Перейти к содержанию

Сообщения от Турнирные хлопоты HMM II

Аватар пользователя
#186
Учитывая что карта скорее всего будет средняя, то 15 дней это очень хороший вариант... ))
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Аватар пользователя
#187
Несколько слов о выборе типа турнира.
Напоминаю, в этом году проходило два турнира: аренный и на скорость прохождения.
Таким образом, с учётом пожеланий участников, новогодний турнир должен пройти по иной формуле.
Правила, безусловно, будут составлены под конкретний тип турнира. То есть я смогу приступить к ним только после выбора типа турнира. Тогда же и будет создана соответствующая тема.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
#188
Alan;53828
Карту до начала турнира показывать нельзя 8))

Но всё-таки я за вариант прокачки за определённый срок... а то опять будете дни высчитывать, как побыстрее... сами же говорили, что такой тип турнира уже надоел... ))) Хотя если большинство желающих будет за скорейшую прокачку, то воля ваша... Карту думаю прикину в выходные, а уровень, до которго качать, вам станет известно только в день начала турнира...)))

ИМХО!

Карту с которой будет генерироваться старттовый сейв, думаю все же выложить на всеобщее обозрение. И надо это сделать потому, чтобы можно было посмотреть невидемые события (и не только), которые могут быть отражены на той или иной карте. Если убрать данный пункт из правил, то это будет справедливо и оправданно, во всяком случае для такого жанра турнира... Во всяком случае все будут абсолютно в равных условиях. (Просто я не исключаю возможность, что кто-то из участников найдет карту, в то время как остальные не смогут ей воспользоваться)

З.Ы. ...Да и еще идея QWERTY про 15 дней очень понравилась!;) Это действительно своего рода новинка!

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
#189
Хочу прояснить свою позицию по поводу вывешивания карты.
Дело в том, что при наличии карты из неё можно (при наличии времени и желания) сгенерировать любой сейв. Естественно, всё это можно отследить, однако сам процесс сличения занимает достаточно много времени и поэтому процесс проверки финальных сейвов становится гораздо более трудо- и времязатратным.
Именно поэтому я и против вывешивания карты до завершения турнира.
Что же касается "невидимых событий", то их можно и убрать. Ведь если мы будем играть всего 15 дней - стоит ли их ещё утяжелять сейв событиями?
Впрочем вопрос с картой решать Alan. Ну и большинство как решит, конечно ...

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#190
Карту выложу в день начала турнира вместе с сейвом (просто в пред раз из-за проблем с железом этого не получилось). А так это будет стандартная, просто чуть модифицированная (всякие запрещённые вещи, типа кладбищ и т.д. будут убраны, плюс проверена невозможность бесплатного присоединения всех отрядов на карте...).

Добавлено через 1 минуту
Так я писал ответ паралельно с Qwerty... Поэтому поддержу его, пусть народ решит...
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Аватар пользователя
#191
Не надо карты до турнира. Пусть все будет в новинку. И раз пошел такой разговор, давайте максимальную прокачку, но не за 15 дней (все же карта не маленькая), а хотя бы за 22 дня.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
#192
Согласен. Давайте устроим максимальную раскачку за 22 дня!
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...
- Чжуан-цзы
Сильванис
Аватар пользователя
#193
Итак, давайте договоримся так.
До 16:00 по Москве принимаются любые пожелания.
После этого я пишу окончательный вариант.
публикую.
Пытаюсь в течение часа создать правила и тему.

Напоминаю, сейчас вариантами-лидерами являются:
1. Максимальная прокачка героя за 15 игровых дней.
2. Максимальная прокачка героя за 22 игровых дня.

Помимо этого остальные варианты:
3. Максимальная прокачка героя за 29 игровых дней;
4. Скорейшее достижение героем 15 уровня.

Другие варианты - для следующих турниров.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#194
я за второй пункт, а вобще было бы неплохо организовать голосование, продолжительностю 24 часа, и по большинству голосов решить...
Аватар пользователя
#195
Мне наиболее интересен вариант 4.
Герои - это клёво.
Аватар пользователя
#196
Если голосование продолжительностью 24 часа - то тему и правила я смогу сделать только в понедельник утром. У меня же интернет только в будние дни, а сегодня пятница.
Решайте, если в понедельник тему не поздно - можно и так.
Но учтите, Alan должен знать, для чего готовить карту!

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#197
Внесу свою лепту в обсуждение... варианты 1, 2 и 3 во многом будут зависить от карты, возможно на средней целый месяц и делать нечего...
Qwerty думаю тему можешь создать и в понедельник... В конце концов карта что на 15, что на 22 дня будет не слишком отличаться...
Я за вариант игры на фиксированные дни.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Аватар пользователя
#198
Значит так.
1. Проект правил готов. Жду лишь решения большинства по формуле.
2. В понедельник утром я смотрю, что решено и создаю тему с правилами.

Ещё раз, на этот раз публично, предлагаю Alan стать модератором раздела вместе со мной.

Всем хороших выходных.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#199
Я все таки за 1 проект - 15 дней.
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.

Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#200
Qwerty;54642
Итак, давайте договоримся так.
До 16:00 по Москве принимаются любые пожелания.
После этого я пишу окончательный вариант.
публикую.
Пытаюсь в течение часа создать правила и тему.

Напоминаю, сейчас вариантами-лидерами являются:
1. Максимальная прокачка героя за 15 игровых дней.
2. Максимальная прокачка героя за 22 игровых дня.

Помимо этого остальные варианты:
3. Максимальная прокачка героя за 29 игровых дней;
4. Скорейшее достижение героем 15 уровня.

Другие варианты - для следующих турниров.

Вариант №4
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13: