Сообщения от Турнирные хлопоты HMM II
Напоминаю, в этом году проходило два турнира: аренный и на скорость прохождения.
Таким образом, с учётом пожеланий участников, новогодний турнир должен пройти по иной формуле.
Правила, безусловно, будут составлены под конкретний тип турнира. То есть я смогу приступить к ним только после выбора типа турнира. Тогда же и будет создана соответствующая тема.

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Карту до начала турнира показывать нельзя 8))
Но всё-таки я за вариант прокачки за определённый срок... а то опять будете дни высчитывать, как побыстрее... сами же говорили, что такой тип турнира уже надоел... ))) Хотя если большинство желающих будет за скорейшую прокачку, то воля ваша... Карту думаю прикину в выходные, а уровень, до которго качать, вам станет известно только в день начала турнира...)))
ИМХО!
Карту с которой будет генерироваться старттовый сейв, думаю все же выложить на всеобщее обозрение. И надо это сделать потому, чтобы можно было посмотреть невидемые события (и не только), которые могут быть отражены на той или иной карте. Если убрать данный пункт из правил, то это будет справедливо и оправданно, во всяком случае для такого жанра турнира... Во всяком случае все будут абсолютно в равных условиях. (Просто я не исключаю возможность, что кто-то из участников найдет карту, в то время как остальные не смогут ей воспользоваться)
З.Ы. ...Да и еще идея QWERTY про 15 дней очень понравилась!;) Это действительно своего рода новинка!
С уважением VDV_forever
Дело в том, что при наличии карты из неё можно (при наличии времени и желания) сгенерировать любой сейв. Естественно, всё это можно отследить, однако сам процесс сличения занимает достаточно много времени и поэтому процесс проверки финальных сейвов становится гораздо более трудо- и времязатратным.
Именно поэтому я и против вывешивания карты до завершения турнира.
Что же касается "невидимых событий", то их можно и убрать. Ведь если мы будем играть всего 15 дней - стоит ли их ещё утяжелять сейв событиями?
Впрочем вопрос с картой решать Alan. Ну и большинство как решит, конечно ...

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Добавлено через 1 минуту
Так я писал ответ паралельно с Qwerty... Поэтому поддержу его, пусть народ решит...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
- Чжуан-цзы
Сильванис
До 16:00 по Москве принимаются любые пожелания.
После этого я пишу окончательный вариант.
публикую.
Пытаюсь в течение часа создать правила и тему.
Напоминаю, сейчас вариантами-лидерами являются:
1. Максимальная прокачка героя за 15 игровых дней.
2. Максимальная прокачка героя за 22 игровых дня.
Помимо этого остальные варианты:
3. Максимальная прокачка героя за 29 игровых дней;
4. Скорейшее достижение героем 15 уровня.
Другие варианты - для следующих турниров.

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Решайте, если в понедельник тему не поздно - можно и так.
Но учтите, Alan должен знать, для чего готовить карту!

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Qwerty думаю тему можешь создать и в понедельник... В конце концов карта что на 15, что на 22 дня будет не слишком отличаться...
Я за вариант игры на фиксированные дни.
1. Проект правил готов. Жду лишь решения большинства по формуле.
2. В понедельник утром я смотрю, что решено и создаю тему с правилами.
Ещё раз, на этот раз публично, предлагаю Alan стать модератором раздела вместе со мной.
Всем хороших выходных.

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
Итак, давайте договоримся так.
До 16:00 по Москве принимаются любые пожелания.
После этого я пишу окончательный вариант.
публикую.
Пытаюсь в течение часа создать правила и тему.
Напоминаю, сейчас вариантами-лидерами являются:
1. Максимальная прокачка героя за 15 игровых дней.
2. Максимальная прокачка героя за 22 игровых дня.
Помимо этого остальные варианты:
3. Максимальная прокачка героя за 29 игровых дней;
4. Скорейшее достижение героем 15 уровня.
Другие варианты - для следующих турниров.
Вариант №4