Ну, вот и пошли слухи о приближающемся банкротстве "Black Hole Entertainment"... Надеюсь, они не подтвердятся.
Асха все обращает на пользу... :smile16:
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ну, вот и пошли слухи о приближающемся банкротстве "Black Hole Entertainment"... Надеюсь, они не подтвердятся.
А мне нравится игра Герои 6.
Вчера опять играл схватку "Разбитый союз" уровень "сложно" против 5 "сильных" ИИ. Попробовал героем-ВОИНОМ Джейвудсом из Некрополиса. Резюме, ВОИНОМ играть нудно и бесперспективно. ИМХО
Поясню. 1) У воина на старте нет призраков, приходится брать Зал героев и 2 героя, поэтому теряется много времени и есть отставание в развитии. 2) Абилки воина 15 уровня и выше это пыль по сравнению с Абилками МАГА на тех же уровнях. 3) Играл часов 5, 6, и максимум держал 3 города, 3-й город редко удерживал, 4) Противники были выше по уровню и силе. 5) Это при том, что Воин был очень сильный как воин и имел КУЧУ крутых артефактов по силе(Например, артефакт, делающий ПЕРВЫЕ ТРИ атаки противника с нулевым уроном, т.е. безуспешными). 6) Доиграть не смог, не было времени для переигровок. Хотя наверное как раз должно быть интересно, т.к. трудно;)
Разозлился и загрузил то же самое, но Зендой магом Некрополиса, и О ЧУДО:) Через всего 1 час времени Одна Зенда контролировала уже 4 города, причем противник в страхе где-то скрывался :) Доиграть времени не было. Завтра может доиграю.
Выводы: 1. Опять пришел к выводу, что скил "Подкрепления" не эффективен (вначале, а в конце он не нужен:)). 2. Лучшие заклы это "Агония общее" и "Осушение общее" по причине массовости, простоты и высокой эффективности. А самый лучший ЗАКЛ из ВСЕХ ЗАКЛОВ это "Агония общее", да, при казалось бы кажущейся его незначительности. Крутые заклы, конечно, "Остановка времени" и "Призыв элементалий земли", ну и "Взрыв", "Молния", "Ледяная глыба". ИМХО
Supric, что могу сказать? Молодец! У меня времени нет на игры:) За сколько месяцев и недель прошел эту схватку?
Почему не получается быстрее? Потому, что напуганный 1-м ТРУДНЫМ разом, не нападаю на "смертельного" противника до достижения 15 уровня. Это ошибка, надо нападать значительно раньше.
Что значит "агрессивный ИИ"? Есть простой, средний, сильный ИИ. Ты кстати в 1-м сообщении указал "против 5 сложных ИИ", таких нет, ты перепутал с "5 сильными ИИ"?
У Святилища я выделяю несколько выгодных моментов:
1. У всех рас недельный прирост искусных существ в неапгрейденых строениях составляет 1 штука, а Киринов приростает 2 штуки (это большое преимущество). В апгрейденых строениях Киринов прирастает целых 3 штуки.
Благодаря анализу твоей игры еще раз убедился, что лучше апгрейдить Прядильщиц в Ткачих в одном городе, чем строить вторых Прядильщиц в другом городе. На апгрейд тратишь на 10 кристаллов и 5000 золота меньше, чем при постройке новых, а итог одинаков, прирост +2, только апгрейденые сильнее.
Да нет. В фанатском руководстве в Разделе "Сводные таблицы существ" у всех прирост +1, а у Святилища +2. Может они путают? На днях буду играть, сам проверю.
И даже не знал, что форт, замок и цитадель дают прирост искусных существ. Форт то не дает? Только специальный форт, а он не всегда рядом, бегать за ним постоянно ломы.
Благодаря анализу твоей игры еще раз убедился, что лучше апгрейдить Прядильщиц в Ткачих в одном городе, чем строить вторых Прядильщиц в другом городе. На апгрейд тратишь на 10 кристаллов и 5000 золота меньше, чем при постройке новых, а итог одинаков, прирост +2, только апгрейденые сильнее.
У меня есть вопросы по прохождению тобой схватки "Разбитый союз".
1. Ты пишешь, что в конце 2-й недели строишь владык. Это требует 20 кристалов. Апгрейд до церберов стоит еще 2 кристалла. Шахта даст 12 кристалов (если сразу захватишь), возле города валяется штуки 4-5, тоже драться надо. Где ты взял недостающие кристаллы?
2. Из 1-го вопроса вытекает второй, чтобы взять недостающие кристаллы надо пробивать ворота со столбиками, а их охраняют серьезные нейтралы, как правило либо стрелки либо какие-нибудь гарпии в серьезном количестве( я их обычно пробивал вначале 3-й недели призраками, копейщиками и вампирами или личами). Как ты несколькими церберами под прикрытием единичек помешанных пробил такие силы вначале 2-й недели)? Тем более без потерь, лечилок то у тебя не было? Если начать с шахт, а потери будут, то до ворот вообще никого не останется уже. Тем более за воротами кристаллы без охраны тоже не валяются.
3. Потом смысл защиты церберов, они же не стреляют, им все равно в ближний бой вступать? Или ты ответку снимал? Интересно. Я играю мало и не все знаю. Может какие то техники есть?
4. Из 3-го вытекает 4 вопрос, брал ли "Тактику", какие умения брал 1 и 2 ходами, какие первые 10 умений взял?
До какого уровня раскачал героя к концу игры?
Нападал ли на противника со "смертельной" угрозой и были ли они выше уровнем развития или ниже?
5. Почитал руководство и О сколько эту 6-ку то изучать?:) Базовые, Улучшенные и Наилучшие укрепления увеличивают прирост существ на 1. Каких существ? ВСЕХ? Тогда только в городе +5 искусных существ и +1 в спец форте. Сколько же реально?:) Поэтому и рождаются они всегда в пьяном режиме, то 10, то 20, в зависимости от настроения ВСЕХ 5 ИИ:)
Кстати, вопрос для обсуждения: стоит ли улучшать здания для найма во всех городах? Если улучшить только в одном, будет значительная экономия ресурсов, а нанимать все войска можно будет улучшенными, если нанимать их в городе с улучшением. С другой стороны, будет меньше прирост, особенно основных существ.
Зато во втором городе можно построить ещё один комплект укреплений, кристаллы на которые не тратятся, и будет +4 к приросту существ :).
Кстати, вопрос для обсуждения: стоит ли улучшать здания для найма во всех городах? Если улучшить только в одном, будет значительная экономия ресурсов, а нанимать все войска можно будет улучшенными, если нанимать их в городе с улучшением. С другой стороны, будет меньше прирост, особенно основных существ.
Я подумал, что "Устрашение", когда в армии только искусные существа, действительный умный ход против ИИ. Тоесть целых 4 хода ты их бьешь, а они смотрят и ничего не могут сделать, даже ответку дать не могут. Но человек сделает "Рассеивание магии" и в любом случае будет бить своими искусными существами.
То есть меньше 2-х месяцев получилось?
Garnet, а как же "Скользкая земля"? Великолепное тактическое заклинание.