Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
II Начисление призовых баллов (граилов).
1. Граилы начисляются по трем параметрам: а) За скорость прохождения (основной параметр); б) За колличество набраных редких ресурсов (ртуть+кристаллы+самоцветы+сера); в) За прокачку героев (берется результат по трем лучшим героям, если героев меньше трех, то к параметрам имеющихся добавляются параметры героя первого уровня).
2. Колличество призовых граилов зависит от числа участников, приславших финальные сейвы.
3. За последнее место в любой из категорий начисляется 1 граил. Таким образом, минимальное колличество призовых граилов - 3.
4. Максимальное колличество призовых граилов во второй и третьей группах равно колличеству участников. (каждое следующее место на 1 граил больше предыдущего).
5. Число граилов за места в первой группе рассчитывается следующим образом: S (n-ого места)= S (n+1-ого места) + 2*X (колиичество участников * 2 или сумма призовых за первые два места по второй и третьей категории). Максимальное колличество баллов равно ((X-1)*2X)+1 Таким образом, при колличестве участников в 10 человек распределение баллов должно быть таким образом:
Место За скорость прохождения За ресурсы За прокачку Максимум баллов 1 181 10 10 201 2 161 9 9 181 3 141 8 8 161 4 121 7 7 141 5 101 6 6 121 6 81 5 5 101 7 61 4 4 81 8 41 3 3 61 9 21 2 2 41 10 1 1 1 21
Т.е. участник, занявший последнее место по скорости, но первое по ресурсам и прокачке получает 21 граил. Но участник, занявший предпоследнее место по скорости, даже если при этом он займет последнее место по прокачке и ресурсам наберет минимум 21+2=23 граила, и в любом случае окажется выше.
6. При таком подсчете призовых есть возможность для более сильных игроков за меньшее количество этапов уйти в значительный отрыв, но с другой стороны, даст возможность крепкому середнячку, участвующему во всех этапах занять итоговое достойное место.
7. Итоговая таблица турнира должна выглядеть следующим образом:Т.о. в таблице будет отражаться реальная сила игроков (по количеству призовых, коэфициенту результативности) и итоги турнира по граилам.
Место Количество игр Количество призовых мест Количество граилов Коэфициент результативности (граилы/игры)
Жду любых предложений и дополнений по поводу организации турнира. С уважением AlexeyPank.
3.Единственным дополнением в системе начисления Граилов можно вести некий коэффициен сложности, но кто будет его определять, и надо ли это делать. Думаю нестоит усложнять самим себе жизнь. Тем более для этого есть эксперементальный ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ, который предусматривает и количество участников и коэффициен сложности. ;)
Но тогда можно добавить просто дополнительные граилы для победителя. Просто я считаю, что несправедливо давать граилы без учета популярности турнира (количества участников).
Или сделать квоту на количество игроков, чтоб итоговое начисление граилов было примерно равным?
Да, это идея, безусловно, правильная. Главное, чтоб это в реальности заработало. И надо, чтоб в этом турнире учавствовали. А то действительно вый дет так, что в этапе по тройке у нас будет 50 участников, а по четверке - 5. Из-за этого и возникнут особые проблемы.
Я имею ввиду квоту, не ниже скольки игроков.
Чтоб победитель среди 5 человек не оказывался на 45 месте по граилам, сравнительно с турниром, где было 50 игроков.
Это фактически просто немного улучшит результат. Но существенно разрыв не сгладит. Ведь победитель среди пяти игроков получит дополнительно всего 4 граила. Этого явно недостаточно для серьезного улучшения воего положения. Надо что-то более существенное сделать.
Это фактически просто немного улучшит результат. Но существенно разрыв не сгладит.