Перейти к содержанию

Сообщения от Оружия династии

Открыт
Какое оружие династии оригинальной версии игры понравилось вам больше всего?
77 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#125
Skull
Какие бонусы дают "Тотем бату" и "Воля Ургаша", стоит покупать?

Воля Ургаша

Оружие династии – Правая рука
1: Мощь Огня – Увеличивает магическую силу (Огонь) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Огня на 10%.
2: +3 Фортуна
3: Пламя горящее – Урон (Огонь), наносимый героем, нельзя вылечить.
4: +5 Магическая сила
5: Огненный шторм – Наносит 290/335/380 ед. урона (Огонь) всем существам на площади
5x5 клеток. Жертвы также ”цепенеют”. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Магии

Описание: В 330 г. эры Седьмого Дракона, во время Первого Затмения, в сердце лесов Ироллан открылись порталы демонов. Князья Шио
вторглись в земли эльфов, сжигая на своем пути деревья, траву и вообще все растения. Разрушения, причиненные в ходе войны Кровавой
Луны, были ужасны. Эльфы позвали на помощь своих соседей, гномов из Гримхейма, но даже могучие жрецы Арката не смогли укротить
огонь Хаоса.
Когда народы Асхана одержали победу благодаря своевременной помощи орков, эльфы попытались исцелить лес. Но на одной из полян
их труды не возымели никакого результата. Вокруг встал обновленный лес, но круг, отмеченный волей Ургаша, Дракона Хаоса, оставался
черным и выжженным. Только стараниями друидов удалось сдержать его распространение. В конце концов один из друидов нашел
способ избавить землю от этого проклятья.
Друид принес ветвь Бритигги, матери всех деревьев, и установил ее в центре выжженной поляны. Подобно тому, как из раны высасывают
яд, ветвь впитывала в себя темное влияние Ургаша, чернея и изгибаясь от его жуткой силы. Когда ритуал бы окончен, поляна вновь
покрылась зеленью, а ветвь превратилась в символ Ургаша, Дракона, поедающего собственный язык.

Тотем Бату

Оружие династии – Правая рука
1: Родство с Землей – Увеличивает магическую силу (Земля) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Земли на 10%.
2: +30 Макс. уровень маны
3: Ветры скорости – +1 ед. к дальности передвижения дружественных ходящих существ.
4: +5 Магическая сила
5: Ветры магии – Каждый раз, когда герой творит заклинание, случайный отряд врага в
течение 3 хд. получает урон в размере затрат маны на данное заклинание, умноженных на
10.
Требуется: Склонность к Магии

Описание: Гоблины всегда считались низшими, вырожденными существами, так как появились в результате неудачного эксперимента. Их
так презирали, что их уничтожали волшебники даже из тех лабораторий, в которых они были созданы. Один старый маг по имени Салим-
Седул, питавший привязанность к сирым и убогим, позволил нескольким гоблинам убежать. Это путешествие первой группы гоблинов
стало важнейшей частью их мифологии под названием ”Паломничество Седула”.
Бату был одним из тех, кто участвовал в этой легендарной одиссее, и стал для гоблинов тем, кем Куньяк стал для орков. После смерти он
превратился в духа-защитника гоблинов, и его верные последователи сделали короткий посох, вырезав на нем черты Бату. Этот артефакт
стал символом надежды и напоминанием, что гоблины и орки всегда готовы сражаться за свободу, доставшуюся им такой ценой.

Покупать думаю стоит, оружия неплохие...

P.S. взял с Руководства Heroes 6
Аватар пользователя
#126
Мне воля ургаша не понравилась. Вряд ли я его когда-нибудь надену.
В ответ пользователю Garnet
Аватар пользователя
#127
Garnet
Мне воля ургаша не понравилась. Вряд ли я его когда-нибудь надену.
Я его до второго уровня прокачал, у меня с ним Настя кажется ездила одну карту =) красненький такой, в глаза бросается)

А вчера проходил 3-й сценарий из кампании Святилище - дал Ирине "Горестную песнь" - она +10% к Свету дает, потом купил на рынке артефов накидку -50% к стоимости заклинаний и кольцо +20% к призыву элементалей, и выучил призыв Элементалей света.
Всю карту так и проездил - со снежными девами и призывом элементалей. Вначале 11 штук призывала, а в конце около 25.
К концу карты посох раскачался до 3-го уровня.
Аватар пользователя
#128
Открыл только что "Совершенный шёлковый меч". Немного разочарован: ожидал больший бонус, хотя и сама добыча меча в другой игре была чисто механическим занятием.

Итого, теперь у меня есть 23 оружия династии: Посох Сар-Агретта и Пламенный язык дракона - двое недоступных.

Глянул ещё раз на оружия династии: очень неплохие бонусы у обычного Шёлкового меча кирина. Плюс к инициативе, потом плюс к удаче, а на пятом уровне - телепорт (надеюсь, всё же не случайный). Телепорт для воина Святилища - самое то, чтобы ускорить акульих стражей.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Garnet
#130
Garnet
Мне воля ургаша не понравилась. Вряд ли я его когда-нибудь надену.
Почему? Отличное средство против любителей попользовать арахню :)
Аватар пользователя
#131
Почему? Отличное средство против любителей попользовать арахню
Поскольку писюк к таким любителям не относится... :D
В ответ пользователю Garnet
Аватар пользователя
#132
Garnet
Поскольку писюк к таким любителям не относится... :D
Что не относится?
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#133
Писюк-то? Ну это который PC - "писи", извиняюсь за пошлость =)
Аватар пользователя
#134
Ура!
я все-таки заимел Акасю и Меч Хаоса.
потратил 440 рублей.
Купил ключ предзаказа для буковской версии на плати.ру - и он у меня успешно активировал! (активировал в п.м. Дополнительно)
акася действительно выглядит очень крутым.

Так что это дополнение вполне доступно, но за отдельные денежки.
Аватар пользователя
#135
Победитель


Развить оружие династии, не убивая армии монстров, можно во вкладке "SOUL FORGE" ....

Кто знает, можно ли кузницу енту тормознуть?
Я уже дубину в боях прокачал до упора, а в кузнице еще часов 200 до конца процесса остается, и другую дубинку не пристроишь:confused:
Бред короче
Аватар пользователя
#136
Вроде бы нет. Не надо было дубинку трогать, пока она развивалась ;).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#137
Тотем Бату, неплохой по описанию... Он случайно не имеет отношение к Хану Батыю?
В ответ пользователю Zena.Malina
#138
Хан Батый и гоблин Бату? Возможно дальние родственники? А Воля Ургаша случайно к Ивану Урганту отношение не имеет? Но наверное это в разделе "Юмор ММ6" обсуждать надо.
Аватар пользователя
#139
Это был не юмор... Имя Хана Батыя Бату. Монголы как и Орки были варварами. У монголов тоже были шаманы и они придавали большое значение атрибутам типа "тотем".
В ответ пользователю Zena.Malina
#140
Zena.Malina
Это был не юмор... Имя Хана Батыя Бату. Монголы как и Орки были варварами. У монголов тоже были шаманы и они придавали большое значение атрибутам типа "тотем".
Историю Бату-Хана я прекрасно знаю (В. Ян). Ну ни как она не похожа на историю гоблина Бату (кстати, не орка) - один всю Русь матушку с половиной Европы завоевал, другой был "сирым и убогим" паломником.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1582 гостей