А если еще Кольцо родства с машинами найти, то машины совсем убойными станут! :) Только вот попадается оно редко... :(
Сообщения от Боевые машины в Heroes V
Вопрос: можно ли его усилить, так чтобы его было интересно прокачивать?
В частности (для примера),
Основы управления боевыми машинами: основные + 1ед. к жизни всем юнитам, + 1 ед. к нападению + 1% к инициативе
Продвинутое управление боевыми машинами: основные + 2ед. к жизни всем юнитам, + 1 ед. к нападению, + 1ед. к защите + 2% к инициативе
Экспертное управление боевыми машинами: основные + 4ед. к жизни, + 1 ед. к нападению, + 1ед. к защите + 4% к инициативе
Цифры могут быть и другими. Я лишь привёл пример. Хочу услышать ваше мнение. Предложите свои варианты
http://www.might-and-magic.ru/articles/_ ... machines">http://www.might-and-magic.ru/articles/_ ... machines
А если еще Кольцо родства с машинами найти, то машины совсем убойными станут! :) Только вот попадается оно редко... :(
Да, это так. Обидно, что для боевых машин есть только 1 артефакт:
кольцо родства с машинами
который крайне редко встречается
Корона из когтей дракона (Dragon Talon Crown)
Даёт +10% к Инициативе боевых машин в армии героя
но он тоже из разряда редких и дорогих.
Добавлено через 2 минуты
Да! Катапульта появляется только при осаде и бьёт только стены, а предназдночение телеги с баеприпасоми я не понял.
Тележка с боеприпасами даёт бесконечные выстрелы всем стрелкам отряда (пока не уничтожена)
также увеличивает нападение стрелков на +1, +2, +3 в зависимости от прокачки навыка
Добавлено через 1 минуту
Без скилов полезны только катапульта и тележка!
ну баллиста и палатка тоже очень полезные машины
Добавлено через 5 минут
я тоже у Каспара качаю боевые машины, но там есть причина, но герою который специализируется на другом это не к чему, теряется его изюминка.
Так и есть, далеко не всегда стоит прокачивать этот навык
Добавлено через 5 минут
у кого есть уже навык боевые машины, пусть улучшают, есть ради чего, оставльным же не в коем случае, игра не стоит свечь.
Да, согласна. Машины конечно вещь полезная, но баллиста, палатка, тележка в 1-м экземпляре!!! Они весьма уязвимы для врага. Можно долго прокачивать баллисту, например, но отряд стрелков может уничтожить её ещё в начале битвы, и таким образом, сведёт на нет все преимущества. Тоже самое, касается палатки и тележки с боеприпасами!
Добавлено через 2 минуты
Произошли изменения в навыке боевые машины:
http://www.forum.heroesworld.ru/show...&postcount=129
Увы, ссылка нерабочая
Добавлено через 4 минуты
Если в твоей армии просто легионы существ, то любой стек в 1000 лучников снесет катапульту с первого выстрела.
преимущество давали стены и башни))
Вот по-этой причине и нужно добавить единицы жизни катапульте, а также увеличить её защиту
Добавлено через 2 минуты
По соему, в героях не хватает боевой машины Таран и осадная башня!:D
Согласна, но их нереально сделать без исходников. Разве что найдётся какой-то мудрый мододел, и то, навряд ли...
Добавлено через 5 минут
Если я выбираю боевые машины, я беру только две вещи: баллисту и палатку первой помощи. Баллиста хороша в помощи героев,она хорошо развита в нападении и в уроне. У рыцарей есть такой герой Витторио, он осадный инженер машин, за каждые 2 уровня нападение увеличивается баллисты на ед., к тому же баллиста может сделать до 3 выстрелов за раз.
Согласна, если играть Витторио, то есть смысл прокачать навык боевые машины до искусного.
Палатка первой помощи всегда незаменима она восстанавливает здоровье раненных существ или погибших, но восстановление не превышает 100 ед. и палатка действует ограниченно и поднимать погибший отряд тоже не может, могут только Архангелы и заклинание Воскрешение.
Увы, палатка лечит не так эффективно архангелы и заклинание Воскрешение
Добавлено через 7 минут
Палатка, как раз, мне понравилась меньше - у обычного героя исцеление 100 единиц - потолок.
Так может стоит таки увеличить исцеляющую силу палатки до 200единиц?
Кстати, в RTA версии 1.3 (Random Tactical Arena - Режим Тактической Дуэли) http://heroesportal.net/tavern/?id=317516
изменена механика боевых машин, а именно:
- Увеличено количество единиц жизни Баллисты до 550 (ориг. - 250).
- Увеличено соответственно количество единиц жизни у Баллисты при Искусном управлении машинами и умении "Баллиста" – 1700 (ориг. - 1100).
Добавлено через 4 минуты
В героях V навык боевые машины не является приоритетным, более того, его весьма редко развивают, предпочитая делать акцент на развитие удачи, нападения, защиты, магии и т.п.. Этот навык по сути, является слабым в сравнении с остальными.
Вопрос: можно ли его усилить, так чтобы его было интересно прокачивать? Хочу услышать ваше мнение. Предложите свои варианты
Если усиливать машины, то в первую очередь, за счёт добавления защиты и увеличения единиц жизни. Также можно увеличить целительную силу палатки в 2 раза. Ну и безусловно, можно придумать несколько артефактов для машин + 1 сборный сет
По-моему, ото всех этих машин (кроме катапульты и повозки) толк есть только на средней сталии игры - или на небольших картах
Чем больше по-времени затягивается игра и увеличивается уровень героя, тем меньше значимость боевых машин
Хотя вообще-то я не очень люблю развивать машины. Денег на них нужна куча, а поначалу каждый золотой на счету, да и есть много других, не менее полезных навыков.
К сожалению, вы правы. Денег стоят немало
Добавлено через 2 минуты
А смысл? Баллиста после первого армагеддона упадёт и всё.. Считай 1 раз сам скастанул армаг (в то время, как зачаровывал)
Возможно, стоит увеличить баллисте единицы жизни?
Добавлено через 2 минуты
катапульта с ее непредсказуемым-предсказуемым поведенем "немного" огорчила и после увиденного, что делает землетресение, я на нее забил. Катапульта и так есть, и качать ее, я считаю не нужно, толку не много, вот, что я имею ввиду.
Есть смысл её прокачивать, если твой Герой машинист, или же нужно захватывать много городов
Добавлено через 7 минут
Терять десяток опыта ради чего? чтоб катапульта тока через 3 хода делала свое дело, когда землетресение делает это за раз, палатка воскресила несколько юнитов, когда поднятие мертвых у некросов и воскрешение у всех востанавливает всех, против баллисты не чего не имею, тем более у дьяволов и ушастиков, которыми я не играю.
Да, согласен с вами. Нет смысла, если ты не машинист. Хотя, в некоторых случаях, нужно прокачивать машины для получения Супер способности
В героях V навык боевые машины не является приоритетным, более того, его весьма редко развивают, предпочитая делать акцент на развитие удачи, нападения, защиты, магии и т.п.. Этот навык по сути, является слабым в сравнении с остальными.
Вопрос: можно ли его усилить, так чтобы его было интересно прокачивать?
1 - LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
/topic/11956/
Изменения боевых машин:
- базовое количество ед. жизни баллисты уменьшено в 2 раза;
- базовое количество ед. жизни палатки увеличено в 2 раза;
2- UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
/topic/11902/
Автор этого мода заметно усилил боевые машины, а именно:
-Баллиста. Базовая цена: 2000. Увеличена прибавка к урону и
здоровью в зависимости от характеристик героя и уровня навыка
"Управление боевыми машинами", а так же увеличено их базовое значение.
-Палатка первой помощи. Базовая цена: 1500.
Теперь количество применений способности "Исцеление"/"Чумная палатка" - 10 раз.
Увеличена прибавка к здоровью в зависимости от характеристик героя и уровня
навыка "Управление боевыми машинами", а так же увеличено базовое значение
здоровья.
-Тележка с боеприпасами. Базовая цена: 1000.
Увеличена прибавка к здоровью в зависимости от характеристик героя и уровня навыка
"Управление боевыми машинами", а так же увеличено базовое значение
здоровья.
