все юниты первого уровня уже становятся примерно одинаковым мясом, очень неплохо иметь в свободном слоте лепреконов для прокаста ''Удачи'' это подбодрит более важных юнитов
А ближний бой-не испытывал))
Полурослик 31-0 гномов.
Арбалетчик (без сомнения) 50- 0 сквайров.
Феи 35- 0 волков.
Орки 49(5 ворам удалось ударить)- 0 воров.Был удивлён.
Скелеты 45 - 0 бесов.
И самое удивительное! 50 кентавров- 0 берсов.
Настоящие битвы никогда не проходят "один-на-один", там и герои присутствуют, и другие стеки. Так что, ценность подобных "опытов" крайне сомнительна.
Добавлено через 8 минут
вспомнил один бой,который я бы проиграл,но арбы выручили:
Итак вражеские силы-генерал 15 ур,2 стека титанов по 5 в каждом, ну и 445 гномов.Силы мои:1 гер 20 ур(не помню уже кто,но магией владел),1 ангел(вынесли в начале),100 сквайров(тоже не замарачивались),450 арбов.
Итак первый ход-генерал с арбалетом наносит удар по ангелу-дохнет.
Второй ход арба-удар по тиатну-титан готов,потери 45 арбов.
Третий ход сквайра.Пустил на мясо.
Четвёртый ход моего гера-долбанул по хиро врага,снёс пол хп.
5 ход-титан бьёт сквайра,осталось 9 сквайров.
6-гномы
7 ход-арб-еще один титан готов,вновь потери 45.
8 ход-мой гер,добиваем врагжеского гера.
9 ход гном,убивает сквайра.
10 ход- арб,сносим 145 гномов.
11 ход-сносим еще 90 гномов.
12-ход гномы пытаються дойти до моего хиро.
13-победный.Благодаря арбу!
Итак:даже в потасовках брать арбов имеет смысл,тем более если их много!

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
