Да люди везде самая простая фракция, потому и сделана так, чтобы новичкам было легко разобраться с нею в игре. Но простая не значит лёгкая ;) Просто всегда легче понять и привыкнуть к тому, что в казармах нанимаются мечники, в конюшнях - кавалеристы и т.д., чем объяснять игроку, что вот в этой пещере живут мантикоры, а вот в этом водопаде - пегасы. Потом уже игрок привыкнет, разберется, но поначалу проще вводить его в игру с людей.
Сообщения от - Замок
Людской замок крайне сбалансированный и тактика прямолинейная, так что и обсуждать особо нечего. :)
Конечно, можно самому ограничить себе выбор, играя исключительно на 160% Валеской на патче с отстроенным вторым уровнем. Тогда в каждой игре будет на первый день грейд луков и далее по расписанию. Но так можно себя ограничить за любой замок.
Мне кажется, именно Кастл даёт реальный выбор развития - ведь сбалансированность позволяет выбирать разные пути.
А бывают случи когда например минуют кавалиристов и пытаются сделать ну или много стрелялок (монахи + стрелки) или пытаются сразу поставить ангелов в начале второй недели например и в каком случае можно так делать, или совсем не вариант?
Насчёт много монахов в ущерб кавалеристам - такие случаи крайне редкие. Монахи в общем-то не сильнейший юнит пятого уровня, а вот кавалеристы (загрейженные снаружи бесплатно) в умелых руках могут сделать очень многое ...
Что касается ангелов - конечно, такое бывает, когда ангелов ставят минуя кавалеристов. В каком случае это сделать - сложный, вопрос, могу лишь высказать некоторые соображения на этот счёт.
1. Главный герой Турис - аргумент за кавалеристов.
2. Наличие внешней конюшни - аргумент за кавалеристов.
3. Большое количество ульев. ИМХО это аргумент в пользу ангелов (гораздо меньше шансов потерять ангела в улье, чем кавалериста).
4. Наличие консерваторий - аргумент в пользу ангелов. А вот какова тактика их взятия без кавалеристов? Видимо, такая же. как обычно - стрелки в угол, их закрывают копейщики и ангелы, ангелов поддерживаем магией при необходимости (лечение, щит, камнекожа).
5. Нычка - аргумент. Конечно, ангелы с нычкой - вообще сила гигантская!
Что касается ангелов - конечно, такое бывает, когда ангелов ставят минуя кавалеристов. В каком случае это сделать - сложный, вопрос, могу лишь высказать некоторые соображения на этот счёт.
1. Главный герой Турис - аргумент за кавалеристов.
2. Наличие внешней конюшни - аргумент за кавалеристов.
3. Большое количество ульев. ИМХО это аргумент в пользу ангелов (гораздо меньше шансов потерять ангела в улье, чем кавалериста).
4. Наличие консерваторий - аргумент в пользу ангелов. А вот какова тактика их взятия без кавалеристов? Видимо, такая же. как обычно - стрелки в угол, их закрывают копейщики и ангелы, ангелов поддерживаем магией при необходимости (лечение, щит, камнекожа).
5. Нычка - аргумент. Конечно, ангелы с нычкой - вообще сила гигантская!
Насчет Турис, многие хвалят, да понятно тактика очень полезна при старте. Но почему с нее то? С Валески вроде приятнее в разы, да и стрелки очень хорошо при старте. За что собсвенно любят этого героя то, стандартый бонус вроде, или прокачка чем то лучше чем у Валески? Ну единица скорости итд к коням, ну мало это. Можно вообщем прокомментировать, почему Турис а не Валеска, только из за тактики стартовой? Или из за бонуса к кавалерии? Стартовала бы она с 1 хотя бы кавалеристом, да была бы красота, а так, что то непонимаю, почему ее хвалят по сравнию с Валеской? Играю в СОД, но читал где то, что герои со специализаций в какой то версии увеличивают прирост, но вообщем то вопрос именно по СОДу.
По поводу тактики. Она полезна не только на старте. Она нужна и при финальной битве, чтобы нейтрализовать тактику соперника. Кстати, плюс один скорость кавалеристам - это ещё и +5% к урону. Ну и ход будет длиннее у Турис на конях ... А Валеска - отличный вариант, много лучников приводит и быстрые они у неё ... Забавно, что в ульях и утопах тактика не рулит также как и малохитовые стрелки ...
По моему, всадники как ударная сила получше арбалетчиков будут- потому и старт за Тирис. Можно, конечно, и с Валеской лошадей использовать. Но с бонусом и тактикой Тирис всадникам живется полегче, а арбалетчики в этом случае неплохо выполняют роль вспомагательного калибра. Правда, за Валеску старт попроще получается, но на больших картах наверное все-таки лучше Тирис.
...С Валески вроде приятнее в разы...
Вот чем хорош форум - иногда интересные вещи узнаешь, которым обычно не придаешь значения. Причем для этого не обязательно читать чужие ответы - надо читать чужие вопросы и пробовать на них ответить. Сейчас подумал и пришел к выводу, что Турис получается в чем-то покруче Валески. Кроме того, что отметил Qwerty, у нее есть еще несколько тактических возможностей по сравнению с Валеской. Из недостатков, связанных с Турис, я бы назвал такой: не на каждой карте, особенно для сингла, есть возможность быстрой отстройки и апгрейда коней - у Валески такой проблемы с лучниками нет. Правда, на сложности 80% этой проблемы нигде не будет.:D :smile13:
Да плюсы тактики то известны, но Валеске тоже тактика часто приходит, ну а какой бонус у Турис.. 1 к ходу всегда коням, 1 к атака и 1 к защите за 6 левелов вроде им же. Как то не убедительно) Ну вообщем то это не спор кто круче, а скорее одна из альтернатив Валеске, скорее для эстетов. Хотя может я просто не дорос до Турис. Не в коем случае не переубеждаю никого, поиграю еще. Хочу плотнее потестить Орриона, до конца непонимаю насколько его специализация перспективна.
А в чем проблема апгрейда коней? В конюшню зашел и все, гск постоянно их возле людских замков пихает :)
А в чем проблема апгрейда коней? В конюшню зашел и все
А такое количество дерева попадается далеко не всегда.
Ко всему прочему, у тактики с Тирис и всадниками есть существенный недостаток- нужно играть очень аккуратно, ведь неоправданая потеря на 1...2-й неделе даже 1 всадника есть вещь малоприятная.
Да плюсы тактики то известны, но Валеске тоже тактика часто приходит, ну а какой бонус у Турис. 1 к ходу всегда коням, 1 к атака и 1 к защите за 6 левелов вроде им же. Как то не убедительно...
Решил проверить бой утилитой Heroes III Combat Simulator - она работает без учета бонуса героев (и тактических приемов соответственно). Так вот она выдает, что после боя остается в живых 70% арбалетчиков.
Я не вижу вообще смысла брать Турис. Взять Валеску, получить стек стрелков, и если повезет выкопать более другого нормального героя. Рыцари не лучший выбор, с их лидерством.
В ВТ Турис другое дело, так как 25% к монстрам и +1 приплод.
В ВТ Турис другое дело, так как 25% к монстрам и +1 приплод.
На вкус и цвет, товарищи.
Про копейщиков кстати не забывайте, Вальке без прикрышки плоховато.
Про копейщиков кстати не забывайте, Вальке без прикрышки плоховато.
на 160 норм, а вот на 200 да, плоховато. если вообще не вариант :D
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb