Перейти к содержанию

Сообщения от Все замки в Heroes 3

Аватар пользователя
16 лет назад
Мне больше всего нравиться играть за Замок - в самом начале игры приятно получить достаточно дешевых и относительно неслабых юнитов.
14 лет назад
Оплот!!! Потом Башня. Начинал за Оплот и Сопряжение. Потом понял, что Сопряжение немного читерский и никогда не беру его.
Аватар пользователя
14 лет назад
Я люблю темницу и башню, очень приятные и оригинальные замки. Также нравится (пусть и поменьше) цитадель своими игровыми особенностями.
14 лет назад
Все замки хороши. Каждый по своему. Нет ни откровенно сильных, ни откровенно слабых. Играю за все замки. Чаще за цитадель, реже- за некрополь и подземелье.
14 лет назад
У меня возникла такая мысль по сравнению между собой мощи замков и жилищ существ: рассчитать параметры "Крестьянодав" и "Крестьянобит". Крестьянодав - число (диапазон min - max) крестьян убиваемых одним ударом недельным урожаем замка или жилища при нулевых атаке и защите героя. Крестьянобит - численность крестьян, одним ударом убивающих тот же недельный урожай при тех же условиях. В таком случае можно будет легко и однозначно количественно сравнивать замки между собой по боевой (без магии) мощи. Хотя конечно не совсем - не учитываются двойная атака за ход, врождённая магия существ, склонность к морали, безответные атаки, многоголовые атаки ...
Ну хотя бы в первом приближении.
Аватар пользователя
14 лет назад
Отличная идея! Действуй!
14 лет назад
Посмотрел внимательно ФизМиГ - это явно кем-то уже было сделано, в описаниях городов сообщается: на стр46 "Castle отличается самым мощным ударом улучшенной армии"; на стр55 "Tower по номиналу величина удара средняя, а вот по цели с защитой 10 уже уступает лишь Замку" - но это всё только словами и сравнительно, сами силы ударов нигде не приведены! Жалко :(
Страница 30 в экселе довольно удобна, что бы в ней вставив формулу расчёта с страницы 21 рассчитать крестьянодав и крестьянобит каждого юнита, а дальше уже умножать на прирост от жилища, суммировать по городу ... Только пока времени нет.
Аватар пользователя
14 лет назад
Вообще-то существует утилита, и даже не одна, которая автоматически рассчитывает силу армии разных городов, только кажется в НР, но не в крестьянах. Ввел данные - и сразу получил готовый велосипед, даже изобретать не надо.
14 лет назад
dnaop-wr

Что за утилита, где взять? И кстати силу удара армии или просто численность армии в хитах?
Аватар пользователя
14 лет назад
Калькулятор для Hmm3 - поищи в инете.

Прикрепил, держи.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 715,5 KB
14 лет назад
dnaop-wr

Искал, не нашёл. Дай ссылку.
И всё же - сила атаки армии или численность армии в хитах?
14 лет назад
Рустам из Ч , а что дадут такие подсчеты что ты предлогаешь? Чтобы сравнивать, надо еще учитывать и цену, и абилки юнитов, скорость и др Вот таже гидра, хиты не очень, удар не очень, но безответка + атака во все стороны как минимум делает ее средним юнитом среди 7ых, или гаргона, я думаю если была бы возможность собрать идеальную армию, то минимум 50% игроков брали бы гаргон себе вместо монахов, джинов, элементалей земли и др, и не из за Крестьянодав или Крестьянобит что ты предлогаешь.
14 лет назад
VladL

Я указывал уже, что в ФизМиГ-е сравнительные результаты таких расчётов приведены, стало быть что-то они дают, раз их приводят для характеристики замков. Другое дело что нет самих абсолютных результатов, а только относительные и только по атаке, а не по защите ...
14 лет назад
Да я читал, я просто хотел сказать, что никакая программа не даст результатов. Ибо сложно ответить, что лучше бегемот на первой недели или ангел на второй. Что важнее атака или защита? Количество жизней или скорость, и в каком соотношение итд. Кароче как не крути сравнения не получится, только играть, играть и играть.
14 лет назад
Эти вопросы я и не обсуждал, что когда лучше. Речь о другом - для каждого существа видны его атака, защита, наносимый урон и недельный прирост. Но урон, наносимый недельным приростом при атаке хоть и высчитывается из этих параметров, но совершенно неочевиден, хотя и сильно разнится для разных существ. Было бы практично их посчитать и знать.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1324 гостей