Перейти к содержанию

Сообщения от Святилище - "Прах и ярость" [4 кампания - 1 миссия]

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Несложная миссия, но почему-то захотелось её описать :).
"Прах и ярость"
Основные задания:
- Покинуть храм жемчужных жриц;
- Добраться до города Умия;
- Найти драконий источник;
- Захватить и перестроить Страндхольм;
Дополнительные задания:
- Заработать класс Слёз или Крови своим героем;
- Победить браконьеров;
- Уничтожить корабль Волка.
Прохождение

Итак, мы начинаем героем Святилища возле храма Шалассы. Правда, герой несколько необычен: если вы взяли мага, то атака будет не Водой, а Светом.

Итак, заходим чуть назад, побеждаем отряд врага. Потом двигаемся вперёд, не забываем победить ещё один отряд, присоединяем жриц. Когда мы побеждаем крупный отряд врага, появляется задание встретиться с дайме наг, который ждёт нас возле города Умий. Прежде чем начать выполнять задание, лучше пройти на северо-восток, где увидим водных элементалей (о них скажет Ирина; они стоят там только при первом прохождении, если сразу забрать артефакт). Подходим к ним, появляется выбор: сразиться с элементалями и договориться с ними (во втором случае тоже придётся сражаться, но с меньшей армией, к тому же за это дают очки Слёз - я выбрал этот вариант). Если вы, как я, выбираете второй вариант, то посох мы получим немного позднее - сначала пройдём дальше на восток, где спасём от браконьеров капп. Теперь уже идём к огненным элементалям, не забывая побеждать все отряды на своём пути. Когда мы получили посох, возвращаемся к тому месту, где получили задание идти к городу и идём на юго-запад. Внезапно оказывается, что путь преграждает вода - идём дальше на запад, подходим к источнику (не уверен, но в этот момент героиня-маг должна начать атаковать Водой) и получаем спсобность ходить по воде, если наша армия состоит из амфибий. Спасаем также и акулих воинов и возвращаемся к переправе. Дальше спускаемся в подземелье, где сначала идём на юг (тупик с артефактом), а потом уже на север и к выходу. На поверхности не забываем посетить повышалку, знакомимся с местным дайме.

Итак, теперь у нас есть город, где можем построить четыре вида войск. Захватываем шахты, отбиваем всё-всё вокруг города, тогда идём дальше по дороге, захватываем форт. Как только мы войдём на территорию второго форта, враг начнёт действовать активнее. Для того, чтобы не играть в чехарду, захватываем второй форт, а потом ждём на границе владений, возле города. Не забываем всё конвертировать!

Там придётся постоять недели две, за это время строим в городе порталы двух видов, а также все виды укрплений. Когда готовы, телепортируемся в город, собираем войска, на следующий день телепортируемся в последний захваченный форт, а на следующий день разбиваем противника. Выбор "казнить нельзя помиловать" исключительно за вами :)!

Скорее всего, как раз после этого выбору у вас хватит очков для получения репутации, но это мы сделаем уже в следующей миссии. Победа :)!
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#2
В это миссии удручает, то что , открыл всю карту, зачистил всех нейтралов,но так и не достиг максимального уровня развития. Некоторое время стоял и бил Карла ,чтобы получить хотя бы девятый уровень.
Аватар пользователя
#3
Играли на сложном уровне? Не проверял, возможно, на харде реально достичь максимального уровня героя.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#4
На любом уровне реально. Просто затягиваете игру, чтобы приросты нейтралов были большими и срубаете с них много опыта.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#5
играл на норме,просто не ожидал ,что миссия так быстро закончится,вроде в предыдущих компаниях они подлиннее были.

Первый раз всегда прохожу на норме,а дальше как понравиться
Аватар пользователя
#6
А какое оружие династий лучше дать Ирине?
В ответ пользователю Ратник
Аватар пользователя
#7
Ратник
играл на норме,просто не ожидал ,что миссия так быстро закончится,вроде в предыдущих компаниях они подлиннее были.

В первый проход я тоже был обескуражен. Во второй раз попробовал собрать все ящики Ириной, взял 25% бонус опыта и всё равно было недостаточно. Подождал несколько недель, убивая Карлофа, который то и дело вабегал из города, не завоёвывая самого города, потом плюнул. Взял город и на следующем уровне, сразу получил ап.
Аватар пользователя
#9
А у вас было такое:только захватил город и сразу Карл нападает.
#10
Подскажите какие навыки лучше вкачивать Ирине и какие заклинания использовать в повседневной битве :)
Аватар пользователя
#11
Прошел эту миссию. Во время прохождения никаких затруднений не было. Реплики героев мне понравились.
Аватар пользователя
#12
Наги такие странные... Отпустить мартину: Хироси: слабый... Казнить : Хироси: должен убить я...
В ответ пользователю Sciron
#13
Sciron
Наги такие странные... Отпустить мартину: Хироси: слабый... Казнить : Хироси: должен убить я...
Дык,он же дайме Хасимы. Сам себе судья,прокурор и палач.
Аватар пользователя
#14
Смотрю, что выгоднее развивать Ирину в кровь. Самые сильные стеки - кэнси - напоминают ракшасов. Жемчужные жрицы тоже хороши, если вовремя воскрешают убитых.
Меч "Посох Приливов" прихватила до спуска в подземелье, вышла и прибыла в Умию без потерь, сидя в городе грохнула Карла.

Воскрешалки в городе нет, а жаль.
Аватар пользователя
#15
Хотелось бы добавить к сказанному: выше нашего города, если идти по воде, аки спаситель, можно найти островок с шахтой (вроде кристаллов) и еще парой плюшек. Ну и дополнительно опыт и репутация. У меня получилось получить первую ступень репутации крови еще до боя за город. Уровень сложности - нормальный

Добавлено через 30 минут
Вспомнил. Поймал глюк. После взятия навыка "лечение" где-то на середине карты 3-й или 4-й ап (не помню в какой момент) это самое лечение умерло (стало неактивным), хотя и маны и других ограничений не было. Видимо, после того, как Ирина начала ходить по воде. Попробую сбросить навыки после достижения первой ступени крови :-(. Лицензия Steam

Сбросил навыки. Лечение, от греха подальше, брать не стал - восстановление взял