Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
К вопросу об аргументах болота. Один из основных - это возможность абгрейдить виверн из ульев. Плюс сверхлёгкая отстройка этих виверн. Чем хорош Тазар. На см-картах, как правило, одним из основных стеков являются виверны из ульев. В ульях большинство наших отрядов в начале первого раунда "терпит". При отсутствии мощного стреляющего стека (лучники или эльфы) в консерваториях также приходится "терпеть". Если дело дошло до взятия утопии - там "терпеть" тоже придётся немало. В связи с вышеизложенным герой со специализацией "защита" заслуживает рассмотрения.
Да, а особенно если учесть, что здоровье восстанавливается не по максимуму, а по рандому, от 1 до максимума. И если прокачаный первопомошник излечит 1 НР вместо 100 НР, то круче навыка не бывает:D :D :D :D :D
Да, кстати, сам с таким сталкивался, и это - одна из тупейших вещей, которую в первую очередь следовало бы "выпилить" из Героев! В самом деле: почему, например, ударное заклинание наносит ровно N очков урона, а не случайное число в диапазоне от 1 до N?! По-моему, палатка должна была бы лечить ровно столько HP, сколько позволяет степень развития навыка первой помощи - в противном случае нафиг такой навык?! И, кстати, нельзя сказать, что он совсем бесполезен: например, только палатка позволяет лечить драконов (если у вас нет Сферы уязвимости, конечно)!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Навык был бы полезным, если б не эта хрень. Зачем тогда его качать - достаточно просто палатку таскать. В игре его не беру, а обратил внимание на эту проблему при тестировании.
В оффлайн турнирах приходилось использовать первую помощь. Она хороша на картах, где на старте дают какого-нибудь существа 7 уровня и с палаткой можно много чего пробить.
В онлайне целенаправленно использовал лишь один раз, в турнире магов - стартовал за Джем с идеей собрать класс. Кстати 2 единорога с палаткой хорошо пробивали стрелковые блоки.
По поводу выбора Крег вс Тазар, надо смотреть в первую очередь на раскачку, у кого дерево лучше пойдёт, тому и приоритет. Ну и от раздачи зависит, если уликов накидало, то Тазар интереснее, а если топтунов много, то можно и Крегом с баллистой. А можно и вообще на Гурни остаться :)
Прочитала, что Болото самые слабые. У них в башне всего три уровня. Так есть ли шанс играть ими против Сопряжения, скажем?...
Болото и Цитадель требовательны к опыту игрока. Мнение о том что они слабы, сложилось в результате того что героев играют многие, а хорошо играют единицы. Пару лет назад я думал также пока не попал на данный портал. Потом зарегестрировался, щас потихоньку изучаю материалы, меняю стиль игры. Да Сопряжение кстати одна из самых сильных рас, но не засчет гильдии 5 уровня, а засчет двойного прироста армии, хорошой скорости, читерских героев. По сути на 200% птичек реально поставить на второй неделе, а значит потом в развитие уже проблем не будет вообще, а с некоторыми героями можно уже и лезть в утопию. На 160% картина не меняется, только птички уже будут точно (ну в 95% игр). Вообщем всем кто только начинает осваивать героев, и хочет "результат" уже завтра, то Болото или Цитадель лучше не брать. Также и играть по началу вам будет легче с героя мага, а не воина. И нейтралов будет чистить легче стрелками, а не вивернами например или василисками.