Перейти к содержанию

Сообщения от Эффект бабочки

Открыт
Как вы оцениваете данную карту?
46 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
14 лет назад
И очередное спасибо за карту, весьма неплохо и увлекательно, но на этот раз есть пара "но".
Первая половина игры за защиту своей и захват чужой территории вышла крайне динамичной, чему способствовали многочисленные телепорты и отсутствие "городского портала", особенно веселым вышел момент, где два второстепенных героя (мой и коричневый) наперегонки набирали армию из наемников-кочевников, чтобы тут же их слить в битве (тут надо отметить, что в игре присутствовал единственный WOGовский модификатор с накапливанием существ во внешних жилищах, т.е. кочевников было по пол-тыщи у каждого).
Вторая половина игры началась незадолго до выноса коричневого с захвата одного из сопряжений и получения вожделенного "Гор.портала", после чего начались утомительные поиски палаток. До того момента, как у меня закончились нервы и я полез в редактор карт, герой у меня стал обладателем характеристик 65+ и нифиговой армией из 1500+ фениксов и 2000+ чародеев (Дракон, внезапно появившийся в таверне, помог). Чародеями, при помощи силового поля, был зачищен "тысячесильный" гарнизон, а после получения Сандро столь долго раскачивавшийся герой оказался не у дел - немеренно нарождавшаяся армия личей выносила всех и вся, благо армии противников были не такими уж и страшными, в результате окончание вышло довольно простым и неинтересным, последние битвы и вовсе прошли в автоматическом режиме. Итого 482 очка и три игровых весьма неплохо проведенных вечера! Спасибо!
Аватар пользователя
14 лет назад
Вот что значит сила привычки: заполучили Сандро, совсем еще "зеленого" - и сразу "пересели" на него, при том, что героем с первичными 65/65/65/65 "и нифиговой армией из 1500+ фениксов и 2000+ чародеев" можно было превосходно продолжить и завершить прохождение! А сколько месяцев, если не секрет, вы "качали" Сандро, чтобы он стал столь же "крут"? ;)
Дополнение. А, ну да, вы же упомянули, что играли под WoG'ом! Ну, так он, со специально подобранными опциями, существенно изменяет геймплей, баланс сил и позволяет победить намного быстрее.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
14 лет назад
Сандро я не качал совершенно, как получил - его же начальной армией, только фениксов присунул (даже чародеев не сразу отдал), пошел воевать. Потому что было крайне лень таскать его вслед за основным героем, просто как открывашку. Армия у него весьма быстро выродилась только в личей, ну и фениксы никуда не пропали.
А про WoG я специально упомянул, что единственный модификатор, включенный от сего дополнения, было накапливание существ в жилищах, ибо не люблю каждую неделю оббегать всё и вся кучей мелких героев.
В ответ пользователю Vampire_de_Sad
Аватар пользователя
14 лет назад
Vampire_de_Sad
И очередное спасибо за карту, весьма неплохо и увлекательно, .........
Итого 482 очка и три игровых весьма неплохо проведенных вечера! Спасибо!
Пожалуйста.
14 лет назад
Что то я не въезжаю, где получить 3000 лазурных драконов
прохождение зависло, с редакторе 20-30 минут лазил не нашел.
А без лазурных драконов, как я понимаю не пройти
Аватар пользователя
14 лет назад
Да, без них, кажется, никак. А дает их, если не ошибаюсь, провидец.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю PSI
Аватар пользователя
14 лет назад
PSI
Ну провидцев там дохрена.
Подскажите плз, где живет тот самый провидец
Рядом с тем самым стражем, который требует драконов:)

P.S. Хорошая значит маскировка, если в редакторе даже не нашли :smile08:
14 лет назад
Ну что, прошел карту. играл не напрягаясь по пару часиков в неделю потому процесс затянулся.
Довольно хорошая карта, разве что с Квестами заморочек хватает.
и с телепортами запарно по 50 раз клацать
Неплохо писать так карту, чтобы игрок изначально знал, что и куда идти и что делать.
А то у меня получилось что всех поубивал, а потом осознал что без 3000 лазурных драконов никуда и начал бегать - квесты искать, а заранее в редакторе не хотелось смотреть карту и как ее пройти.

И еще один момент- всегда сталкиваюсь с такой проблемой почти на всех картах. Сперва ты развиваешься, а потом получаешь магию Восстановление + Слепота которые позволяют убивать армии, превосходящие твою по силе хоть в 10 раз без особых проблем (а таких армий то и нет у врагов, как правило)
Так что рекомендую либо убрать эти магии, либо сделать врагов Экспертами магии земли+ восстановление+ сделать им первичные навыки по 30-40 уже в самом начале игры, чтобы с начала игры приходилось бороться за выживание, ну и дать им замков в 2-3 раза больше чем у игрока, чтобы их Прирост еженедельный был куда больше, что будет подгонять Игрока к не засиживанию на одном месте.
Ну и врага- некра с некроартифактами еще сделать мощного чтобы пока ты к нему доберешься у него было под пару тысяч Личей-)

А так в целом понравилось, спс!

p.s. а то все пишут уровень сложности карты "ОЧЕНЬ СЛОЖНО", следовало бы их всех переименовать на СРЕДНЕЙ сложности,
p.p.s а если играть в WoG или тому подобное так вообще этот уровень сложности средний превращается в Легко
14 лет назад
начал с интересом,потом бросил.выморозила структура ландшафта-вертикальные и горизонтальные полоски всякие,как-будто на плоттере делано.это же герои все-таки,магия... эльфы... не в кайф короче.
кому нужен героин когда есть герои?
Аватар пользователя
14 лет назад
Архонт, "геометрический" стиль карт не всем по душе (мне, например, тоже), но играть на картах samatron'a реально интересно (и порой нелегко), несмотря на это!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
14 лет назад
Черти что, а не карта. Отсутствует один из самых интересных тактических моментов, что есть на высоком уровне сложности капитолий сразу строить, то когда придет враг войск будет мало и отбиться не будет шансов. В самом начале лезли сообщения, что срочно надо идти вперед, и что порталы приведут к сокровищам, в итоге собрал монстров у всех порталов, к моим замкам так никто за всю игру не разу не свернул, спокойно по всей карте прогулялся, пока не посетил все башенки, повышающие характеристики, быстро, захватил всех, кто не был закрыт ключниками от меня, а потом долго и скучно набирал войска, что бы пробить гарнизон и получить арты, чтоб забрать 3к лазурных и получить сандро. К этому времени удовольствия никакого не было, только хотелось поскорее закончить.
14 лет назад
Хотел сказать спасибо автору за все без исключения карты, прошел все выложенные в командировке запоем :)
Аватар пользователя
14 лет назад
Ребят, в данной карте главное не структура ландшафта, а то, что карта не слишком пустая. Лично я, не люблю карты, где дороги не узкие и между ними больше двух - трех клеток пустоты. Возьмем к примеру карты: Эпик, Тотал вар, Герои или Бьютифул Ворлд, эти карты сделаны красиво и компактно главное. Пустых мест там нет, даже когда пробиваешь все места с артами и прочими ресурсами. Так что карта эта очень хорошо исполнена и Саматрон просто Гуру картостроения. Все карты просто шик у него в моем понимании, так как "на вкус и цвет" как говорится.

И у меня есть вопросик к создателю энной карты: Саматрон, а людям ты с какой идеей дал рядом с замком щит дающий +6 защиты? А то, начал эту карту с друзьями. Естественно я людьми, один из друзей эльфами и третий дьяволами. Так они плакаться стали что за прикол, почему у них нет такого, а у людей есть. Щит этот берется сразу на первый день и причем без потерь. Архангел делает свое дело с 12 арбалетчиками и 9 монахов улучшенных ничего не могут им сопоставить в ответ.
Аватар пользователя
14 лет назад
Там где дороги узкие, начинается много однообразного ландшафта, так как даже просто объектов на всю карту не хватит - и ограничение в редакторе и композиционная каша в случае когда много-много всего надублировано

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb